Муши и Шрум

Муши и Шрум

Муши и Шрум — герой в Хро­ни­ках Хао­са, кото­рый выпол­ня­ет функ­цию тан­ка. Непло­хая меха­ни­ка игры, кото­рая завя­за­на на коман­де с боль­шим пери­о­ди­че­ским исце­ле­ни­ем. Пре­крас­но пока­зы­ва­ет себя в дли­тель­ных боях, где может рас­крыть весь свой потен­ци­ал.

Плю­сы

  1. Отлич­но пока­зы­ва­ет себя в маги­че­ской коман­де про­тив магов;
  2. В дли­тель­ных боях спо­со­бен вызвать боль­шое кол-во допол­ни­тель­ных юни­тов;
  3. Отлич­ный танк в защит­ные коман­ды на гранд аре­ну или столк­но­ве­ние миров;
  4. Пре­крас­но соче­та­ет­ся как с Мар­той, так и с Май­ей из-за дли­тель­но­го мас­со­во­го пери­о­ди­че­ско­го исце­ле­ния;
  5. Копии Шру­ма пре­крас­но впи­ты­ва­ют урон;
  6. Хоро­шее допол­не­ние в коман­ду Хра­ни­те­лей Рощи из-за уве­ли­чен­но­го объ­е­ма исце­ле­ния, т.к. пре­об­ра­зу­ет все исце­ле­ние в урон;
  7. Отлич­но пока­зы­ва­ет себя в Запре­де­лье, Асгар­де.

Мину­сы

  1. Сла­бый как пол­но­цен­ный танк, что вынуж­да­ет ста­вить в коман­ду вто­ро­го тан­ка;
  2. Герой исполь­зу­ет­ся лишь в защит­ных коман­дах, т.к. в ата­ку­ю­щих коман­дах пока­зы­ва­ет пло­хие резуль­та­ты;
  3. Герой рас­кры­ва­ет себя в дли­тель­ных боях, что не акту­аль­но про­тив попу­ляр­ных Исма­и­лов, Дан­те, К’ар­хов, кото­рые уби­ва­ют коман­ду быст­рее, чем Шрум нач­нет кло­ни­ро­вать себя;
  4. Кон­т­рит­ся Айзе­ком, Айрис;
  5. Эффект мол­ча­ния не вли­я­ет на физ. ата­ки.

Умения:

Пре­вос­ход­ная копия

Муши и Шрум созда­ют неак­тив­ную копию Гру­ма с базо­вы­ми харак­те­ри­сти­ка­ми героя и непол­ным здо­ро­вьем. Копия может полу­чать урон и исце­ле­ние. Когда здо­ро­вье копии впер­вые будет пол­но­стью вос­ста­нов­ле­но, она акти­ви­ру­ет­ся и полу­чит спо­соб­ность ата­ко­вать и при­ме­нять все доспуп­ные герою спо­соб­но­сти, но будет лише­на воз­мож­но­сти накап­ли­вать энер­гию. В бою может быть не более 3 копий Шру­ма.
Буй­ный рост

Пас­сив­ное уме­ние. Неак­тив­ные Шру­мы и спо­ро­ви­ки полу­ча­ют воз­мож­ность само­сто­я­тель­но вос­ста­нав­ли­вать здо­ро­вье. Эффект уси­ли­ва­ет­ся за каж­до­го актив­но­го Шру­ма на поле боя на 100%.
Рас­ту­щая гриб­ни­ца

Созда­ют гриб­ни­цу из 3 неак­тив­ных спо­ро­ви­ковс непол­ным здо­ро­вьем, кото­рые могут полу­чать урон и исце­ле­ние. Мак­си­маль­ное здо­ро­вье спо­ро­ви­ков состав­ля­ет 25% от здо­ро­вья героя. Когда здо­ро­вье спо­ро­ви­ка будет пол­но­стью вос­ста­нов­ле­но, он сра­зу побе­жит к про­тив­ни­кам и взо­рвет­ся. Взрыв нано­сит урон и оку­ты­ва­ет про­тив­ни­ков обла­ком Гриб­ных спор в неболь­шом ради­у­се, накла­ды­вая эффект мол­ча­ния на 4 секун­ды.
При­о­ри­тет при выбо­ре цели отда­ет­ся бли­жай­шим про­тив­ни­кам, на кото­рых еще нет эффек­та Гриб­ных спор.
Блуж­да­ю­щие огни

Муши и Шрум нано­сят бли­жай­ше­му вра­гу урон, кото­рый уве­ли­чи­ва­ет­ся за счет исце­ле­ния, полу­чен­но­го союз­ни­ка­ми с момен­та послед­не­го при­ме­не­ния это­го уме­ния. Пре­об­ра­зо­вы­ва­ет 50% исце­ле­ния от спо­соб­но­стей Муши и Шоума и 150% исце­ле­ния от союз­ни­ков в допол­ни­тель­ный урон.

Советы по герою:

Прокачка умений

Пре­вос­ход­ная копия

Тре­тье в при­о­ри­те­те уме­ния, кото­рое явля­ет­ся обя­за­тель­ным. Уве­ли­чи­ва­ет кол-во здо­ро­вья, с кото­рым появит­ся копия.
Буй­ный рост

Вто­рое в при­о­ри­те­те уме­ние, т.к. уси­ли­ва­ет урон от чет­вер­то­го уме­ния и уве­ли­чи­ва­ет ско­рость вос­ста­нов­ле­ния здо­ро­вья у при­зван­ных существ.
Рас­ту­щая гриб­ни­ца

Чет­вер­тое в при­о­ри­те­те уме­ние. Уме­ние уве­ли­чи­ва­ет здо­ро­вье, с кото­рым появ­ля­ют­ся спо­ро­ви­ки и их урон. Не явля­ет­ся обя­за­тель­ным и при­о­ри­тет­ным, т.к. не самый боль­шой урон, а эффект мол­ча­ния рабо­та­ет толь­ко про­тив маг. уме­ния.
Блуж­да­ю­щие огни

Пер­вое в при­о­ри­те­те уме­ние. Основ­ное уме­ние для нане­се­ния уро­на.

Облики

Обя­за­тель­ные обли­ки
Базо­вый обликМуши и ШрумСила
Восточ­ный обликВосточныйЗдо­ро­вье
Вто­ро­сте­пен­ные обли­ки
Весен­ний обликВесеннийПро­бив. защи­ты от магии

Пер­вым кача­ет­ся Базо­вый облик Муши и Шрум на Силу. Облик уве­ли­чи­ва­ет здо­ро­вье героя, сни­жа­ет шан­сы полу­чить крит. удар, уве­ли­чи­ва­ет шанс попасть по про­тив­ни­ку с уво­ро­том, уве­ли­чи­ва­ет Стар­то­вое здо­ро­вье Копий и Спо­ро­ви­ков и урон от чет­вер­то­го уме­ния. Вто­рым кача­ет­ся Восточ­ный облик Восточный на здо­ро­вье.
Весен­ний обликВесенний не явля­ет­ся при­о­ри­тет­ным, т.к. мак­си­маль­ный нано­си­мый урон свя­зан с исце­ле­ни­ем коман­ды и уве­ли­чи­ва­ет­ся от здо­ро­вья. Облик кача­ет­ся после Восточ­но­го и Базо­во­го, когда у Муши и Шру­ма будет доста­точ­но выжи­ва­е­мо­сти.

Символы

При­о­ри­тет улуч­ше­ния сим­во­лов сле­ду­ю­щий:

1. Сила

Кача­ет­ся на мак­си­мум, т.к., как уже было ска­за­но, кро­ме здо­ро­вья, Сила сни­жа­ет шанс полу­чить крит. уда­ры. Чем боль­ше силы — тем мень­ше шанс полу­чить крит. удар.
2. Здо­ро­вье

Кача­ет­ся на мак­си­мум, что­бы уве­ли­чить выжи­ва­е­мость героя. От здо­ро­вья идут основ­ные при­бав­ки к уме­ни­ям.
3. Бро­ня

Кача­ет­ся на мак­си­мум тре­тьим, т.к. Бро­ня уве­ли­чи­ва­ет выжи­ва­е­мость героя про­тив физ. команд.
4. Маги­че­ская ата­ка

Кача­ет­ся на мак­си­мум чет­вер­тым. Уве­ли­чи­ва­ет нано­си­мый урон и кол-во вос­ста­нав­ли­ва­е­мо­го здо­ро­вья.
5. Про­бив. защи­ты от магии

Кача­ет­ся в послед­нюю оче­редь, в срав­не­нии с осталь­ны­ми сим­во­ла­ми, нахо­дит­ся на послед­нем месте в при­о­ри­те­те про­кач­ки.

Артефакты

Пер­вым кача­ет до 3 звезд. После это­го звезд­ность кача­ет­ся в послед­нюю оче­редь. Герой не будет слиш­ком часто исполь­зо­вать пер­вое уме­ние, поэто­му в при­о­ри­те­те звезд­ность тре­тье­го и вто­ро­го арте­фак­тов.
В при­о­ри­те­те после тре­тье­го арте­фак­та.
В при­о­ри­те­те тре­тий арте­факт.
Уро­вень арте­фак­тов повы­ша­ет­ся после основ­но­го тан­ка, т.к. на дан­ный момент как пол­но­цен­ный танк герой не может выдер­жи­вать боль­шой урон. Если в коман­де есть основ­ной ата­ку­ю­щий герой — после тан­ка и это­го ата­ку­ю­ще­го героя, но перед геро­я­ми под­держ­ки. Если атан­ку­ю­ще­го героя нет (защит­ная пач­ка), тогда после основ­но­го тан­ка.

Питомцы

Самым эффек­тив­ным покро­ви­те­лем на дан­ный момент явля­ет­ся Оли­вер. Пито­мец уве­ли­чи­ва­ет выжи­ва­е­мость героя. Но это не един­ствен­ный акту­аль­ный пито­мец. Аксе­ля Аксель реко­мен­ду­ет­ся ста­вить, когда Оли­вер занят либо что­бы Муши и Шру­ма и не уби­ли за пер­вое исполь­зо­ва­ние уме­ния (Дан­те, К’арх).

Заключение

Сам по себе герой очень хоро­ший. Он явля­ет­ся клас­си­че­ским тан­ком в коман­ду с 2 цели­те­ля­ми, кото­рые могут пре­крас­но сдер­жи­вать вра­же­скую пач­ка на гранд арене, побеж­дая по исте­че­нию вре­ме­ни. Гене­ри­ру­ет исце­ле­ние в урон и мог бы “вдох­нуть жизнь” в Майю, Тею и т.п. Хоро­шо под­хо­дит в Запре­де­лье, в Асгард, но у героя есть явные недо­стат­ки:
- Маги­че­ский урон Муши и Шру­ма дела­ет его уяз­ви­мым перед Айзе­ком;
- Айрис уби­ва­ет любо­го тан­ка;
- Эффект мол­ча­ния не рабо­та­ет на физ. уме­ния;
- В ХХ не дан­ный момент не акту­аль­ны герои, кото­рым нуж­но мно­го вре­ме­ни для “рас­кры­тия”. Тан­ку­ю­щие Дан­те уби­ва­ют всю коман­ду за пер­вые 10 секунд боя, Исма­ил спо­со­бен убить тан­ка за несколь­ко уда­ров и т.д. До тех пор, пока попу­ляр­ны герои с мгно­вен­ным огром­ным уро­ном, герои подоб­ные Муши и Шрум отправ­ля­ют­ся, в луч­шем слу­чае, на гранд аре­ну или Столк­но­ве­ние Миров.
- Муши и Шрум очень хоро­шо вза­и­мо­дей­ству­ют с Май­ей, Теей, Аль­ва­но­ром, но им не хва­та­ет такой Осо­бен­но­сти как Хра­ни­тель Рощи (Как и Майе). Эта осо­бен­ность зна­чи­тель­но бы уси­ли­ла героя, поз­во­ляя стать пре­крас­ной вто­рой защит­ной коман­дой на СМ или ГА.

Учи­ты­вая все этим момен­ты, герой не под­хо­дит в основ­ную коман­ду и не реко­мен­ду­ет­ся качать его начи­на­ю­щим игро­кам. Муши и Шрум, опять же, не пло­хой герой, но он не акту­аль­ный в срав­не­нии с дру­ги­ми геро­я­ми.

4.3 3 голо­са
Рей­тинг ста­тьи
Подписаться
Уведомить о
guest
11 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Анатолий
Анатолий
Гость
6 месяцев назад

Спа­си­бо за ста­тью. Думал его вка­чать как осно­ву. Теперь буду мик­со­вать для ГА с Маей и Аль­ва­но­ром.

санёк
санёк
Гость
Ответить на  Анатолий
4 месяцев назад

там силы нету косяк )))

Григорий
Григорий
Гость
4 месяцев назад

Отку­да там сим­вол на силу, если он маг?!

Эдуард
Эдуард
Гость
3 месяцев назад

Нет у неё сим­во­ла на силу

витёк
витёк
Гость
3 месяцев назад

алтарь кор­ву­са отве­ча­ет на урон копи­ям шру­ма?

витёк
витёк
Гость
Ответить на  Rein
3 месяцев назад

я имел в виду когда шрум и кор­вус в одной коман­де)
ну напри­мер если в асга­де к кор­ву­су шру­ма доба­вить то урон от кор­ву­са уве­ли­чит­ся или пофиг будет?

витёк
витёк
Гость
Ответить на  витёк
2 месяцев назад

вот уточ­ню, кода напри­мер в асгар­де ста­вишь кор­ву­са вме­сте с эль­ми­ром то урон от алта­ря на дофи­га уве­ли­чи­ва­ет­ся пото­му что алтарь счи­та­ет кло­ны эль­ми­ра союз­ни­ка­ми, кароч будет ли алтарь счи­тать союз­ни­ка­ми раз­ные гри­бы про­из­во­ди­мые шру­мом?

11
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять