Команда с Полярис

7

Интересная команда на основе необычного героя Полярис. В данных вариантах команд Полярис не является основным атакующим героем из-за слабых атакующих показателей, но она становится прекрасным дополняющим героем, позволяющим иначе взглянуть на контроль.

Полярис пак

Интересная команда на основе необычного героя Полярис. В данных вариантах команд Полярис не является основным атакующим героем из-за слабых атакующих показателей, но она становится прекрасным дополняющим героем, позволяющим иначе взглянуть на контроль.

  • Отличный показатели контроля для своей команды;
  • возможность прекрасно справляться как в атаке, так и в защите;
  • Очень легко собрать почти любую вариацию команды;
  • В команде с Йоргеном очень сильно усложняет игру вражеской команде, так как команда останется без энергии;
  • Значительно усиливает магический урон, что прекрасно подходит Амире, позволяя еще эффективнее убивать всю команду противника;
  • Прекрасно подходит для начинающих игроков из-за простоты сборки;
  • Команда уязвима к атакующим по задним рядам противникам (Джупаки, Кейла, перенос Йоргена);
  • Не всех героев можно очень быстро собрать в команду;
  • Плохо показывает себя против Саторипаков;
  • Не лучшая команда для Асгарда.

Команда может играть через 3 вида танков: Аврора, Альванор или Арахна. Все три вида танков имеют свои достоинства и недостатки. Выбор, через кого играть, основывается на командах противника.
Аврора — универсальный отличный танк против всех физ. героев, таких как Дантепаки, Киропаки, К’архопаки и т.п. Отлично подойдет как против танкующих Данте, так и будет хорошим героем для нанесения урона.
Альванор — лучший герой против Киропаков, очень хорошее увеличение маг. атаки для команды, прекрасно сочетается с атакующим магией героев, очень сильно усиливая его урон. Хуже показывает себя против танкующих Данте, но лучше показывает себя против команд с Танком.
Танкующая Арахна — прекрасный ранний контроль, огромные показатели оглушения и очень хорошо сочетается с Полярис.

Морриган — будет в таких командах ситуативным героем в атаку, т.к. основная ее задача — запрет на воскрешение Руфуса. Чаще всего будет 6-м героем в команде на замену, но возможен вариант и использование Морриган на постоянной основе, когда на сервере очень много Руфусов.

Есть 3 варианта игры и сборки команды с Полярис:
Команда через контроль. Кроме Арахны и Полярис в таких командах будет Йорген и, иногда Лиэен. Отличная универсальная команда, от которогой может не спасать даже Себастьян.
Команда через Амиру. Полярис в такой команде выступает в качестве усиление урона для Амиры. Герои с контролем не позволяют вражеской команде сбивать гору золота, а полярис усиливает урон Амиры, благодаря чему взрыв золота будет убийственным.
Чистый урон. Команда с контролем и чистым уроном, позволяющим убивать любые команды, не обращая внимания на защиту от магии и снижения физ. урона.

Такие команды будут практически всегда без Целителя, поэтому очень важно будет не выпускать вражескую команду с контроля и не позволять им накапливать энергию. В исключительных случаях можно использовать Селесту, но полноценного целителя она не заменит.

