Команда с К’архом ( Кархопак)

Команда с К’архом ( Кархопак)

Самая извест­ная и попу­ляр­ная коман­да на осно­ве К’ар­ха. Коман­да обла­да­ет мас­сой досто­инств и иде­аль­но подой­дет для любо­го нович­ка, кото­ро­му нуж­на физ. коман­да. К сожа­ле­нию, выбор пра­виль­ных геро­ев для К’арх­о­па­ка огра­ни­чен их полез­но­стью и боль­шин­ство экс­пе­ри­мен­тов с дан­ной коман­дой при­ве­дут к пла­чев­но­му резуль­та­ту.

Плю­сы коман­ды

  1. Доста­точ­но лег­кая сбор­ка пач­ки;
  2. Боль­шин­ство геро­ев лег­ко полу­чить и улуч­шить до мак­си­маль­ной звез­ды;
  3. Лег­ко справ­ля­ет­ся с боль­шин­ством команд про­тив­ни­ка;
  4. Пре­крас­но под­хо­дит нович­кам;
  5. К’арх­о­пак силен на любой ста­дии игры;
  6. Мало геро­ев, спо­соб­ных про­ти­во­сто­ять К’арх­о­па­ку.

Мину­сы коман­ды

  1. Самые полез­ные герои поку­па­ют­ся за ту же валю­ту, что и К’арх;
  2. Хуже пока­зы­ва­ет себя про­тив маг команд (Оле­ни, Орион+Гелиос);
  3. Основ­ная про­бле­ма с геро­я­ми — Мар­та, кото­рую нель­зя купить в мага­зине или полу­чить в кам­па­нии;
  4. Пред­став­ля­ют угро­зу коман­ды с Анд­ва­ри.
  5. К’арх­о­па­ку без Себастья­на достав­ля­ют труд­но­сти Сато­ри­па­ки и Коман­ды с кон­тро­лем.

Общие советы по команде:

Как и боль­шая часть физ. команд, при­о­ри­тет на началь­ной ста­дии игры отда­ет­ся тан­ку. Все ресур­сы, ран­ги, арте­фак­ты и сим­во­лы кача­ют­ся пер­во­му тан­ку, что­бы он мог доль­ше при­ни­мать урон. Клас­си­че­ский вари­ант про­кач­ки: все герои кача­ют­ся до фиолетового+2 ран­га, после это­го целитель/йорген оста­ют­ся на этом ран­ге, осталь­ные герои повы­ша­ют­ся до оранжевого+2 ран­га. При исполь­зо­ва­нии в коман­де Без­ли­ко­го он тоже часто оста­ет­ся на фиолетовом+2 ран­ге и про­ка­чи­ва­ет­ся, когда начи­на­ет слиш­ком быст­ро уми­рать. На оранжевом+2 ран­га оста­ют­ся все герои, кро­ме К’ар­ха, пока ата­ку­ю­щий герой не ста­нет мини­мум крас­но­го ран­га.

Суще­ству­ют коман­ды как с Без­ли­ким, так и Каем. Глав­ное отли­чии — рас­по­ло­же­ние таких геро­ев по отно­ше­нию к Небу­ле. В коман­де с Небу­лой и Каем шарик с К’ар­ха будет заби­рать Кай, поэто­му либо исполь­зо­вать Без­ли­ко­го с Небу­лой, либо Кая без Небу­лы.
Вари­ант ата­ку­ю­щих команд воз­мо­жен и без цели­те­ля, когда послед­ним геро­ем ста­вит­ся Без­ли­ким, а сама коман­да при­ни­ма­ет вид клас­си­че­ско­го физ. пака: танк, ата­ку­ю­щий герой, Небу­ла, Себастьян.

Ситу­а­тив­но исполь­зу­ет­ся вме­сто Небу­лы герой Селе­ста. Кро­ме полез­ных уме­ний, она пре­крас­но справ­ля­ет­ся с Кей­лой, а в коман­де вме­сте с Без­ли­ким Кей­ла и вовсе не пред­став­ля­ет угро­зы.

Воз­мож­ны вари­ан­ты с тан­ку­ю­щим К’ар­хом, но если сам герой хоро­шо про­ка­чан и не слиш­ком быст­ро уми­ра­ет. Акту­аль­но про­тив клас­си­че­ских команд в ата­ке, пло­хо себя пока­зы­ва­ет про­тив тан­ку­ю­щий бойцов/стрелков (Данте/Исмаил).

Герои для К’архопака:

Наи­бо­лее попу­ляр­ные герои
Аста­рот

Уни­вер­саль­ный танк. Его уни­вер­саль­ность заклю­ча­ет­ся в нали­чии вос­кре­ше­ния, кото­рое спа­са­ет К’ар­ха от смер­ти и дает ему вто­рой шанс. Явля­ет­ся клас­си­че­ским тан­ком в Карх­о­пак, усту­па­ет по эффек­тив­но­сти про­тив физ. команд Авро­ре.
Авро­ра

Один из луч­ших тан­ков на дан­ный момент, пре­крас­но под­хо­дит как про­тив маг. команд, так и про­тив физ. команд. В коман­де с К’ар­хом зна­чи­тель­но уве­ли­чи­ва­ет выжи­ва­е­мость коман­ды про­тив физ. команд уво­ро­том.
Селе­ста

Хоро­ший герой в коман­ду, чаще все­го исполь­зу­ет­ся в коман­де без Небу­лы. Кро­ме допол­ни­тель­но­го исце­ле­ния и уро­на, запре­та лече­ния и боль­шо­го уро­на по тан­ку­ю­щим геро­ем, пре­крас­но помо­га­ет справ­лять­ся с Кей­лой.
Айзек

Отлич­ный герой-анти­маг. Обыч­но кача­ет­ся как ситу­а­тив­ный герой и ста­вит­ся толь­ко про­тив магов.
Йор­ген

Чаще ситу­а­тив­ный или вре­мен­ный герой, но если на сер­ве­ре мало Себастья­нов — может дли­тель­ное вре­мя оста­ва­ет­ся основ­ным геро­ем в коман­де. Отлич­но помо­га­ет забло­ки­ро­вать полу­че­ние энер­гии вра­же­ским геро­ям, что­бы К’арх их не заря­жал. Не исполь­зу­ет­ся про­тив Себастья­на.
Себастьян

Отлич­ный полез­ный герой в боль­шин­ство физ. коман­де. Защи­ща­ет от эффек­тов кон­тро­ля. Если не исполь­зу­ет­ся в основ­ной коман­де, обя­за­тель­но кача­ет­ся как ситу­а­тив­ный герой.
Мар­та

Один из луч­ших цели­те­лей в игре. Явля­ет­ся обя­за­тель­ным геро­ем в клас­си­че­ский Карх­о­пак. В неко­то­рых коман­дах не исполь­зу­ет­ся вовсе.
Небу­ла

Почти все­гда обя­за­тель­ный герой для К’ар­ха, зна­чи­тель­но уси­ли­ва­ю­щий его урон. Очень ред­ко меня­ет­ся на ситу­а­тив­ных геро­ев.
Гелиос

Ситу­а­тив­ный герой, в основ­ной коман­де не исполь­зу­ет­ся. Герой ста­вит­ся про­тив паков с Ясмин.
Фаф­нир

Отлич­ный герой, пре­крас­но допол­ня­ет урон К’ар­ха. Ста­вит­ся вме­сто Мар­ты, поз­во­ляя само­му К’ар­ху полу­чать про­бив. бро­ни от каж­до­го оглу­ше­ния.
К’арх

Основ­ной ата­ку­ю­щий герой в коман­де.
Руфус

Ситу­а­тив­ный герой, кото­рый исполь­зу­ет­ся толь­ко на позд­ней ста­дии игры. Кача­ет­ся как ситу­а­тив­ный.
Без­ли­кий

Отлич­ный герой в клас­си­че­ский Карх­о­пак, поз­во­ля­ю­щий Кар­ху нано­сить огром­ное кол-во уро­на.
Хай­ди

Вто­рой ата­ку­ю­щий герой в коман­де с арте­фак­том на уво­рот. Исполь­зу­ет­ся про­тив физ. команд вме­сте с Небу­лой.
Кай

Не такой попу­ляр­ный, но акту­аль­ный герой с под­ки­ды­ва­ни­ем всей коман­ды.
Айрис

Хоро­ший герой в коман­де, полез­ный в любой коман­де. Наи­бо­лее эффек­тив­но пока­зы­ва­ет себя в коман­де с Небу­лой.

Как качать команду

Клас­си­че­ский вари­ант про­кач­ки: все герои кача­ют­ся до фиолетового+2 ран­га, после это­го целитель/йорген оста­ют­ся на этом ран­ге, осталь­ные герои повы­ша­ют­ся до оранжевого+2 ран­га. При исполь­зо­ва­нии в коман­де Без­ли­ко­го он тоже часто оста­ет­ся на фиолетовом+2 ран­ге и про­ка­чи­ва­ет­ся, когда начи­на­ет слиш­ком быст­ро уми­рать. На оранжевом+2 ран­га оста­ют­ся все герои, кро­ме К’ар­ха, пока ата­ку­ю­щий герой не ста­нет мини­мум крас­но­го ран­га.

Астарот

Уни­вер­саль­ный танк. Его уни­вер­саль­ность заклю­ча­ет­ся в нали­чии вос­кре­ше­ния, кото­рое спа­са­ет К’ар­ха от смер­ти и дает ему вто­рой шанс. Кача­ет­ся до оран­же­во­го +2 ран­га в при­о­ри­те­те.
Уме­нияДо 130 уров­ня кача­ет­ся толь­ко Тре­тье и чет­вер­тое уме­ния.
Если не отста­е­те по уров­ню от дру­гих игро­ков или уже достиг­ли мак­си­маль­но­го (130) уров­ня, или есть лиш­нее золо­то — тогда и вто­рое уме­ние.
Сим­во­лыСила, Здо­ро­вье, Бро­ня.
Сим­во­лы кача­ют­ся в при­о­ри­те­те тан­ку.
Обли­киБазо­вый, Вар­вар­ский, Кибер­не­ти­че­ский
Обли­ки кача­ют­ся в при­о­ри­те­те тан­ку.
Дар сти­хийПер­во­му кача­ет­ся на мак­си­мум.
Арте­фак­тыПер­вый до 3‑х звезд. Потом в при­о­ри­те­те вто­рой арте­факт, 1 и 3 рав­но­мер­но после вто­ро­го.
Воз­не­се­ниеКрас­ные началь­ные само­род­ки в при­о­ри­те­те толь­ко ему.

Аврора

Кача­ет­ся в при­о­ри­те­те в дан­ной коман­де до оранжевого+2 ран­га. Отлич­ный герой про­тив физ. команд из-за уво­ро­та. На дан­ный момент эффек­тив­нее, чем Аста­рот.
Уме­нияАвро­ре кача­ют­ся все четы­ре уме­ния.
Сим­во­лыУво­рот, Здо­ро­вье, Сила
Остав­ши­е­ся сим­во­лы не явля­ют­ся обя­зы­тель­ны­ми и кача­ют­ся после про­ка­чи­ва­ния основ­ных сим­во­лов у осталь­ных геро­ев.
Обли­киСевер­ный, Базо­вый.
Север­ный облик в при­о­ри­те­те. Если нет воз­мож­но­сти полу­чить облик — начи­на­ем с Базо­во­го. Осталь­ные обли­ки кача­ют­ся, если нет дру­гих геро­ев, кото­рым нуж­ны кам­ни силы.
Дар сти­хийПер­вой кача­ет­ся на мак­си­мум.
Арте­фак­тыПер­вый кача­ет­ся на 3 звез­ды. После это­го пер­вый и вто­рой кача­ем рав­но­мер­но (Или пер­вый в при­о­ри­те­те).
Воз­не­се­ниеКрас­ные началь­ные само­род­ки в при­о­ри­те­те толь­ко ей.

Селеста

Непло­хой герой в коман­ду. Хоро­шо под­хо­дит в ата­ку­ю­щий вари­ант с тан­ку­ю­щим К’ар­хом или про­тив Кей­лы, как аль­тер­на­ти­ва Небу­ле, хоро­шо помо­га­ет спарв­лять­ся с тан­ку­ю­щи­ми стрелками/бойцами. Герой явля­ет­ся ситу­а­тив­ным и исполь­зо­вать его как посто­ян­но­го героя в коман­де не реко­мен­ду­ет­ся.
Уме­ния1 и 4. Если есть лиш­нее золо­то — еще 2 и 3.
Сим­во­лыМаг. ата­ка, Здо­ро­вье, Интел­лект
Сим­во­лы кача­ют­ся после основ­ный геро­ев, равномерно/перед цели­те­лем.
Обли­киЕсли есть дру­гие герои, кото­рым нуж­ны кам­ни интел­лек­та (кро­ме цели­те­ля), тогда после таких геро­ев кача­ют­ся обли­ки. Если нет — тогда Селе­сте.
Весенний/Зимний, Базо­вый.
Дар сти­хийПо при­о­ри­те­ту после основ­ных геро­ев, перед цели­те­лем.
Арте­фак­тыВто­рой и тре­тий в при­о­ри­те­те, пер­вый до 3 звезд.
Арте­фак­ты кача­ют­ся после основ­ных геро­ев, перед цели­те­лем.
Воз­не­се­ниеПосле того, как дру­гим геро­ям уже не нуж­ны началь­ные синие само­род­ки (Кро­ме цели­те­ля — в таком слу­чае рав­но­мер­но с цели­те­лем кача­ет­ся).

Айзек

Если на сер­ве­ре есть маг. коман­ды — мож­но качать как основ­но­го героя. В осталь­ных слу­ча­ях, когда почти все игра­ют через физ. паки — кача­ет­ся как ситу­а­тив­ный герой.
Если как основ­ной герой в коман­де — кача­ет­ся после тан­ка и К’ар­ха, перед геро­я­ми под­держ­ки. Если как ситу­а­тив­ный — перед цели­те­лем, после осталь­ных геро­ев.
Уме­нияВсе четы­ре уме­ния.
Сим­во­лыЗдо­ро­вье, Физ. ата­ка, Лов­кость.
Здо­ро­вье мож­но качать до 30. Дока­чи­ва­ет­ся, если Айзек слиш­ком быст­ро пада­ет.
Сим­во­лы кача­ют­ся после тан­ка и Кар­ха. Если Айзек ситу­ат­ин­вый герой — после основ­ный геро­ев, перед цели­те­лем.
Обли­киБазо­вый, Весен­ний и Мас­ка­рад­ный. Обли­ки кача­ют­ся после К’арха/Небулы. Если как ситу­а­тив­ный герой — после основ­ных геро­ев, кото­рым нуж­ны кам­ни лов­ко­сти.
Дар сти­хийКача­ет­ся на мак­си­мум после Небу­лы, Тан­ка, Ата­ку­ю­щих геро­ев.
Если Айзек как ситу­а­тив­ный герой — Кача­ет­ся после основ­ных геро­ев, но перед Цели­те­лем
Арте­фак­тыПер­вый до 3‑х звезд. Потом 2 и 3 рав­но­мер­но. Если основ­ной герой — после Небулы/К’арха/Танка/Себастьяна и дру­гих ата­ку­ю­щих геро­ев. Если ситу­а­тив­ный герой — перед цели­те­лем.
Воз­не­се­ниеЗеле­ные началь­ные само­род­ки в при­о­ри­те­те К’ар­ху, после это­го Небу­ле, потом уже Айзе­ку. Если Небу­лы нет в коман­де — тогда Айзе­ку после того, как у К’ар­ха 3 ранг воз­не­се­ния.
Если Айзек ситу­а­тив­ный герой — после того, как основ­ные герои в коман­де достиг­нут 3 ран­га воз­не­се­ния в Асгар­де.

Йорген

Хоро­ший герой, осо­бен­но на началь­ном эта­пе игры. На позд­ней ста­дии игры реко­мен­ду­ет­ся заме­нить его, т.к. будет боль­шое кол-во Себастья­нов. Кача­ет­ся в самую послед­нюю оче­редь, до крас­но­го ран­га основ­ных геро­ев оста­ет­ся на фиолетовом+2 ран­ге.
Уме­нияКача­ет­ся толь­ко 3 и 4 уме­ния. Если есть лиш­нее золо­то — еще и вто­рое уме­ние. Пер­вое не кача­ет­ся, т.к. урон в физ. коман­де малень­кий и что­бы Йор­ген уро­ном от уме­ния не заря­жал лиш­ний раз вра­же­ских геро­ев.
Сим­во­лыСим­во­лы кача­ют­ся после того, как основ­ная коман­да про­ка­ча­на. Ина­че Йор­ген будет доль­ше заря­жать­ся. Либо же Йор­ген уми­ра­ет быст­рее, чем исполь­зу­ет свое уме­ние.
Сила, Здо­ро­вье, Бро­ня (Здо­ро­вье повы­ша­ет­ся стро­го с кол-вом полу­ча­е­мо­го уро­на, что­бы не пере­ка­чать героя, как и Бро­ня).
Обли­киКача­ют­ся, когда Танку/Фафниру уже не нуж­ны кам­ни силы.
Базо­вый, облик Вой­ны Гиль­дий. Обли­ки кача­ют­ся как и сим­во­лы на здоровье/броню — если Йор­ген уми­ра­ет быст­рее, чем успе­ва­ет исполь­зо­вать свое уме­ние. Если он и без обли­ков дол­го живет — обли­ки не кача­ют­ся.
Дар сти­хийКача­ет­ся в самую послед­нюю оче­редь, рав­но­мер­но с цели­те­лем. Обыч­но хва­та­ет про­ка­чать дар сти­хи до поло­ви­ны, что­бы герой и выжи­вал, и рано уль­то­вал. Дока­чи­ва­ет­ся, если быст­ро уми­ра­ет.
Арте­фак­тыКача­ют­ся в самую послед­нюю оче­редь. Пер­вый не кача­ет­ся, 2 и 3 кача­ют­ся рав­но­мер­но.
Воз­не­се­ниеКогда крас­ные началь­ные само­род­ки уже не нуж­ны Тан­ку, и Фафниру(Если он в основ­ной коман­де) толь­ко в этом слу­чае пере­хо­дим к Йор­ге­ну.

Себастьян

Пре­крас­ный герой под­держ­ки, спо­соб­ный убе­речь дан­ную коман­ду от Кон­тро­ля. Кача­ет­ся в послед­нюю оче­редь парал­лель­но с дру­ги­ми геро­я­ми под­держ­ки (кро­ме Небу­лы, т.к. она при­о­ри­тет­нее), перед Цели­те­лем.
Уме­ния1 и 4. При нали­чии лиш­не­го золо­та — 2, 3.
Сим­во­лыФиз. ата­ку, Лов­кость, Здо­ро­вье.
Сим­во­лы кача­ют­ся после тан­ка, К’ар­ха, Небу­лы, Айзе­ка (если он основ­ной герой в коман­де), но перед Небу­лой, Цели­те­лем и Без­ли­ким.
Обли­киРоман­ти­че­ский, Базо­вый.
Обли­ки кача­ют­ся после про­ка­чи­ва­ния обли­ков у К’арха и Небу­лы. Если в коман­де есть Айзек, кача­ет­ся после Айзе­ка.
Дар сти­хийКача­ет­ся в послед­нюю оче­редь, но перед Цели­те­лем.
Мож­но качать рав­но­мер­но с дру­гим ситу­а­тив­ным геро­ем.
Арте­фак­тыПер­вый арте­факт кача­ет­ся до 3 звезд. После это­го 2 и 3 в при­о­ри­те­те
Арте­фак­ты кача­ют­ся после Тан­ка, ата­ку­ю­щих геро­ев, Небу­лы.
Воз­не­се­ниеКогда основ­ные герое с пара­мет­ром “Лов­кость” достиг­нут 3 ран­га воз­не­се­ния, тогда началь­ные зеле­ные само­род­ки, кото­рые уже не нуж­ны этим геро­ям, реко­мен­ду­ет­ся тра­тить на Себастья­на.

Марта

Один из самых попу­ляр­ных и силь­ных цели­те­лей в игре. Един­ствен­ный цели­тель, кото­рый пока­зы­ва­ет наи­бо­лее хоро­шие резуль­та­ты в К’архопаке. Кача­ет­ся в послед­нюю оче­редь
Уме­ния1, 3, 4. При нали­чии лиш­не­го золо­та — еще и вто­рое
Сим­во­лыМаг. ата­ка, Интел­лект.
Здо­ро­вье кача­ет­ся лишь в том слу­чае, если Мар­та очень быст­ро уми­ра­ет. В ином слу­чае не кача­ем этот сим­вол, т.к. Мар­та ста­нет реже и поз­же уль­то­вать.
Обли­киКача­ет­ся тогда, когда у основ­ных геро­ев уже про­ка­ча­ны обли­ки.
Базо­вый и Мас­ка­рад­ный.
Дар сти­хийКача­ют­ся в послед­нюю оче­редь после про­кач­ки основ­ных геро­ев. Кача­ет­ся до сере­ди­ны. Дока­чи­ва­ет­ся, если Мар­та начи­на­ет уми­рать слиш­ком быст­ро.
Арте­фак­тыПер­вый до 3‑х звезд, потом все три парал­лель­но. При­о­ри­тет про­кач­ки арте­фак­тов после всех основ­ных геро­ев.
Воз­не­се­ниеКача­ет­ся после того, как синие началь­ные само­род­ки уже не нуж­ны дру­гим геро­ям (на 3 ран­ге воз­не­се­ния этих геро­ев).

Небула

Основ­ной герой под­держ­ки, уве­ли­чи­ва­ю­щий урон К’арха в разы. При нали­чии Небу­лы в коман­де, она кача­ет­ся тре­тьей по при­о­ри­те­ту, после само­го К’арха и тан­ка.
Уме­ния2 и 4 уме­ния в при­о­ри­те­те. При воз­мож­но­сти — еще и 1. Тре­тье уме­ние кача­ет­ся при нали­чии лиш­не­го золо­та
Сим­во­лыФиз. ата­ка, Лов­кость, Здо­ро­вье.
Обли­киРомантический/Зимний, потом Базо­вый.
Обли­ки кача­ют­ся после того, как у К’ар­ха про­ка­ча­ны основ­ные обли­ки. Если в коман­де есть Себастьян или Айзек — кача­ет­ся перед ними.
Дар сти­хийКача­ет­ся на мак­си­мум после Тан­ка и Ата­ку­ю­щих геро­ев (К’арха/Айрис/Хайди).
Арте­фак­тыПер­вый кача­ем до 3‑х звезд, после это­го кача­ет­ся 1 и 3 рав­но­мер­но.
Воз­не­се­ниеЗеле­ные началь­ные само­род­ки спер­ва тра­тят­ся на К’ар­ха. После дости­же­ния К’ар­хатре­тье­го ран­га Воз­не­се­ния, когда ему уже нуж­ны кам­ни более выско­го уров­ня, началь­ные само­род­ки идут в Небу­лу.

Гелиос

Ситу­а­тив­ный герой. Исполь­зу­ет­ся про­тив Ясмин. Кача­ет­ся перед цели­те­лем.
Уме­нияТак как реко­мен­ду­ет­ся исполь­зо­вать его лишь как ситу­а­тив­но­го героя — толь­ко 3 и 4 уме­ния.
Сим­во­лыМаг. ата­ка, Здо­ро­вье, Интел­лект, Бро­ня.
Обли­киОбли­ки мож­но качать рав­но­мер­но с дру­ги­ми геро­я­ми, кото­рым нуж­ны кам­ни интел­лек­та (Марта/Айрис/Селеста). Если на сер­ве­ре очень мно­го Ясмин — обли­ки в при­о­ри­те­те Гелио­су, потом уже Мар­та или Селе­ста.
Базо­вый, Демонический/Маскарадный.
Дар сти­хийКача­ет­ся на мак­си­мум в послед­нюю оче­редь, но перед Цели­те­лем. Мож­но качать рав­но­мер­но с Себастья­ном.
Арте­фак­тыПер­вый до трех звезд, после это­го все три арте­фак­та кача­ют­ся рав­но­мер­но.
Арте­фак­ты кача­ют­ся перед Цели­те­лем и Геро­я­ми под­держ­ки (Себастьян, Небу­ла, Фаф­нир).
Воз­не­се­ниеЕсли на сер­ве­ре очень мно­го Ясмин — кача­ет­ся в при­о­ри­те­те. В осталь­ных слу­ча­ях после Марты/Айрис/Селесты.

Фафнир

Кача­ет­ся чаще все­го вме­сто Мар­ты в послед­нюю оче­редь.
Хоро­шо под­хо­дит в коман­ду с Айрис.
Часто оста­ет­ся на фиолетовом+2 ран­ге, т.к. все ресур­сы идут в К’ар­ха.
Уме­нияЧет­вер­тое уме­ние в при­о­ри­те­те. Если есть лиш­нее золо­то — все четы­ре уме­ния.
Сим­во­лыФиз. ата­ка, Сила, Здо­ро­вье.
Сим­во­лы кача­ют­ся в послед­нюю оче­редь, когда у осталь­ных 4 геро­ев уже про­ка­ча­ны основ­ные сим­во­лы.
Обли­киПосле основ­ных обли­ков у тан­ка. Если тан­ка нет в коман­де — в при­о­ри­те­те.
Зим­ний, потом Базо­вый.
Дар сти­хийНа мак­си­мум после всех основ­ных геро­ев, но перед Мартой/Йоргеном.
Арте­фак­тыПосле про­ка­чи­ва­ния пер­во­го арте­фак­та на 3 звез­ды все три кача­ют­ся рав­но­мер­но. По при­о­ри­те­ту — после всех основ­ных геро­ев на послед­нем месте, но перед Мар­той, Йор­ге­ном.
Воз­не­се­ниеПосле того, как тан­ку уже не нуж­ны началь­ные крас­ные само­род­ки. Если тан­ка нет — в при­о­ри­те­те все началь­ные крас­ные само­род­ки в Фаф­ни­ра.

К’арх

Основ­ной (Почти все­гда) герой, нано­ся­щий урон в дан­ной коман­де. Спо­со­бен уби­вать сра­зу несколь­ких геро­ев при исполь­зо­ва­нии сво­ей глав­ной спо­соб­но­сти.
Уме­нияВсе 4 уме­ния
Сим­во­лыПро­бив бро­ни, Физи­че­ская ата­ка, Лов­кость.
По при­о­ри­те­ту про­ка­чи­ва­ния после про­кач­ки сим­во­лов у тан­ка.
Здо­ро­вье кача­ет­ся до 30, повы­ша­ет­ся, если К’арх слиш­ком быст­ро уми­ра­ет, в осталь­ных слу­ча­ях не нуж­но повы­шать более 30.
Обли­киЗвезд­ный, Базо­вый/Мас­ка­рад­ный/Небес­ный.
Обли­ки кача­ют­ся в при­о­ри­те­те.
Дар сти­хийНа мак­си­мум после тан­ка.
Арте­фак­тыПер­вый до 3 звезд, после это­го все три рав­но­мер­но.
Воз­не­се­ниеВсе началь­ные зеле­ные само­род­ки в при­о­ри­те­те К’ар­ху.

Руфус

Ситу­а­тив­ный герой. Чаще все­го его исполь­зу­ют на позд­ней ста­дии игры в защи­ту, что­бы маги­че­ские коман­ды не уби­ва­ли К’ар­ха.
Как основ­но­го героя качать не реко­мен­ду­ет­ся, т.к. усту­па­ет по уни­вер­саль­но­сти и полез­но­сти дру­гим тан­кам.
Уме­ния1, 3, 4.
Вто­рое кача­ет­ся, если есть лиш­нее золо­то на позд­ней ста­дии игры.
Сим­во­лыМаг. ата­ка, здо­ро­вье, Сила
Обли­киВар­вар­ский, Ангель­ский, Базо­вый.
Дар сти­хийТ.к. Руфус исполь­зу­ет­ся как ситу­а­тив­ный герой, то Дар сти­хий кача­ет­ся после основ­ной коман­ды. Важ­но, что­бы не пере­ка­чать дар сти­хий герою, он дол­жен заря­жать­ся очень быст­ро и давать свое пер­вое уме­ние. Кача­ем Дар сти­хий посте­пен­но, повы­ша­ем ситу­а­тив­но.
Арте­фак­тыПер­вый до 3 звезд, 2 в при­о­ри­те­те.
После того, как основ­ная коман­да уже про­ка­ча­на.
Воз­не­се­ниеПосле того, как дру­гим геро­ям уже не нуж­ны началь­ные крас­ные само­род­ки.

Безликий

Пре­крас­ный герой для дан­ной коман­ды, выпол­ня­ю­щий роль под­держ­ки и кон­тро­ля. Основ­ная зада­ча Без­ли­ко­го в дан­ной пач­ке — доль­ше жить, имен­но поэто­му вся его про­кач­ка сво­дит­ся к выжи­ва­е­мо­сти. Кача­ет­ся в послед­нюю оче­редь.
Уме­ния1 и 2.
Чет­вер­тое уме­ние кача­ет­ся, если есть лиш­нее золо­то, т.к. при­бав­ка к защи­те от магии мини­маль­на. Тре­тье уме­ние дает очень сла­бое сни­же­ние уро­на и боль­ше заря­жа­ет вра­же­скую коман­ду, чем при­но­сит поль­зы.
Сим­во­лыЗдо­ро­вье, Интел­лект.
Сим­во­лы кача­ют­ся перед цели­те­лем, после основ­ных геро­ев.
Обли­киМас­ка­рад­ный, Демо­ни­че­ский.
Обли­ки кача­ют­ся, когда осталь­ным геро­ям в коман­де (кро­ме цели­те­ля) не нуж­ны кам­ни интел­лек­та.
Дар сти­хийКача­ет­ся рав­но­мер­но с цели­те­лем.
Арте­фак­тыВ при­о­ри­те­те толь­ко тре­тий арте­факт. Пер­вый не кача­ет­ся вовсе, вто­рой — когда есть лиш­ние ресур­сы.
Воз­не­се­ниеПосле того, как дру­гим геро­ям уже не нуж­ны началь­ные синие само­род­ки, после Цели­те­ля.

Хайди

Отлич­ный герой для нане­се­ния уро­на, реко­мен­ду­ет­ся исполь­зо­вать вме­сте с Небу­лой. Пре­крас­ный чистый урон и укло­не­ние для всей коман­ды. В коман­де с Авро­рой пока­зы­ва­ет пре­крас­ные резуль­та­ты как вто­рой ата­ку­ю­щий герой.
Уме­нияВсе 4 уме­ния
Сим­во­лыМаг. ата­ка, Интел­лект, Уво­рот.
Сим­во­лы кача­ют­ся после Тан­ка, К’ар­ха, Небу­лы.
Обли­киЗим­ний, Базо­вый.
Обли­ки кача­ют­ся в при­о­ри­те­те.
Дар сти­хийНа мак­си­мум после Тан­ка, К’ар­ха, Небу­лы.
Арте­фак­тыПер­вый до 3 звезд, после это­го 1 и 2 в при­о­ри­те­те. Тре­тий на остат­ки ресур­сов.
Воз­не­се­ниеВ при­о­ри­те­те все синие само­род­ки в Хай­ди.

Кай

Аль­тер­на­ти­ва Без­ли­ко­му, в срав­не­нии с ним обла­да­ет рядом пре­иму­ществ и недо­стат­ков. Кай в дан­ной коман­де высту­па­ет геро­ем под­держ­ки, основ­ная роль кото­ро­го — под­ки­ды­ва­ние геро­ев. В отли­чие от Без­ли­ко­го, Кай под­ки­ды­ва­ет всех геро­ев, но не обла­да­ет оглу­ше­ни­ем. Кача­ет­ся послед­нюю оче­редь.
Уме­ния1, 4 уме­ния
Сим­во­лыЗдо­ро­вье, Интел­лект, Защи­та от магии.
Сим­во­лы кача­ют­ся равномерно/перед цели­те­лем. Если в коман­де есть Без­ли­кий — рав­но­мер­но с Без­ли­ким.
Обли­киОблик Вой­ны Гиль­дий, Базо­вый.
Обли­ки кача­ют­ся равномерно/перед цели­те­лем. Если в коман­де есть Без­ли­кий — рав­но­мер­но с Без­ли­ким.
Дар сти­хийВ послед­нюю оче­редь, перед Мар­той, рав­но­мер­но с Без­ли­ким (если он есть в коман­де).
Арте­фак­тыВ при­о­ри­те­те толь­ко тре­тий арте­факт. Пер­вый не кача­ет­ся вовсе, вто­рой — когда есть лиш­ние ресур­сы.
Воз­не­се­ниеПосле того, как дру­гим геро­ям уже не нуж­ны началь­ные синие само­род­ки (мож­но качать рав­но­мер­но с Без­ли­ким), после Цели­те­ля.

Айрис

Непло­хое допол­не­ние в коман­де с К’ар­хом, отлич­ный урон по сред­ним рядам про­тив­ни­ка и тан­ку. В коман­де с Небу­лой пока­зы­ва­ет пре­крас­ные резуль­та­ты.
Уме­нияВсе четы­ре уме­ния, т.к. в такой коман­де явля­ет­ся вто­рым ата­ку­ю­щим геро­ем.
Сим­во­лыЗдо­ро­вье, маг ата­ка, интел­лект.
Сим­во­лы кача­ют­ся после тан­ка, К’ар­ха, Небу­лы.
Обли­киКибер­не­ти­че­ский, потом базо­вый.
Обли­ки кача­ют­ся в при­о­ри­те­те перед дру­ги­ми геро­я­ми с пара­мет­ром Интел­лект.
Дар сти­хийНа мак­си­мум после Тан­ка, К’ар­ха, Небу­лы.
Арте­фак­тыПер­вый не кача­ет­ся, т.к. дает ненуж­ную при­бав­ку к маг. ата­ке. Вто­рой и тре­тий рав­но­мер­но. Арте­фак­ты кача­ют­ся после тан­ка, К’ар­ха.
Воз­не­се­ниеСиние само­род­ки в при­о­ри­те­те Айрис, после 3 ран­га воз­не­се­ния у нее — дру­гим геро­ям с пара­мет­ром «интел­лект».

Питомцы

Покро­ви­тель­ство
Аста­рот


Авро­ра

Селе­ста

или  
Айзек

Чаще все­го
Ино­гда
Йор­ген

 — Если на тан­ке дру­гой пито­мец
 — Если Йор­ген уми­ра­ет быст­рее, чем может исполь­зо­вать свое уме­ние.
Чаще все­го без питом­ца.
Себастьян

 — Чаще все­го
Мар­та

 — если пито­мец не занят.
Реже — 
Небу­ла


Если в коман­де есть Авро­ра — без покро­ви­те­ля
Гелиос

Фаф­нир

или
К’арх

Руфус

Без­ли­кий

или
Ино­гда про­тив мгно­вен­но­го боль­шо­го уро­на ста­вит­ся
Хай­ди

для уро­на или для выжи­ва­е­мо­сти.
Кай

Айрис

Основ­ным питом­цем в К’арх­о­па­ке чаще все­го исполь­зу­ет­ся — Аксель.
Ино­гда с тан­ку­ю­щей Авро­рой или Хай­ди в коман­де исполь­зу­ет­ся Каин про­тив физ. команд.

Команды

Почти во всех коман­дах, где в каче­стве тан­ка исполь­зу­ет­ся Авро­ра, тан­ком может высту­пать Астарот/Руфус/Андвари/Галахад(реже).
Мар­та ситу­а­тив­но заме­ня­ет­ся на Гелиоса про­тив Ясмин.

  1. Авро­ра, К’арх, Небу­ла, Без­ли­кий, Мар­та — клас­си­че­ский Карх­о­пак.
  2. Авро­ра, К’арх, Небу­ла, Себастьян, Мар­та — вто­рой вари­ант клас­си­че­ско­го Карх­о­па­ка с мень­шим уро­ном, но защи­той от кон­тро­ля.
  3. Авро­ра, К’арх, Йор­ген, Без­ли­кий, Мар­та — хоро­ший вари­ант клас­си­че­ско­го Карх­о­па­ка для началь­ной ста­дии игры, когда на сер­ве­ре не так мно­го Себастья­нов. В даль­ней­шем Йор­ген заме­ня­ет­ся на Небу­лу.
  4. Авро­ра, К’арх, Селе­ста, Без­ли­кий, Мар­та — хоро­шая коман­да про­тив Кей­лы.
  5. Авро­ра, К’арх, Небу­ла, Хай­ди, Марта/Дориан — пре­крас­ная коман­да с боль­шим кол-во уро­на и уво­ро­та.
  6. Авро­ра, К’арх, Кай, Без­ли­кий, Мар­та — вари­ант Карх­о­па­ка с дву­мя под­ки­ды­ва­ни­я­ми.
  7. Авро­ра, К’арх, Небу­ла, Айрис, Марта/Дориан/Фаф­нир - пре­крас­ная коман­да с 2 ата­ку­ю­щи­ми геро­я­ми.
  8. К’арх, Небу­ла, Без­ли­кий, Йор­ген , Мар­та — вари­ант ата­ку­ю­щей коман­ды с тан­ку­ю­щим К’ар­хом
  9. К’арх, Йорген/Небула/Себастьян, Эйден, Без­ли­кий, Мар­та- вари­ант тан­ку­ю­ще­го К’ар­ха с уси­ле­ни­ем выжи­ва­е­мо­сти от Эйде­на.

Дан­ный пере­чень не явля­ет­ся исчер­пы­ва­ю­щим.

5 6 голо­са
Рей­тинг ста­тьи
Подписаться
Уведомить о
guest
19 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Николай
Николай
Гость
1 год назад

Ребя­та еще раз хочу выра­зить вам бла­го­дар­ность за раз­же­вы­ва­ние пачек и геро­ев. Очень мно­го почерп­нул.
Столк­нул­ся на Г. Арене с пач­ка­ми вро­де ниже по уров­ню на 10 лвл, но так ото­ва­ри­ва­ю­щи­ми меня, что аж обид­но. Вот почерп­нул у вас опы­та и зна­ний =)

Николай
Николай
Гость
Ответить на  Rein
1 год назад

а как с вами мож­но еще свя­зать­ся? Хотел бы реплеи боев ски­нуть и узнать что я делаю не так?

Последний раз редактировалось 1 год назад HukoJIau ем
HukoJIau
HukoJIau
Участник
Ответить на  Rein
1 год назад

еще вопрос воз­ник

что за пач­ки такие инте­рес­ные?

пачки.png
Последний раз редактировалось 1 год назад HukoJIau ем
HukoJIau
HukoJIau
Участник
Ответить на  Rein
1 год назад

да, это вра­же­ская, и как то опять у меня коса на камень нашла. С тре­тье­го раза толь­ко побе­дил, опять-таки под­гля­ды­вая в ваш сайт =). При чем опять моя коман­да 120 уро­вень.…

12.png
Гость
Гость
Гость
1 год назад

Здравствуйте,у меня вопрос,на без­ли­ко­го в карх­о­па­ке кого луч­ше поста­вить из питом­цев мару или мер­ли­на или пинг­ви­на и почему?стояла мара ‚заме­ни­ла на кота,вроде сто­ит

Гость
Гость
Гость
Ответить на  Rein
1 год назад

Спа­си­бо боль­шое за ответ и за ваш труд.

Евгений
Евгений
Гость
1 год назад

На арене есть пач­ка с тан­ку­ю­щим кар­хом: Карх (оран­же­вый 4), Селе­ста (оран­же­вый), Йор­ген, Без­ли­кий (оран­же­вый 1) и Мар­та. Под­ска­жи­те, пожа­луй­ста, какой пач­кой про­би­вать?

Дмитрий
Дмитрий
Гость
1 год назад

Доб­рый день. Какие 3 пач­ки луч­ше сфор­ми­ро­вать для ГА из сле­ду­ю­щих геро­ев:
Аста­рот, Гала­хад, Зири, Карх, Изма­ил, Ясмин, Дан­те, Джу, Небу­ла, Йор­ген, Мар­та, Без­ли­кий, Селе­ста, Гелиос, Ори­он, Дори­ан?

Сергей
Сергей
Гость
Ответить на  Дмитрий
1 год назад

Аста­рот,  Селе­ста, Ори­он, Дори­ан, Гелиос
Гала­хад, Карх, Небу­ла, Без­ли­кий, Мар­та
Зири, Изма­ил, Ясмин/Данте/Джу, Йор­ген?

Андрей
Андрей
Гость
1 год назад

Вечер доб­рый! Под­ска­жи­те, пожа­луй­ста, Авро­ра годит­ся для карх­о­па­ка? Зара­нее бла­го­да­рен.

Дмитрий
Дмитрий
Гость
8 месяцев назад

На сер­ве­ре мно­го Ясмин. Целе­со­об­раз­но ли в пач­ке Аста­рот, Карх, Небу­ла, Мар­та и Без­ли­кий, без­ли­ко­го поме­нять на Гелиоса? И вооб­ще как луч­ше про­ка­чи­вать такую пач­ку, кого пер­во­го , кого вто­ро­го и тд?

19
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять