
Команда с К’архом ( Кархопак)
Содержание статьи
Самая известная и популярная команда на основе К’арха, долгое время считающаяся непобедимой. Из-за неимоверной популярности и огромного потенциала данной пачки был выпущен Андвари как способ борьбы с К’архопаками. Команда обладает массой достоинств и идеально подойдет для любого новичка, которому нужна физ. команда. К сожалению, выбор правильных героев для К’архопака ограничен их полезностью и большинство экспериментов с данной командой приведут к плачевному результату.
Плюсы команды
- Достаточно легкая сборка пачки;
- Большинство героев легко получить и улучшить до максимальной звезды;
- Легко справляется с большинством команд противника;
- Прекрасно подходит новичкам;
- К’архопак силен на любой стадии игры;
- Мало героев, способных противостоять К’архопаку.
Минусы команды
- Самые полезные герои покупаются за ту же валюту, что и К’арх;
- Хуже показывает себя против маг команд (Олени, Орион+Гелиос);
- Основная проблема с героями — Марта, которую нельзя купить в магазине или получить в кампании;
- Представляют угрозу команды с Андвари.
- К’архопаку без Себастьяна доставляют трудности Саторипаки и Команды с контролем.
Общие советы по команде:
При раскачке К’архопака следует обратить внимание на приоритет прокачивания героев. В первую очередь Символы и Дар стихий всегда качаются танку. Чем быстрее прокачается танк, тем быстрее можно перейти к самому К’арху. Дальнейший приоритет прокачивания зависит от выбранной команды.
Герои для К’ахопака:
- Астарот — универсальный танк. Его универсальность заключается в наличии воскрешения, которое спасает К’арха от смерти и дает ему второй шанс. 99% К’архопаков включают в себя Астарота.
- Артефакты — Качаются все.
- Символы — Броня, Здоровье, Сила.
- Облики — Варварский, Базовый.
- Умения — 3 и 4. При наличии лишнего золота — 2.
- К’арх — Основной (Почти всегда) герой, наносящий урон в данной команде. Способен убивать сразу нескольких героев при использовании своей главной способности.
- Артефакты — Качаются все.
- Символы — Пробив брони, Физическая атака, Ловкость.
- Облики — Звездный, Базовый.
- Умения — Качаются все.
- Небула — Основной герой поддержки, увеличивающий урон К’арха в разы. При наличии Небулы в команде, она качается третьей по приоритету, после самого К’арха.
- Артефакты — В приоритете первый артефакт. Второй и третий качается для выживания самой Небулы.
- Символы — Физическая атака, Здоровье, Ловкость.
- Облики — Романтический, Базовый. Облики качаются после прокачивания обликов у К’арха.
- Умения — 2 и 4. При наличии лишнего золота — 1.
- Марта — Один из самых популярных и сильных целителей в игре. Единственный целитель, который показывает наиболее хорошие результаты в К’архопаке. Качается в последнюю очередь параллельно с пятым героем.
- Артефакты — Качаются все.
- Символы — Магическая атака, Здоровье, Броня.
- Облики — Солнечный, Базовый
- Умения — 3 и 4.
- Себастьян — Прекрасный герой поддержки, способный уберечь данную команду от Контроля. Качается в последнюю очередь параллельно с пятым героем.
- Артефакты — В приоритете первый и второй артефакты.
- Символы — Здоровье, Ловкость, Физическая атака.
- Облики — Романтический, Базовый. Облики качаются после прокачивания обликов у К’арха и Небулы.
- Умения — 1 и 4. При наличии лишнего золота — 2, 3.
- Безликий — Прекрасный герой для данной команды, выполняющий роль поддержки и контроля. Основная задача Безликого в данной пачке — дольше жить, именно поэтому вся его прокачка сводится к выживаемости. Качается в последнюю очередь.
- Артефакты — лишь третий артефакт.
- Символы — Здоровье, Интеллект, Магическая атака.
- Облики — Маскарадный, Базовый. Облики качаются после прокачивания обликов у Марты при наличии ее в команде.
- Умения — 2. При наличии лишнего золота — 1.
- Джет — Отличный герой поддержки, превращающий любую команду в критопак. В идеале должен быть в команде с Себастьяном. Ситуативный герой для Критопака с К’архом. Качается параллельно с Себастьяном.
- Артефакты — В приоритете первый и второй артефакты.
- Символы — Здоровье, Уворот, Магическая атака
- Облики — Романтический, Восточный
- Умения — 1, 2, 4. При наличии лишнего золота — 3.
- Ясмин — Один из лучших героев в игре, наносящих физический урон. Часто добавляют в команду вместо героя поддержи, чтобы устранить определенных вражеских персонажей. Прекрасно показывает себя в защите. Большой недостаток — одинаковые ресурсы для прокачивания и Ясмин, и К’арха. Качается после К’арха.
- Артефакты — Качаются все.
- Символы — Физическая атака, Шанс критического удара, Ловкость.
- Облики — Демонический, Базовый. Облики качаются после прокачивания облика у К’арха.
- Умения — Качаются все.
- Йорген — прекрасный герой поддержи для данной команды. Основная роль Йоргена в данной пачке — отключение энергии, не позволяя тем самым накопить энергию вражеской команде после удара К’арха. Является альтернативой до получения Себастьяна. Качается в последнюю очередь.
- Артефакты — Второй и третий.
- Символы — Сила, Здоровье, Броня.
- Облики — Базовый, Облик Войны Гильдий. Облики качаются после прокачивания облика у Танка.
- Умения — 3, 4. При наличии лишнего золота — 2.
- Хайди — Отличный герой для нанесения урона. Обладает полезными способностями и является отличной альтернативой Ясмин. Прекрасно справляется с добиванием героев, которых не убил К’арх. Качается параллельно с пятым героем.
- Артефакты — Первый и Второй.
- Символы — Уворот, Ловкость, Магическая атака.
- Облики — Зимний, Базовый. Облики качаются после прокачивания облика у Марты.
- Умения — 1, 3. При наличии лишнего золота — 2, 4.
- Кай — Альтернатива Безликому, в сравнении с ним обладает рядом преимуществ и недостатков. Кай в данной команде выступает героем поддержки, основная роль которого — подкидывание героев. В отличие от Безликого, Кай подкидывает всех героев, но не обладает оглушением. Качается последнюю очередь.
- Артефакты — Третий.
- Символы — Здоровье, Интеллект, Защита от магии.
- Облики — Облик Войны Гильдий, Базовый. Облики качаются после прокачивания облика у Марты.
- Умения — 1, 4.
В отличие от символов, где в приоритете прокачивание трех символом у танка, Дар стихий можно качать параллельно и танку, и К’арху (До 20 Танку, переключаемся на К’арха, качаем до 20. После этого докачиваем танку и возвращаемся вновь к К’арху). При наличии Небулы, Дар стихий и Символы качаются ей после К’арха и Танка. Последний 2 героя качаются параллельно. При наличии Ясмин — она качается третьей.
Питомцы
Идеальный питомец для К’архопака — Аксель. Прекрасно сочетается с Мартой и позволяет команде прекрасную выживаемость.
Покровительство
- К’арх — Фенрис. Дает К’арху необходимые пробив брони и физ атаку. Является лучшим питомцем для К’арха.
- Кай — Бисквит. Прекрасное дополнение в команду с уменьшением лечения у всех героев.
- Хайди — Альбус. Усиливает чистый урон героя.
- Астарот — Оливер. Идеальный питомец для танков, предоставляющий герою здоровье, броню и исцеление.
- Йорген — Аксель. При наличии в команде Марты Аксель переходит к ней, а Йорген без покровительства.
- Ясмин — Альбус. Усиливает чистый урон героя.
- Джет — Аксель или Каин. Оба питомца увеличивает выживаемость Джета.
- Безликий — Мара. Увеличивает длительность оглушения.
- Марта — Аксель. Увеличивает необходимые параметры целителю и увеличивает ее выживаемость.
- Небула — Каин.
- Себастьян — Альбус.
Команды
Классические варианты пачки:
- Астарот, К’арх, Небула, Безликий, Марта
- Астарот, К’арх, Небула, Себастьян, Марта
- Астарот, К’арх, Небула, Йорген, Безликий
Из-за одинаковых ресурсов для получения Небулы и Себастьяна, рекомендуется начать сборку К’архопака следующий образом.
- Астарот, К’арх, Селеста, Йорген, Безликий.
- Астарот, К’арх, Йорген, Безликий, Марта.
- Астарот, К’арх, Небула, Йорген/Безликий, Марта
Оставшихся героев можно добавить во вторую команду на Гранд арене, т.к. Йорген, Безликий и Селеста — универсальные герои, которые подходят в большинство команд и на их основе можно сделать хорошие физические или магические пачки.
Команда с Ясмин:
- Астарот, К’арх, Ясмин, Небула, Марта.
- Астарот, К’арх, Ясмин, Йорген, Марта.
- Астарот, К’арх, Ясмин, Себастьян, Марта.
Отличные команды с 2 атакующими героями. К’арх и Ясмин отлично дополняют слабые места друг друга. Если ранее у одного героя была слабость против маг команд, а у второго — против физ, то комбинирование этих двух героев решают эту проблему.
- Астарот, К’арх, Небула, Себастьян, Джет
Хороший вариант КритоК’арха с быстрыми боями и огромным уроном.
Хайди:
- Астарот, К’арх, Небула, Хайди, Йорген
- Астарот, К’арх, Небула, Хайди, Марта
Старый вариант К’архопака, который актуален против многих команд до сих пор. Вариант с Йоргеном не рекомендуется против Себастьяна, но команда с Мартой более гибкая как в кампании, так и на арене.
Кай:
- Астарот, К’арх, Кай, Небула, Марта
- Астарот, К’арх, Кай, Безликий, Марта
- Астарот, К’арх, Кай, Йорген, Марта
- Астарот, К’арх, Кай, Себастьян, Марта
- Астарот, К’арх, Кай, Небула, Орион
Данный перечень не является исчерпывающим.
Ребята еще раз хочу выразить вам благодарность за разжевывание пачек и героев. Очень много почерпнул.
Столкнулся на Г. Арене с пачками вроде ниже по уровню на 10 лвл, но так отоваривающими меня, что аж обидно. Вот почерпнул у вас опыта и знаний =)
Очень надеемся, что статьи на сайте помогут игрокам быстрее освоиться в игре и побеждать.
а как с вами можно еще связаться? Хотел бы реплеи боев скинуть и узнать что я делаю не так?
https://hero-wars.com?replay_id=1643877593071491374
https://hero-wars.com?replay_id=1643878673549333955
https://hero-wars.com?replay_id=1643878673604214586
https://hero-wars.com?replay_id=1643879558487948608
Ожидайте обратной связи с одним из игроков нашей команды.
еще вопрос возник
что за пачки такие интересные?
Доброго времени суток!
Если это Ваши команды, тогда Селесту из 1 пачки лучше поменять местами с Ясмин со второй пачки. Поменять Аврора с Галахадом местами. Получится две сильные команды. И питомцев поменять, чтобы получилось:
Астарот, Карх, Ясмин, Безликий, Марта + Аксель
Аврора, Селеста/Йорген, Орион, Дориан, Гелиос
А если это вражеская команда, то сборник героев попросту. Первая команда еще не плохая, но Альбус не нужен там.
Во второй команде смешанные герои. Т.е. классическому паку Орион+Гелиос или Ясминпаку она проиграет. Орион усиливает только Гелиоса, Гелиос — Ориона. Галахад и Дориан — Ясмин.
В третьем паке в теории Йорген должен запрещать набор энергии от атак Киры и Майи, но он далеко сильно стоит. Аксель не исправит эту ситуации, поэтому Критопакам проигрывать будет, как и Кархопаку.
да, это вражеская, и как то опять у меня коса на камень нашла. С третьего раза только победил, опять-таки подглядывая в ваш сайт =). При чем опять моя команда 120 уровень….
Здравствуйте,у меня вопрос,на безликого в кархопаке кого лучше поставить из питомцев мару или мерлина или пингвина и почему?стояла мара ,заменила на кота,вроде стоит
Доброго времени суток.
Мерлина лучше на Безликого ставить в Кархопаке.
Роль безликого в такой команде — подкидывание.
Мара увеличивает длительность оглушения от подкидывания, но это бесполезно, если против Вас Себастьян будет. Он сводит полезность данного питомца к минимуму.
Бисквит полезный, но Карх и так справляется с Мартой убивая сразу нескольких героев на первое умение.
Мерлин ускоряет применение способностей Безликого, т.е. раньше будет подкидывать, раньше снижать атаку. Ну и бонусом Покровительство дает пробив. защиты от магии и маг. атаку для Безликого.
Спасибо большое за ответ и за ваш труд.
Доброго времени суток.
Всегда пожалуйста! Удачи Вам в игре.
На арене есть пачка с танкующим кархом: Карх (оранжевый 4), Селеста (оранжевый), Йорген, Безликий (оранжевый 1) и Марта. Подскажите, пожалуйста, какой пачкой пробивать?
Доброго времени суток.
Во-первых, Все паки, где танкуют бойцы/стрелки пробиваются прокачанной Селестой. Она своими атаками может бить на треть их здоровья, оглушая при этом из-за большого урона. Тот же пак с Айрис+Небула+Селеста без проблем пробивают танкующего Карха.
Во-вторых, есть смысл использовать Йоргена, он отлично справляется с Кархами в роли Танков.
В-третьих, от вражеского Безликого и Йоргена поможет Себастьян.
Карх стоит в роли танка, чтобы быстрее заряжаться и ультовать, поэтому в идеале его нужно убивать большим уроном. Используйте небулу+героя, который может ударить ощутимо по Карху.
Добрый день. Какие 3 пачки лучше сформировать для ГА из следующих героев:
Астарот, Галахад, Зири, Карх, Измаил, Ясмин, Данте, Джу, Небула, Йорген, Марта, Безликий, Селеста, Гелиос, Орион, Дориан?