Наиболее популярные герои
Альванор
Альванор
В такой команде выступает в качестве танка и артефакта на маг. атаку. Отличный герой для усиления магов и для борьбы Кирой.
Аврора
Аврора
Универсальный танк, способный дополнить любую команду. Отличные показатели выживаемости для команды против физ. урона благодаря уклонению. Является классическим танком для такой команды.
Арахна
Арахна
Герой, который используется в 99% вариациях такой команды. Очень много контроля, отличное добивание вражеских героев. Способна выступать в качестве танка, т.к. дает ранний контроль и держит всю вражескую команду в оглушении, что прекрасно сочетается с Полярис.
Морриган
Морриган
Чаще всего выступает как ситуативный герой против воскрешения вражеского героя. Может использоваться как герой основной пятерки, если на сервере очень много Руфусов. Помогает команде впитывать урон своими скелетами.
Полярис
Полярис
Основной герой в такой команде, вокруг которого строится команда. Ослабляет щит Себастьяна, защищает команду от контроля, который привязан к уровню, впитывает урон своим барьером и усиливает эффекты оглушения. Кроме этого всего способна оглушать, замедлять и запрещать вражеским героям получать энергию.
Амира
Очень сильный маг с прекрасным увеличением урона от артефакта маг. атаки. В команде с Солярис получает прекрасную прибавку к урону и артефакт на пробив. защиты от магии. Очень сильно раскрывается как маг, позволяя прекрасно противостоять даже Айзеку. Кроме своих атакующих умений, Амира является контр-героем критопаков и героев с крит. ударом (Ясмин, команды с Джетом, Команды с Себастьяном, и популярным Исмаилом).
Эйден
Эйден
Герой поддержки в данной команде. Наносит чистый урон, отлично исцеляет танкующего героя и увеличивает его выживаемость. Может использоваться с любым из танков, но лучше всего показывает себя с танкующей Арахной против команд, которые очень сильно бьют по танку.
Безликий
Безликий
Герой поддержки, который может использоваться как в команде с Амирой, для увеличения урона команды, так и без нее. Благодаря откидыванию вражеского танка, выравнивает ряд врагов и с Арахной держит в оглушении всю вражескую команду.
Лилит
Лилит
Сильный герой, который в команде с контролем способен показывать прекрасные результаты как в атаке (очень много урона), так и в защите (очень много здоровья). В команде с Безликим и Арахной (выравнивание вражеского ряда героев) показывает очень хорошие результаты как атакующий герой.
Лиэн
Лиэн
Герой контроля, который бьет чистым уроном. Хороший герой в такую команду, но не рекомендуется использовать без Арахны из-за того, что очарование сбивается уроном массовым. В команде с Арахной прекрасно держит вражеский пак в контроле, а с Безликим наносит огромный чистый урон по атакующим героям.
Гелиос
Гелиос
Отличный герой, который очень сильно усиливает броню и защиту от физ. урона команды. Прекрасно справляется с критопаками. В команде с Полярис у Гелиоса будут минимум 2 артефакта на пробив. брони, что позволит ему наносить огромный урон по первым линиям противника. Отличный герой в такую команду.
Небула
Небула
Герой для усиления урона. Может использоваться в такой команде для увеличения урона атакующих героев (не Полярис). Под контролем и шариком Небулы команда будет очень быстро справляться со всеми вражескими героями.
Йорген
Йорген
Очень сильный герой контроля. Увеличивает выжиаемость танкующего героя, вместе с Полярис прекрасно справляется с запретом на получение энергии вражескими героями и, благодаря ей же, может наложить первое умение даже на команды с Себастьяном. Прекрасное дополнение в такую команду.
Селеста
Селеста
Запрет на исцеление, исцеление и очень хорошее усиление маг. атаки команды. Лучше всего показывает себя в команде с Авророй, позволяя ей наносить очень много урона.
Себастьян
Себастьян
Ситуативный герой, который используется в такой команде для того, чтобы:
— Противостоять Сатори, который накладывает очень много меток за доп. энергию.
— Не позволить вражеским героям дать контроль раньше, чем контроль даст ваша команда.
Герой чаще всего качается шестым, на замену и под ситуацию.
Хайди
Иконка
Отличный герой с уворотом и чистым уроном. С Авророй команда будет показывать прекрасные результаты по выживаемости против физ. команд. Огромный чистый урон, уклонение и контроль у такой команды.
Айрис
Айрис
Сильный атакующий герой, который в такой команде будет убивать и героев поддержи, и непробиваемых танков. Показывает очень хорошие результаты и как с Небулой, благодаря огромному урону, так и без нее, но с другим атакующим героем.

Вариант прокачки команды связан с наличием других атакующих героев и танка.
Команда через контроль качается равномерно, все герои качаются в равной степени. Полярис отстает от остальных героев на 2-3 ранга и последняя в приоритете по прокачке.
Команда через магический/чистый урон качается как классические атакующие команды: Все герои до оранжевого+2 ранга, после этого качаются только атакующие герои до красного ранга. Танк (если он есть) качается вновь только в тех случаях, когда он вновь начинает слишком быстро падать.

АльванорЯвляется основным танком в такой команде. Качается в приоритете по символам и дару стихий.
УменияВсе 4 умения.
СимволыЗдоровье, Интеллект, Маг. атака
Символ на здоровье качается в приоритете Альванору. После прокачки символа качаются основные символы другим героям. После этого уже докачивается Интеллект и Маг. атака.
ОбликиОблик Темных Глубин, Восточный, Базовый. Облик Темных Глубин качается в приоритете Альванору. После прокачки этого облика, качаются облики атакующему герою (Хайди/Амира/Айрис/Лиэн/Лилит, если они есть в команде). Восточный облик начинает качаться, после прокачки одного из обликов атакующему герою..
Дар стихийПервому качается на максимум.
АртефактыПервый до 3-х звезд. После этого 1 и 3 равномерно по звездности поднимается. Второй качается в последнюю очередь.
ВознесениеСиние начальные самородки в приоритете только ему.
АврораКачается в приоритете в данной команде до оранжевого ранга.
УменияАвроре качаются все четыре умения.
СимволыУворот, Здоровье, Сила
Оставшиеся символы не являются обязытельными и качаются после прокачивания основных символов у остальных героев.
ОбликиСеверный, Базовый.
Северный облик в приоритете. Если нет возможности получить облик — начинаем с Базового. Остальные облики качаются, если нет других героев, которым нужны камни силы.
Дар стихийПервой качается на максимум.
АртефактыПервый качается на 3 звезды. После этого первый и второй качаем равномерно (Или первый в приоритете).
ВознесениеКрасные начальные самородки в приоритете только ей.
АрахнаВ такой команде может выступать как танк или как герой контроля в команде с Танком. Если выступает в качестве танка — качается первой в приоритете. Если выступает в команде с танком — качается после танка и атакующего героя (если он есть).
УменияВсе 4 умения.
1 и 4 в приоритете.
2 и 3 — если есть лишнее золото.
СимволыЗдоровье, Броня, Ловкость
Если выступает в качестве танка.
Важно не перекачать танкующую Арахну. Она не должна долго заряжаться, но и выживать должна, дать первое умение до того, как ее убьют. Качайте постепенно.
Маг. атака, Здоровье, Броня
Если выступает как герой контроля в команде с танком.
Маг. атака на максимум, здоровье и броня сперва до 30. После этого докачивается, если не выдерживает урон и слишком быстро умирает.

Арахна танк — симолы в приоритете.
Арахна с танком — Символы качаются после танка и атакующего героя (если он есть)
ОбликиАрахна танк:
Базовый, Зимний, Механический/Романтический.

Арахна с танком:
Механический, Романтический, Зимний

Если в команде нет Небулы, облики Арахны качаются в приоритете.
Дар стихийЕсли танк — в приоритете.
Если с танком — после танка и атакующего героя (если он есть).
АртефактыПервый до 3 звезд, после этого все три равномерно.
ВознесениеВ приоритете все зеленые самоцвете Арахне.
Если является ситуативным героем — качается последней в приоритете.
Если на сервере очень много Руфусов и Морриган в основной команде — качается перед Полярис, но после героев контроля, танк и атакующих героев.
УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье, Броня, Интеллект.
Качается равномерно/перед Полярис.
ОбликиВесенний облик в приоритете, вторым качается Восточный облик. При невозможности их получить — базовый. Облики качаются в том случае, когда у всех героев, которым нужны камни интеллекта, уже прокачаны практически все важные облики.
Дар стихийКачается на максимум после танка, героев контроля и атакующих героев.
Если как ситуативный герой — последней.
Артефакты2 в приоритете. 3 в последнюю очередь. Первый до 3 звезд и после этого можно не качать.
ВознесениеСиние начальные самородки тратим на Морриган, когда всем героям уже нужны синие камни более высокого уровня.
ПолярисОсновной герой в такой команде. Качается в последнюю очередь.
Умения3 и 4 в приоритете.
1 и 2 качается на поздней стадии игры, когда урон полярис не будет так сильно заряжать вражеских героев.
СимволыЗдоровье, Броня, Интеллект.
Символы качаются в последнюю очередь, когда у всех героев уже прокачаны основные символы, но перед ситуативным героем.
ОбликиБазовый
Дар стихийДар стихий качается в последнюю очередь, когда у всех героев он уже прокачан, но перед ситуативным героем.
АртефактыПервый до 3 звезд. После этого 1 и 2 в приоритете.
ВознесениеЕсли другим героям основным уже не нужны начальные синие самородки, то они тратятся на Полярис.
Главный атакующий герой в такой команде. Символы, Дар стихий и Асгард качается после танка (танкующего героя).
УменияВсе 4 умения качаются.
СимволыВ команде с Альванором:
Пробив. защиты от магии, Маг. атакаИнтеллект.
Символ на здоровье качается на 30. Докачивается при необходимости.

В команде с танкующей Арахной или танком:
Маг. атака, Интеллект, Пробив. защиты от магии,

Символы качаются после танка (танкующего бойца).
ОбликиКибернетический, Демонический, Базовый.
Если танк Альванор, облики качаются после прокачки облика на здоровье у Альванора, качается Кибернетический облик у Амиры. Если нет возможности получить его — качается базовый. Если у Альванора хорошая выживаемость, тогда качается еще один облик у Амиры и после этого только возвращаетесь к обликам Альванора.
Если танк Арахна или Аврора:
Демонический, Базовый, Кибернетический
Облики качаются в приоритете перед другими героями, которым нужны камни интеллекта.
Если в команде есть Айрис, облики качаются равномерно с обликами Айрис. Один облик Айрис, один облик Амире и т.д.
Дар стихийВторому качается на максимум, после танка (танкующего героя).
В команде с Айрис дар стихий можно равномерно качать с Айрис.
АртефактыПервый до 3-х звезд. После этого все три равномерно.
ВознесениеКогда Альванору уже не нужны Синие начальные самородки, они вкладываются в Амиру.
Если Альванора нет в команде — синие начальный самородки в Амиру в приорите.
ЭйденГерой поддержки в данной команде. Чаще всего выступает в команде с танкующей Арахной. Качается последний в приоритете. Может качаться равномерно с Полярис.
Умения3, 4 в приоритете.
1 и 2 — если есть лишнее золото.
СимволыЗдоровье, Интеллект, Защита от магии.
ОбликиКибернетический, Базовый, Солнечный
Дар стихийКачается в последнюю очередь. Может качаться равномерно с Полярис.
АртефактыПервый на 3 звезды. После этого 1 и 2 равномерно. 3 — последний в приоритете.
ВознесениеЕсли другим героям больше не нужны синие самоцветы, но перед Полярис.
БезликийВыступает как герой поддержки, так и атакующий герой. Качается атакующих героев, но перед Полярис.
УменияВ приоритете 1 и 2 умения. Четвертое качается, если есть лишнее золото.
СимволыПробив. защиты от магии, Маг. атака, Интеллект, Здоровье.
Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры.
После этого Символы качаются после символа на Здоровье Альванора (если он есть в команде) и основных символов Амиры/Айрис/Лиэн/Хайди/Лилит
ОбликиСолнечный, Звездный, Маскарадный/Базовый.
После основных обликов у других героев, которым нужны камни интеллекта, но перед Полярис.
Маскарадный качается в основном против Кейлы.
Дар стихийЧетвертым качается на максимум, но перед Полярис.
АртефактыПервый на 3 звезды. После этого все три равномерно.
ВознесениеСиние начальные самородки используются после того, как другим героям уже не нужны такие камни, но перед Полярис.
ЛилитВыступает в такой команде как атакующий герой. Качается после танка.
УменияВсе 4 умения.
СимволыЗдоровье, Маг. атака, Интеллект.
ОбликиОблик Хищницы, Базовый, Звездный.
Дар стихийВторая, после танка.
АртефактыПервый до 3 звезд, после этого все три равномерно.
ВознесениеЕсли танк не Альванор, все начальные синие самородки в Лилит.
Качается второй, после танка. Если в команде есть Лилит (или другой атакующий герой) — качается третье. При достижении оранжевого+2 ранга качается второй в приоритете до красного (после второго атакующего героя).
Умения1, 2, 4. Третье умение бьет не так сильно и урон магический, из-за чего заряжает Айзека. 1 и 4 привязано к уровню, а второе — основной урон.
СимволыЗдоровье, Маг. атака, Интеллект
После танка и второго атакующего героя символы качаются на максимум.
ОбликиПри возможности получить облик на маг. атаку — качаем его в первую очередь. Если нет — качаем базовый. После прокачки базового / облика на маг. атаку переходим к другим героям, которым нужны камни Интеллекта.
Вторая в приоритете после второго атакующего героя, но после танка.
Дар стихийКачается на максимум после танка и второго атакующего героя.
АртефактыПервый до 3-х звезд, после этого все три равномерно.
ВознесениеВсе синие самородки в приоритете для Лиэн после Альванора (если он есть) и второго атакующего героя.
Качается последним в приоритете, но перед Полярис.
УменияЕсли в команде от критопаков — 3, 4.
Если в основном составе — все 4 умения.
СимволыМаг. атака, Здоровье, Интеллект.
Символы качаются перед Полярис.
ОбликиНачинать рекомендуется с облика на Здоровье, если на сервере много Джу, Ясмин и Кейлы. В остальных случаях можно начать с Базового, потом облик на Здоровье и потом на Маг. атаку
Дар стихийКачается на максимум в последнюю очередь, но перед Полярис.
АртефактыПервый до трех звезд, после этого равномерно все три артефакта.
ВознесениеКачается тогда, когда синие начальные самородки уже не нужны другим героям, но перед Полярис.
Качается после атакующего героя (если они есть) и Танка.
Умения2 и 4 в приоритете. При возможности — еще и 1. Третье умение качается при наличии лишнего золота
СимволыФиз. атака, Здоровье, Ловкость.
Символы качаются после танка и атакующего героя.
ОбликиРомантический/Зимний, потом Базовый.
Команда с танкующей арахной — после обликов основных у Арахны.
Если команда с обычным танком — качается в приоритете.
Можно чередовать с обликами Арахны (1 Небуле, 1 арахне и т.д.)
Дар стихийКачается на максимум после Танка и Атакующих героев.
АртефактыПервый качаем до 3-х звезд, после этого равномерно можно качать все три артефакта.
ВознесениеВсе зеленые самородки в приоритете для Небулы, если нет танкующей Арахны. Если ей уже нужны камни более высокого уровня — начальные камни другим героям с параметром «Ловкость».
Если Йорген выступает как герой контроля — качается последним в приоритете, перед Полярис.
Если Йорген атакующих герой под Небулой — качается перед Небулой и Полярис.
Умения1, 2 и 4 в приоритете.
Если команда через контроль, первое умение можно не качать, чтобы не заряжать противников.
Если Йорген в команде для урона от первого умения — первое умение качается на максимум.
СимволыЙорген качается последним, равномерно с Полярис. Когда все герои уже прокачаны, качаем маг. атаку. Если Йорген начинает умирать слишком быстро — здоровье чуть-чуть поднимаем и силу.
ОбликиЗимний/Романтический облик рекомендуется качать первым. Если его нет — базовый. Качается в том случае, когда у танка уже прокачаны все основные облики, если танком выступает Аврора.
Дар стихийКачается на 15 в последнюю очередь, равномерно с Полярис. После этого докачивается, если Йорген начинает быстро умирать.
Если Йорген атакующий герой под Небулой — качается на максимум.
АртефактыПервый до 3-х звезд, после этого качаем ему артефакты равномерно на остатки ресурсов.
ВознесениеКачается тогда, когда Танку уже нужны камни более высокого уровня, если танк есть. В остальных случаях качается в приоритете.
СелестаГерой поддержки. Качается после основных атакующих героев, но перед Полярис. Герой используется чаще всего для увеличения урона других героев.
Умения1 и 4 умения в приоритете, 2 и 3 — при наличии лишнего золота. В идеале — все 4 умения.
СимволыПробив. защиты от магии, Маг. атака, Интеллект, Здоровье
Символ на здоровье можно поднять на 30 на начальном этапе игры.
После этого символы не качаются до тех пор, пока у основных атакующих героев/Альванора не будут прокачаны нужные символы.
ОбликиМаскарадный, Весенний, Зимний.
После обликов основных у Альванора (если он есть) и основных атакующих героев, но перед Полярис. Если нет возможности получить один из перечисленных обликов — начинаете с Базового.
Дар стихийКачается четвертому, перед Полярис.
АртефактыПервый на 3 звезды. После этого первый артефакт в приоритете на максиум по рангам. 2 и 3 качаются после того, как первый арт прокачан на максимум.
ВознесениеСиние начальные самородки вкладываются в Селесту после того, как Альванору и основным атакующим героям не нужны уже такие камни.
Герой в такой команде чаще всего используется как ситуативный и качается шестым, после основных героев. Если на сервере очень много контроля и Себастьян качается как основной герой в команде — качается после танка, атакующих героев и других героев поддержки, но перед Полярис.
УменияТолько 1 и 4. Остальные умения подходят только в физ. команду.
СимволыФиз. атаку, Ловкость, Здоровье.
Символы качаются после танка, атакующих героев и других героев поддержки, но перед Полярис.
ОбликиПриоритет по обликам после основных героев в команде, которым нужны камни Ловкости.  Базовый облик, потом Романтический.
Дар стихийКачается в последнюю очередь, но перед Полярис. Можно качать равномерно с Полярис.
АртефактыПервый артефакт не качается, только в физ. команде.
Только второй и третий после танка, атакующих героев и других героев поддержки, но перед Полярис.
ВознесениеКачается после героев, которым нужны зеленые начальные самородки, которые уже достигли 3 ранга вознесения.
ИконкаОтличный герой для нанесения урона. Прекрасный чистый урон и уклонение для всей команды. В команде с Авророй показывает прекрасные результаты. Если в команде с Альванором — после Альванора качаются символы, дар стихий, вознесение, облики.
УменияВсе 4 умения
СимволыМаг. атака, Интеллект, Уворот.
Символы качаются после Танка.
ОбликиЗимний, Базовый/ВосточныйСолнечный.
Облики качаются в приоритете.
Дар стихийНа максимум после Танка.
АртефактыПервый до 3 звезд, после этого 1 и 2 в приоритете. Третий на остатки ресурсов.
ВознесениеВ приоритете все синие самородки в Хайди.
Отличный герой в такую команду, помогает быстрее убивать вражеского танка и наносит хороший урон по центральным героям противника. Может использоваться как с Небулой, так и без нее.
УменияВсе четыре умения, т.к. в такой команде является атакующим героем.
СимволыЗдоровье, маг атака, интеллект.
Символы качаются после танка и второго атакующего героя.
ОбликиКибернетический, потом базовый.
Облики качаются после основных обликов у Альванора (если он есть), Амиры (или второго атакующего героя).
Дар стихийНа максимум после танка и Амиры (или равномерно с Амирой). В команде с другим атакующим героем (например, Хайди) качается после него.
АртефактыПервый на 3 звезды, после этого все три артефакта равномерно.
ВознесениеПосле Альванора (если он есть) и второго мага все синие самородки в Айрис.
Покровительство
Альванор
Альванор
Аврора
Аврора
 чаще всего.

Арахна
Арахна
Морриган
Морриган
  — если не занят таном.
  — В остальных случаях или против мгновенного большого урона.
Полярис
Полярис
— если не занят питомец
— в остальных случаях.
Амира
— против мгновенного физ. урона
Эйден
Эйден
 
Безликий
Безликий
Лилит
Лилит
— если не занят
— если не занят
Хорус иконка — в остальных случаях
Лиэн
Лиэн
или
Гелиос
Гелиос
или Хорус иконка
Небула
Небула
Йорген
Йорген
против мгновенного урона
— если не занят
Может оставаться без питомца.
Селеста
Селеста
— если не занят
— если не занят
Хорус иконка — в остальных случаях

Себастьян
Себастьян
— если не занят
— в остальных случаях
Хайди
Иконка
для урона
против физ команд
— для выживаемости
Айрис
Айрис
— почти всегда
Реже используется

Есть три варианта основных питомцев для такой команды и все три актуальны.
Основной питомец Аксель — классический вариант команды. Распределение физ. и маг. урона. Отличный питомец, но бесполезный против чистого урона.
Основной питомец Оливер — хороший питомец против физ. команд, к тому же дает команде исцеление, которого может не хватать. Не самый эффективный против маг. команд и чистого урона.
Основной питомец Хорус Хорус иконка — очень хороший вариант питомца. Частично заменяет Себастьяна, что позволит использовать героя контроля/атакующего героя. Отлично подходит против Исмаилов или других команд с контролем. Хороший универсальный питомец.

Команды с Авророй:

  • Аврора, Арахна, Морриган, Амира, Полярис + Хорус — отличная универсальная команда. Хорошая выживаемость, огромный магический урон и прекрасный контроль.
  • Аврора, Арахна, Амира, Безликий, Полярис +Хорус — очень сильная команда. Хороший контроль и урон, но могут быть трудности против Руфуса. В этом случае Безликий заменяется на Морриган как в предыдущей команде. В остальных случаях команда значительно сильнее по контролю и урону.
  • Аврора, Арахна, Морриган, Селеста, Полярис — Аналог первой команды, меньше урона, но больше выживаемости благодаря Селесте. В такой команде Арахна и Аврора будут выдавать значительно больше урона, но могут быть проблемы с Айзеком.
  • Аврора, Арахна, Себастьян, Йорген, Полярис — команда с контролем. Отличная выживаемость благодаря контроль и запрету на получение энергии. Себастьян как ситуативный герой против вражеского контроля.
  • Аврора, Арахна, Себастьян, Хайди, Полярис — еще больше выживаемости против физ. команд благодаря увороту Авроры и Хайди. Защита от контроля и собственный контроль. Могут быть проблемы с маг. командами и командами с чистым уроном.
  • Аврора, Арахна, Небула, Йорген, Полярис — очень хорошая команда, где Йорген и Арахна наносят значительный урон. Команда балансирует между уроном, выживаемость и контролем.
  • Аврора, Арахна, Хайди, Йорген, Полярис — Выживаемость, урон, контроль. Сильная универсальная команда.
  • Аврора, Морриган, Амира, Айрис, Полярис + Хорус/Аксель/Оливер — очень сильная универсальная команда. Аврора против Дантепаков, Морриган против воскрешения Руфус, Амира против крит. ударов Исмаила, Ясмин и т.п. + большой урон, Айрис как основной атакующий герой и против сильных танков, Полярис против Себастьяна.

Ситуативно Аврора может быть заменена на Альванора, если команде не нужен уворот, а нужно больше урона и защита от базовых атак героев.

Команда с танкующей Арахной:

  • Арахна, Амира, Эйден, Безликий, Полярис + Хорус — сильная команда с ранним контролем, огромным уроном и хорошей выживаемостью для Арахны.
  • Арахна, Морриган, Амира, Безликий, Полярис + Хорус — Выживаемость Арахны будет меньше, но команда прекрасно впитывает урон Скелетами Морриган и отлично справляется с вражескими Руфусами.
  • Арахна, Безликий, Лиэн, Полярис, Лилит + Аксель — Команда с атакующей Лилит. Очень много контроля, чистый и магический урон. Универсальная команда как в защиту, так и в атаку.
  • Арахна, Безликий, Лиэн, Полярис, Гелиос + Хорус — вторая универсальная команда. Гелиос наносит много урона благодаря трем артефактам на пробив. защиты от магии и защищает команду от крит. команд.
  • Арахна, Морриган, Небула, Йорген, Полярис — универсальная команда для борьбы с Руфусом. Большой урон Йоргена и хороший контроль.

Данный перечень не является исчерпывающим.

5 3 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
7 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Михаил
Михаил
Гость
3 месяцев назад

Здравствуйте.

Кейла похоже только и может спасти дантепаки. Будет резать Полярку, как в Воспоминаниях Галахада — бабку 😀

[MH] Admin
Администратор
Ответить на  Михаил
3 месяцев назад

Доброго времени суток.

Полярис по рекомендациям качается с броней и здоровьем, чтобы не быть такой уязвимой к Кейле. В команде с Полярис и Безликим Кейла не будет спасать.
Если правильно разыграть героя на новых серверах, можно хорошо удивить дантеводов.

Михаил
Михаил
Гость
Ответить на  [MH] Admin
3 месяцев назад

Да, есть такое дело.

Михаил
Михаил
Гость
3 месяцев назад

Стандартный Асгардовский джупак с айзеком хорошо выносит поляркопак… По крайней мере первые два…

[MH] Admin
Администратор
Ответить на  Михаил
3 месяцев назад

Доброго времени суток.
Если Вы проверяли на максимальной прокачке в тестовых боях — Вы не узнаете нормального результата. Бои на арене и бои на макс. прокачке — это разные бои. Даже без учета того, что Максимальная прокачка не максимальная (учитывается тексущий асгард), оно не покажет того результата, который будет по факту.

Michail
Michail
Участник
Ответить на  [MH] Admin
3 месяцев назад

Здравствуйте!
Пользуемся тем что есть… Пока мало у кого Полярис есть на Арене на нашем сервере; в топ50 только две. Одна где-то в конце выставлена совсем дохлая, а та которая красная+1 120к была вчера на 6-м месте; пак там был с хорусом, авророй, дорианом и айрис+небула. Легко был вынесен моим дантепаком, всухую.
Когда Полярис раздавали кто-то в других гильдиях подпустил полезный слух, что толку от нее нет — быстро дохнет оставляя после себя полярное сияние… В своей гильдии, впрочем я сообщил что хорошо бы ее прокачать на 6звезд. Да и наш амировод это сообщил… Но не все это сделали…

Петя
Петя
Гость
29 дней назад

Здравствуйте, я на Ютубе нашёл ещё один вариант такой пачки. Работает она так: Составляем команду из Авроры (Каин), Судья (Бисквит), Небула (без питомца), Полярис (Мара) и Гелиос (Хорус). Ставим Бисквита в качестве командного питомца. Задача такого варианта команды будет постоянное замедление вражеской команды и снижение лечения. Полярис будет снижать уровень щита Себастьяна и давать Судье артефакт, Небула будет усиливать обоих а Судья будет больно бить своим главным умением. И Полярис и Судья будут замедлять а за счёт Бисквита будет снижаться лечение, да и сам Бисквит будет замедлять своим зелёным умением. Аврора как лучший танк в игре будет защищать это трио спереди, а Гелиос сзади, давая свой Артефакт, ставя щит от физ урона и наказывая крит персов. Вражеский Себастьян будет перегружен, а за счёт замедления команда даст себе фору в скорости, и без ускорения Марты или ещё кого-либо. Крутая команда, правда?

7
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять