9 — Осада Стронгфорда
Доступно ходов — 15
Требуется уровень — 100
Доступно ходов — 15
Требуется уровень — 100
Возможная награда —
Рекомендованный маршрут 1
Красный — #02, #06, #10, #15, #20, #14, #24, #29, #25, #36, #39, #42, #44, Босс (x2)
Черный — #03, #08, #12, #11, #07, #16, #21, #26, #30, #31, #32, #35, #37, #40, Босс
Синий — #03, #04, #13, #19, #18, #23, #17, #22, #38, #41, #43, #46, #Босс (x3)
Рекомендованный маршрут 2
Красный — #3, #8, #12, #11, #18, #19, #28, #34, #33, #38, #41, #43, #46, Босс (х2)
Черный — #2, #6, #10, #15, #7, #16, #17, #23, #22, #27, #32, #35, #37, #40, Босс
Синий — #2, #5, #9, #14, #20, #26, #21, #30, #36, #39, #42, #44, Босс (х3)
Рекомендованный маршрут 3 (Без ожидания)
Красный — #3, #8, #12, #11, #18, #23, #17, #22, #27, #32, #35, #37, #40, Босс (х2)
Черный — #2, #6, #10, #15, #20, #26, #21, #30, #31, #30, #36, #39, #42, #44, Босс
Синий — #7, #1, #3, #4, #13, #19, #28, #34, #33, #38, #41, #43, #46, #Босс (х2)
Усиления, которые не снять с точки
Точка#35 | Снижает получаемый вражеской командой физический урон на точке на 60% | |
Точка#38 | Снижает получаемый вражеской командой магический урон на точке на 60% | |
Точка#36 | Снижает получаемый вражеской командой чистый урон на точке на 60% |
Общие советы
Рекомендованный маршрут 1
- У Красного игрока команда с физическим или магическим уроном. Лучше всего с Айзеком, т.к. на пути будет много маг. команд.
- У Синего игрока команда с чистым или физическим уроном. На пути будут Кархопаки.
- У Черного игрока команда с чистым или магическим уроном.
Рекомендованный маршрут 2
- У Красного игрока команда с чистым или физическим уроном. На пути будут Кархопаки.
- У Синего игрока команда с физическим или магическим уроном. Лучше всего с Айзеком, т.к. на пути будет много маг. команд.
- У Черного игрока команда с чистым или магическим уроном.
Рекомендованный маршрут 3
- У Черного игрока команда с физическим или магическим уроном. Лучше всего с Айзеком, т.к. на пути будет много маг. команд.
- У Синего игрока команда с чистым или физическим уроном. На пути будут Кархопаки.
- У Красного игрока команда с чистым или магическим уроном.
Для копирования
Маршрут 1
1 игрок | 2,6,10,15,20,14,24,29,25,36,39,42,44 |
2 игрок | 3,8,12,11,07,16,21,26,30,31,32,35,37,40 |
3 игрок | 3,4,13,19,18,23,17,22,38,41,43,46 |
Маршрут 2
1 игрок | 3,8,12,11,18,19,28,34,33,38,41,43,46 |
2 игрок | 2,6,10,15,7,16,17,23,22,27,32,35,37,40 |
3 игрок | 2,5,9,14,20,26,21,30,36,39,42,44 |
Маршрут 3
1 игрок | 3,8,12,11,18,23,17,22,27,32,35,37,40 |
2 игрок | 2,6,10,15,20,26,21,30,31,30,36,39,42,44 |
3 игрок | 7,1,3,4,13,19,28,34,33,38,41,43,46 |
Как с 8-ой башни можно переместиться на 12-ю?
С 8-ой башни на 12-ю перейти невозможно.
если игрок заходит в прикл и сразу покидает… и делает это неоднократно, как скопировать журнал для доказательства мастеру гильдии?
Просто скрин сделайте