Башня

Башня

Баш­ня - клю­че­вой режим игры, доступ­ный с 15 уров­ня коман­ды. Про­хож­де­ние баш­ни поз­во­ля­ет полу­чить боль­шое кол-во золо­та, пред­ме­ты для пер­со­на­жей и Моне­ты баш­ни, кото­рые тра­тят­ся в мага­зине.

В дан­ной ста­тье будут общие сове­ты для нович­ков, кото­рые помо­гут при про­хож­де­нии Баш­ни и отве­ты на часто зада­ва­е­мые вопро­сы по пово­ду Баш­ни.

Баш­ня содер­жит 50 эта­жей, кото­рые услов­но делят­ся на 3 вида:

1. Эта­жи, содер­жа­ние уси­ле­ния коман­ды (Алта­ри)

2. Эта­жи с сун­ду­ка­ми (содер­жа­щи­ми золото/предметы/монеты баш­ни)

3. Эта­жи с боя­ми



Баш­ню реко­мен­ду­ет­ся про­хо­дить каж­дый день. При про­хож­де­нии баш­ни пол­но­стью, на сле­ду­ю­щий день есть воз­мож­ность зачи­стить (про­пу­стить) эта­жи с 1 по 26, соби­рая лишь уси­ле­ния и сун­ду­ки.

В Башне у игро­ков есть воз­мож­ность Отсту­пить и пере­иг­рать бой. Реко­мен­ду­ет­ся исполь­зо­вать, если поте­ря­ли героя/проигрываете. При этом в тече­ние дня будет воз­мож­ность вновь вер­нуть­ся к это­му эта­же, т.к. в слу­чае Отступ­ле­ния герои не теря­ют здо­ро­вье.

Здо­ро­вье и энер­гия после боя сохра­ня­ет­ся. Поэто­му реко­мен­ду­ет­ся не исполь­зо­вать уме­ния сво­ей коман­ды, когда оста­ет­ся 1–2 про­тив­ни­ка. Луч­шее завер­ше­ние эта­жа, когда у всей вашей коман­ды пол­ное здо­ро­вье и энер­гия (У Питом­цев энер­гия сбра­сы­ва­ет­ся), что­бы начать сле­ду­ю­щий этаж с заря­жен­ны­ми геро­я­ми.

Мощь вра­же­ских команд в башне зави­сит от уров­ня вашей коман­ды, а не от уров­ня ваших геро­ев:
При этом учи­ты­ва­ет­ся и уро­вень Вашей коман­ды, и общая мощь всех геро­ев на момент вхо­да в баш­ню.

Усиления

В Башне суще­ству­ют уси­ле­ния 8 основ­ных типов:

— Уве­ли­че­ние все­го уро­на, нано­си­мо­го коман­дой.

— Уве­ли­че­ние бро­ни всех геро­ев.

— Вос­ста­нав­ли­ва­ет здо­ро­вье одно­му герою.

— Вос­ста­нав­ли­ва­ет здо­ро­вье всем геро­ям.

— Уве­ли­че­ние защи­ты от магии вашей коман­ды.

— Вос­кре­ша­ет или пол­но­стью исце­ля­ет героя.

— Вос­ста­нав­ли­ва­ет энер­гию одно­му герою.

— Вос­ста­нав­ли­ва­ет энер­гию всем геро­ям.

В дан­ном слу­чае наи­бо­лее опти­маль­ная реко­мен­да­ция, какие из этих уси­ле­ния брать, выгля­дит сле­ду­ю­щим обра­зом.

Обязательные усиления

— Берет­ся в при­о­ри­те­те. Брать обя­за­тель­но. При нали­чии выбо­ра из трех уси­ле­ний, пред­по­чте­ние отда­ет­ся имен­но это­му. Уве­ли­чи­ва­ет как физ. ата­ку коман­ды, так и маг. ата­ку.

— Вто­рое по при­о­ри­те­ту уси­ле­ние, кото­рое необ­хо­ди­мо брать.

Ситуативные усиления

— Берет­ся в слу­чае, если один из ваших геро­ев с очень малым запа­сом здо­ро­вья, что не поз­во­лит ему пере­жить сле­ду­ю­щий бой. В основ­ном берет­ся для тан­ков. Если таких геро­ев на дан­ный момент нет — про­пус­ка­ем.

— Ред­ко берет­ся. Обыч­но, когда 2 и более геро­ев с малым запа­сом здо­ро­вья, а цели­тель не успе­ет вос­ста­но­вить им здо­ро­вье . В осталь­ных слу­ча­ях — про­пус­ка­ем.

— Берет­ся ино­гда, что­бы попол­нить энер­гию цели­те­лю, что­бы у него была воз­мож­ность вос­ста­но­вить здо­ро­вье коман­де. Реже — для геро­ев кон­тро­ля. Если коман­да с доста­точ­ным запа­сом энер­гии (боль­ше поло­ви­ны), и здо­ро­вья — про­пус­ка­ем.

— Чаще все­го про­пус­ка­ет­ся. Берет­ся в слу­чае, если нуж­но вос­ста­но­вить здо­ро­вье сра­зу всей коман­де, а у цели­те­ля не хва­тит энер­гии.

— Ана­лог исце­ле­нию. Берет­ся, что­бы вос­ста­но­вить здо­ро­вье тан­ку или вос­кре­сить умер­ше­го героя. В осталь­ных слу­ча­ях про­пус­ка­ет­ся.

Бесполезное усиление

— Явля­ет­ся ана­ло­гом уси­ле­ния бро­ни, но от магов. Прак­ти­ка пока­зы­ва­ет, что уси­ле­ние брать не нуж­но. Про­пус­ка­ет­ся в 99% слу­ча­ях. Исклю­че­ние — стар­то­вое уси­ле­ние, сто­и­мо­стью в 1 череп.

Не реко­мен­ду­ет­ся брать сра­зу несколь­ко раз­ных уси­ле­ний на началь­ных эта­жах баш­ни (Энер­гия, Защи­та от магии и т.п.). Т.к. на дру­гом эта­же может быть сра­зу несколь­ко уси­ле­ний на уве­ли­че­ние уро­на, кото­рые сум­ми­ру­ют­ся и будут эффек­тив­нее, а валю­ты для покуп­ки уси­ле­ний будет не хва­тать.
При­мер:


В дан­ном слу­чае берет­ся 1 и 3. Если ваш танк не уме­ра­ет- вто­рое уси­ле­ние не берем, доста­точ­но пер­во­го и тре­тье и идем даль­ше. Если танк силь­но ранен и сле­ду­ю­щий бой будет смер­те­лен для него — берем и вто­рое уси­ле­ние. Если валю­ты хва­та­ет лишь на два уси­ле­ния — берем одно на исце­ле­ние тан­ка, вто­рое на ата­ку и идем даль­ше.

При­мер 2:


Если все герои целы, энер­гии доста­точ­но — про­пус­ка­ем, сохра­няя валю­ту (череп­ки) для сле­ду­ю­щий уси­ле­ний. Ищем Ата­ку и Бро­ню в Алта­рях на сле­ду­ю­щий эта­жах.

При­мер 3:


Берем пер­вое и тре­тье уси­ле­ние и идем даль­ше. Если ресур­сов хва­та­ет лишь на одно — берем пер­вое (Ата­ку) и идем даль­ше.


В иде­а­ле берут­ся Ата­ка и Бро­ня. В край­нем слу­чае — Лече­ние (реже — энер­гия).
Все уси­ле­ний сум­ми­ру­ют­ся и дей­ству­ют на всех геро­ев в Башне до кон­ца дня. На сле­ду­ю­щий день все сбра­сы­ва­ет­ся.

Основные ошибки

Основ­ная ошиб­ка новых игро­ков — про­кач­ка сра­зу всех сво­их геро­ев для Баш­ни. Это в ито­ге при­во­дит к пло­хим резуль­та­там:
1. Про­ка­чи­вая всех геро­ев, у игро­ка может не хваттть зельев опы­та на основ­ных геро­ев.
Герои начи­на­ют отста­вать по уров­ню от уров­ня коман­ды. В то вре­мя баш­ня ори­ен­ти­ру­ет­ся имен­но на уро­вень коман­ды, поэто­му про­хо­дить будет каж­дый раз все труд­нее из-за отста­ва­ния в уровне.

2. Про­ка­чи­вая всех геро­ев, у игро­ка не будет хва­тать золо­та.
Даже без уче­та того, что мно­гие уме­ния при­вя­за­ны к уров­ню и пере­ста­ют дей­ство­вать на вра­же­скую коман­ду, отста­ва­ние в лечении/уроне коман­ды будет про­бле­мой не толь­ко в башне, но и на арене.
3. Про­ка­чи­вая всех геро­ев, баш­ня учи­ты­ва­ет их мощь сум­мар­ную. Поэто­му чем боль­ше общая мощь на началь­ных уров­нях, тем труд­нее будет Баш­ня.

Важ­но учи­ты­вать, что ресур­сы, потра­чен­ные на 15 геро­ев, эффек­тив­нее потра­тить на основ­ных 5 геро­ев. На ран­ней ста­дии игры, когда будет нехват­ка золо­та, банок опы­та и т.п., важ­но эко­ном­нее рас­по­ря­жать­ся эти­ми ресур­са­ми и вкла­ды­вать­ся лишь в основ­ную коман­ду из 5 геро­ев.

Уси­ли­вая лишь основ­ную коман­ду из 5 геро­ев, баш­ню ста­нет про­хо­дить зна­чи­тель­но лег­че, а в даль­ней­шем и вовсе не будет с ней про­блем.

В выбо­ре цели­те­ля для Баш­ни на началь­ной ста­дии игры (при отсут­ствии Дори­а­на, Мар­ты, Селе­сты), пред­по­чте­ние отда­ет­ся Майе из-за боль­шо­го пери­о­ди­че­ско­го исце­ле­ния, кото­рое рабо­та­ет дли­тель­ное вре­мя (пока жив цве­ток). При воз­мож­но­сти исполь­зо­вать Майю с Без­ли­ким, обя­за­тель­но копи­ру­ем Цве­ток Майи. Т.е. исполь­зу­ем уме­ние Майи и после это­го уме­ние Без­ли­ко­го.

Важ­но запом­нить, что баш­ню реко­мен­ду­ет­ся про­хо­дить в руч­ном режи­ме, исполь­зуя все уме­ния само­сто­я­тель­но, а не на “Авто”. Каж­дый бой в иде­а­ле луч­ше закан­чи­вать с пол­ным запа­сом здо­ро­вья и энер­гии, не тра­тя уме­ния на послед­не­го вра­же­ско­го героя.

Монеты башни

Моне­ты баш­ни — валю­та, кото­рую игрок полу­ча­ет в Башне (Реже — награ­ды и т.п.)
Тра­тить дан­ную валю­ту мож­но в мага­зине в раз­де­ле Мага­зин Баш­ни.

Есть три основ­ные вари­ан­та тра­ты дан­ной валю­ту:

  1. Если в вашей коман­де есть хоть один герой из чет­ве­рых (Кай, Ори­он, Дан­те, Лилит) или вы пла­ни­ру­е­те доба­вить его в основ­ную (вто­ро­сте­пен­ную) коман­ду, тогда Моне­ты Баш­ни сле­ду­ет тра­тить на кам­ни душ это­го героя. Чем выше звезд­ность — тем силь­нее герой.
  2. Если вам не нужен ни один из пред­ло­жен­ных геро­ев (или он у вас мак­си­маль­ной звезд­но­сти), тогда реко­мен­ду­ет­ся поку­пать необ­хо­ди­мые для основ­ной коман­ды вещи за Моне­ты баш­ни. Пред­ме­ты, кото­рые тре­бу­ют­ся геро­ям в основ­ную коман­ду или кото­рые потре­бу­ют­ся в буду­щем. Если таких пред­ме­тов нет — не тра­тим моне­ты, ждем сле­ду­ю­щий день.
  3. Тре­тий вари­ант тра­ты Монет Баш­ни — Ивен­ты (собы­тия в игре). Вы копи­те опре­де­лен­ное коли­че­ство монет баш­ни (и дру­гих валют), жде­те ивен­та и при его наступ­ле­нии, выпол­ня­е­те зада­ние на сбор кам­ней душ, покуп­кой кам­ней душ Кая, Ори­о­на, Дан­те, Лилит.
4.7 7 голо­са
Рей­тинг ста­тьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять