Хранители и Амира
Новая хорошая команда на основе Хранителей рощи и Амиры. Хорошо показала себя в боях против игроков. Не самая сложная в сборке и эффективная как в защите, так и в атаке.
Новая хорошая команда на основе Хранителей рощи и Амиры. Хорошо показала себя в боях против игроков. Не самая сложная в сборке и эффективная как в защите, так и в атаке. Есть возможность добавления ситуативного героя против конкретных команд, что делает ее достаточно гибкой. На данный момент команда актуальна из-за не такого большого количества танкующий дантепаков. При этом, команда показывала достойные результаты и против танкующих бойцов/стрелков. В статье мы рассмотрим основных героев, которые подойдут в такой пак, рекомендации по прокачке и общие советы, которые помогут при создании команды.
Плюсы команды
- Огромный урон, позволяющий убить сразу всю вражескую команду;
- Гибкость в сборке;
- Актуальна на любом этапе игры;
- Большое количество маг. атаки;
- Хорошая команда против Киропаков;
Минусы команды
- Могут быть сложности на начальном этапе игры из-за героя в последнем ряду;
- Трудно получить Альванора;
- Обязательное услововие — Облик у Альванора на Здоровье;
- Уязвимость к умениям, поэтому нужно убивать героев вражеских раньше, чем они убьют вашу команду.
- Могут быть проблемы против Руфуса (Проблема решается добавлением в команду Морриган);
Общие советы по команде
Собирать команду со старта игры не получится, т.к. не будет хватать нужных героев. Основные герои в такой команде: Альванор, Амира, Тея. И если Тею можно начать прокачивать сразу, получить Альванора и Амиру не так просто.
Альванор в такой команде будет выступать в качестве танка и поддержки. Отлично блокирует базовые атаки (в т.ч. атаки Селесты), дает бонусную энергию всем героям и увеличивает маг. атаку команды артефактом. Амира — основной урон команды, которая будет давать первое умение под артефактами Альванора. Кроме этого отлично справляется с ослаблением вражеской команды благодаря своим умениям. Тея — ускорение и исцеление. Вместе с Альванором она будет справляться с этой ролью. Четвертый герой будет либо герой поддержки, либо герой с эффектами контроля. Сюда подойдут Арахна, Йорген, Небула и даже Селеста.
Последним героем лучше всего, если будет еще один атакующий герой. Лучше всего показали себя на этой роли Фобос и Лиэн. Там где не справлялась Лиэн своим очарованием, справлялся Фобос благодаря быстрому убийство и выживагию энергии у атакующего героя.
Герои для такой команды
Наиболее популярные герои | |
Альванор | Основной герой в такой команде. Защита от базовых атак, бонусная энергия для команды, исцеление и артефакт на маг. атаку |
Тея | Второй целитель в команде, который в данной команде может показывать эффективные результаты. Обеспечивает выживаемость команды и ускоряет ее. |
Амира | Основной атакующий герой в команде. Огромное количество урона, которое может убить сразу всю команду, ослабление стрелков и танков-поддержки. |
Фобос | Отличный атакующий герой. Способен если не убить, то сжечь энергию основого атакующего героя вражеской команды, что даст Амире необходимое время для срабатывания «золота». Под Акселем способен выжить и убить в ответ героя. |
Небула | Отличный герой поддержки в команду. Снимает негативные эффекты, усиливает как Амиру, так и второго героя. Значительно увеличивает атакующий потенциал команды. |
Безликий | Отличный герой поддержки. Способен как откинуть вражеского танка/Кейлу, так и скопировать умение Амиры. Любое скопированное умение героев из команды будет полезно. |
Себастьяна | В данной команде будет выступать как защита от негативных эффектов. Большая уязвимость у команды может быть перед Сатори, но именно Себастьян поможет с такими командами. |
Арахна | Контроль, артефакт на пробив. защиты от магии и добивание тех, кто выжил после золота Амиры. Хорошее дополнение в команду. |
Лиэн | Огромное количество контроля. Прекрасно дополнит команду с Амирой. Много чистого урона, много контроля. |
Гелиос | Хороший вариант в защитный вариант такой команды. Дополнительная защита от Ясмин, много брони для всей пачки. |
Йорген | Еще одно прекрасное дополние в команду. Команда будет защищена от базовых атак, а с Йоргеном — и от умений. |
Селеста | Хороший урон, дополнительное исцеление, снятие негативных эффектов, еще больше магической атаки для команды. |
Как качать команду
Вариант прокачки команды достаточно простой. Если в командах чаще всего основные атакующие герои выше по рангу, в данной команде на фиолетовом+2 ранге остается только Йорген. Все остальные качаются равномерно.
Приоритет прокачки героев:
1) Альванор
2) Амира
3) Второй атакующий герой (например, Фобос/Лиэн)
4) Герой Поддержки/Контроля
5) Тея
Альванор
Является основным танком в такой команде. Качается в приоритете по символам и дару стихий. | |
Умения | Качается только 1, 3 и 4 умения. Второе умение не качается, чтобы не заряжать лишний раз вражескую команду и дать время Амире использовать золото. |
Символы | Здоровье, Интеллект, Маг. атака Символ на здоровье качается в приоритете Альванору. После прокачки символа качаются основные символы другим героям. После этого уже докачивается Интеллект и Маг. атака. |
Облики | Облик Темных Глубин, Восточный, Базовый. Облик Темных Глубин качается в приоритете Альванору. После прокачки этого облика, качаются облики Амире. Восточный облик начинает качаться, после прокачки одного из обликов Амире. |
Дар стихий | Первому качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3-х звезд. После этого 1 и 3 равномерно по звездности поднимается. Второй качается в последнюю очередь. |
Вознесение | Синие начальные самородки в приоритете только ему. |
Амира
Главный атакующий герой в такой команде. Символы, Дар стихий и Асгард качается после Альванора. | |
Умения | Все 4 умения качаются. |
Символы | Пробив. защиты от магии, Маг. атака, Интеллект. Символ на здоровье качается на 30. Докачивается при необходимости. Символ на пробив. защиты от магии качается в приоритете, после символа на здоровье у Альванора. |
Облики | Кибернетический, Демонический, Базовый. После прокачки облика на здоровье у Альванора, качается Кибернетический облик у Амиры. Если нет возможности получить его — качается базовый. Если у Альванора хорошая выживаемость, тогда качается еще один облик у Амиры и после этого только возвращаетесь к обликам Альванора. |
Дар стихий | Второму качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3-х звезд. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Когда Альванору уже не нужны Синие начальные самородки, они вкладываются в Амиру. |
Фобос
Второй атакующий герой в такой команде. Качается после Альванора и Амиры. Способен обездвижить/убить основного вражеского атакующего героя. | |
Умения | Качается только 1 и 4 умения. |
Символы | Маг. атака, Интеллект. Символ на здоровье качается на 30. Докачивается при необходимости. Символы качаются после того, как у Альванора вкачан символ на здоровье, у Амиры прокачаны основные 3 символа. |
Облики | Звездный, Темных глубин / Иллюзиониста, Базовый. Когда у Альванора прокачаны минимум 2 защитных облика (здоровье и броня) на максимум, а у Амиры прокачан облик на пробив. защиты от магии и маг. атаку на максимум, качается Звездный облик у Фобоса. |
Дар стихий | Третьему качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3-х звезд. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Когда Альванору и Амире уже не нужны Синие начальные самородки, они вкладываются в Фобоса. |
Небула
Герой поддержки, который значительно усиливает урон атакующих героев. | |
Умения | Качается 2 и 4 умения. Если есть лишнее золото — 2 умение. Третье можно качать на 130 уровне. |
Символы | Ловкость, Физ. атака, Здоровье Символ на здоровье качается на 30 в первую очередь. После этого на максимум Ловкость и Физ. атаку. Символы качаются после здоровья Альванора, основных символов Амиры и Фобоса. |
Облики | Базовый, Романтический, Зимний. Облики качаются в приоритете, т.к. требуются другие ресурсы. Есть возможность получить облик на физ. атаку — качается сперва он. Если нет — начинаете прокачку с базового облика. |
Дар стихий | Четвертому качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3-х звезд. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете Небуле. |
Тея
Целитель и поддержка героев. Последний в приоритете герой по прокачке. | |
Умения | 1, 2, 4 умения. Если есть лишнее золото — качаются все 4 умения. |
Символы | Здоровье, Броня, Маг. атака Символы качаются в последнюю очередь, когда у основных героев уже прокачаны основные. Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. |
Облики | Маскарадный, Зимний, Базовый. Облики качаются в последнюю очередь, когда у всех героев уже прокачаны основные облики. |
Дар стихий | Пятому качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3-х звезд. После этого все три равномерно. |
Вознесение | После того, как Амире, Альванору и другим героям не нужны начальные синие самородки, качается вознесение для Теи. |
Себастьян
Герой поддержки, который защищает команду от негативных эффектов. Качается в последнюю очередь, но перед целителем (Тея). | |
Умения | Только 1 и 4 умения. |
Символы | Здоровье, Физ. атака, Ловкость Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого символы качаются после основных символов у героев. |
Облики | Романтический, Базовый, Звездный Если нет Небулы — облики в приоритете. |
Дар стихий | Четвертому качается на максимум. Если как ситуативный герой против Сатори/Йоргена — после Теи. |
Артефакты | Только 2 и 3 артефакты. |
Вознесение | Если в команде есть Небула — после того, как Небуле не нужны начальные зеленые самородки. Если нет Небулы — в приоритете Себастьяну. |
Лиэн
Герой контроля с огромным чистым уроном. В команде с Небулой показывает прекрасные результаты. | |
Умения | Только 1, 2 и 4 умения. Третье умение не качается, чтобы не заряжать Айзека. |
Символы | Маг. атака, Интеллект, Здоровье. Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого Символы качаются после символа на Здоровье Альванора и основных символов Амиры. |
Облики | Пляжный, Романтический, Базовый После облика на здоровье у Альванора и Кибернетического облика у Амиры, можно вкачать один из трех нужных обликов у Лиэн, после этого вернуться к Альванору (при необходимости), опять к Амире и вновь один облик Лиэн. По 1 облику каждому герою. |
Дар стихий | Третьей качается на максимум. После Альванора и Амиры. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Является в команде альтернативе Фобосу, поэтому синие начальные самородки используются после того, как Альванору и Амире уже не нужны такие камни. |
Безликий
Выступает как герой поддержки, так и атакующий герой. Качается после Альванора, Амиры и второго атакующего героя, но перед целителем (Тея). | |
Умения | В приоритете 1 и 2 умения. Четвертое качается, если есть лишнее золото. |
Символы | Пробив. защиты от магии, Маг. атака, Интеллект, Здоровье. Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого Символы качаются после символа на Здоровье Альванора и основных символов Амиры и Фобоса/Лиэн. |
Облики | Солнечный, Звездный, Маскарадный/Базовый. После основных обликов Амиры, Альванора, Лиэн/Фобоса качаются облики у Безликого. Маскарадный качается в основном против Кейлы. |
Дар стихий | Четвертым качается на максимум. После Альванора и атакующих героев. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Синие начальные самородки используются после того, как Альванору и атакующим героям уже не нужны такие камни. |
Йорген
Герой, который ценится своим первым умением. Уязвим против Себастьяна, но при атаке на команды без Себастьяна будет показывать отличные результаты. Остается на фиолетовом+2 ранге длительное время (почти на максимальной прокачки по рангам основной команды). | |
Умения | 2 и 4 умения. Первое не качается, чтобы не заряжать вражескую команду уроном. |
Символы | Сила, Здоровье, Броня. Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого символы не качаются до тех пор, пока Йорген на начнет падать до использования ульты. Последний в приоритете по символам, даже после Теи. |
Облики | Базовый, Облик войны гильдий Облики не качаются до тех пор, пока Йорген хорошо выживает и успевает дать свое первое умение. Нельзя его перекачивать. Можно даже и вовсе не качать ему облики длительное время. |
Дар стихий | Качается после Теи. Не перекачивается, часто достаточно и 15/30 Дара стихий, чтобы Йорген выживал. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Красные начальные самородки в Йоргена. |
Селеста
Герой поддержки. Качается после основных атакующих героев, но перед целителем (Тея). | |
Умения | 1 и 4 умения в приоритете, 2 и 3 — при наличии лишнего золота. В идеале — все 4 умения. |
Символы | Пробив. защиты от магии, Маг. атака, Интеллект, Здоровье Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого символы не качаются до тех пор, пока у основных атакующих героев и Альванора не будут прокачаны нужные символы. |
Облики | Маскарадный, Весенний, Зимний. После обликов основных у Альванора и основных атакующих героев, но перед целителем (Тея). Если нет возможности получить один из перечисленных обликов — начинаете с Базового. |
Дар стихий | Качается четвертому, перед целителем. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно, т.к. такой же артефакт есть у Альванора и нет нужны поднимать Селесте его в приорите. |
Вознесение | Синие начальные самородки вкладываются в Селесту после того, как Альванору и основным атакующим героям не нужны уже такие камни. |
Гелиос
Может выступать как герой для защиты, так и в дальнейшем как герой с большим количество урона. В команде по приоритету заменяет место героя поддержки. | |
Умения | 3 и 4 умения в приоритете. Чтобы не заряжать лишний раз вражескую команду и дать Амире время для срабатывания ульта. В дальнейшем можно качать все 4 умения. |
Символы | Здоровье, Броня, Маг. атака, Интеллект Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого символы не качаются до тех пор, пока у основных атакующих героев и Альванора не будут прокачаны нужные символы. |
Облики | Базовый, Войны Гильдий, Маскарадный После обликов основных у Альванора и основных атакующих героев, но перед целителем (Тея). |
Дар стихий | Качается четвертому, перед целителем. Если как ситуативный герой — После Теи. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Синие начальные самородки вкладываются в Гелиоса после того, как Альванору и основным атакующим героям не нужны уже такие камни. |
Арахна
Герой контроля. Отличный артефакт для команды и возможность добивать героев после урона Амиры. | |
Умения | 1 и 4 умения. |
Символы | Маг. атака, Здоровье, Броня Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры. После этого символы не качаются до тех пор, пока у основных атакующих героев и Альванора не будут прокачаны нужные символы. |
Облики | Весенний, Механический, Романтический Если нет других героев с параметром Ловкость, облики Арахне качаются в приоритете. |
Дар стихий | Качается четвертому, перед целителем. Если как ситуативный герой — После Теи. |
Артефакты | Первый на 3 звезды. После этого все три равномерно. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки вкладываются в Арахну, если нет других героев с параметров Ловкость. |
Питомцы
Покровительство | |
Альванор | почти всегда. Против танкующего Исмаила иногда ставится . |
Тея | если не занят другим героем. Если занят — |
Амира | Или , Или . |
Фобос | — Если Фобос не выживает от мгновенного урона. Если выживает или такого урона нет (не успевают дать) — |
Небула | |
Безликий | хорошой подходит. Против Кейлы — Если питомцы заняты — |
Себастьяна | |
Арахна | , если во вражеской команды нет Себастьяна или Альбус занят. — если во вражеской команде есть Себастьян. |
Лиэн | в приоритете на Лиэн. |
Гелиос | почти всегда. |
Йорген | Почти всегда без покровителя |
Селеста | или , смотря кто свободен. |
Аксель — обязательный питомец для такой команды. Позволяет избежать огромного урона.
Команды
- Альванор, Амира, Небула, Фобос, Тея — отличная команда с большим количество урона, но есть уязвимость к контролю как и все команды без Себастьяна.
- Альванор, Амира, Себастьян, Фобос, Тея — прекрасная сбалансированная команда против контроля и Сатори.
- Альванор, Амира, Селеста, Фобос, Тея — много урона, много исцеления. Хорошо как в защите, так и в атаке.
- Альванор, Амира, Небула, Лиэн, Тея — очень сильная команда с большим количетсвом контроля и чистого/магического урона.
- Альванор, Амира, Йорген, Фобос/Лиэн, Тея — прекрасная команда против команд без Себастьяна.
- Альванор, Арахна, Амира, Фобос/Лиэн, Тея — почти классический вариант через двух героев с контролем.
- Альванор, Амира, Безликий, Фобос/Лиэн, Тея — вариант команды против Кейлы.
- Альванор, Амира, Фобос/Лиэн, Тея, Гелиос — сильная защитная команда с большим количеством брони.
Данный перечень не является исчерпывающим.
Доброго времени суток! Хочу от души поблагодарить Вас за прекрасный сайт и очень интересные и подробные статьи по любимой игре. Спасибо! Вопрос: стоит ли в такую команду включать Кая? Он хранитель рощи и довольно сильный маг. Ваше мнение?
Доброго времени суток.
Нет, в такой команде он заряжать просто будет вражеский пак, не убивая его толком. Основной урон от Амиры. До активации золота вражеская команда не должна урона получать.
Альванор защищает команду и успевает несколько раз перед активацией Амиры дать свой артефакт на маг. атаку
Амира под артефактом Альванора (и Небулы) использует гору золота.
Тея исцеляет, дает молчание и ускоряет команду.
Благодарю!
Здравствуйте!
А если Тею менять на Марту — не лучше ли будет?
Доброго времени суток.
И да, и нет.
Ускорение Теи будет работать и после смерти, что поможет Амире и Альванору.
Если сравнивать как целителя — Марта будет лучше. Если как поддержка и второе исцеление — это одна из тех команд, где Тея может проявить себя лучше всего. После Асгарда щит ее будет очень полезен для такой команды.