
Команда с Сатори (Саторипак)
Давно известная команда, где основным персонажем, наносящим урон, является Сатори. Актуальность Саторипака связана с тем, что игроки все реже используют Себастьяна в своих командах. Команда отлично справляется с Йоргеном, Андвари, Орионом, Альванором, К’архом, но уязвима перед Себастьяном.
Плюсы команды
- Отлично справляется с Кархопаками и Командами с Орионом;
- Отлично показывает себя против команд, где есть Йорген.
- Способен использовать преимущество вражеского героя в виде дополнительной энергии в существенный недостаток;
- Сатори — универсальный персонаж по отношению к команде. Ставя его в команду с физическим уроном он не теряет своего преимущества и продолжает убивать персонажей с доп. энергией.
Минусы команды
- Трудная в сборке команда из-за того, что Сатори, вокруг которого строится команда, очень трудно получить и прокачать до абсолютной звезды;
- Себастьян. Этот персонаж полностью делает Саторипак бесполезным, Себастьян не позволяет Лису накладывать метки, тем самым Сатори не наносит урон;
- Уязвимость команды к Руфусу и Айзеку, которые являются антимагами.
Общие советы по команде
Хоть Сатори не так эффективен на данный момент из-за Себастьяна и Айзека, многие игроки по неопытности пренебрегают этими героями (особенно на новых серверах), что позволяет герою вновь показывать отличные результаты. Герой не привязан к команда в сравнении с классическими команда, которые показывают себя значительно хуже без Себастьяна и Небулы. Огромным недостатком является слабая выживаемость Сатори, но в правильной команде данный недостаток возможно устранить.
Для противостоянию Карху следует запомнить главную его способность — атакует трех героев с наименьшим здоровьем. Следовательно, чтобы Сатори не был убит Кархом, в приоритете качается символ на здоровье Сатори и Танку. Следите за тем, чтобы у героя было здоровья больше, чем у остальных троих героев.
Герои в команду
Наиболее популярные герои | |
Астарот![]() | Неплохой персонаж в команду с Сатори. Может воскресить героя в случае смерти. Является классическим танком в большинстве команд. |
Аврора![]() | Отличный танк, на данный момент из-за популярности физ. команд является самым эффективным танкующим героем. Обеспечивает артефактом выживаемость всей команды. |
Андвари![]() | Ситуативный танк, которого лучше всего использовать против К’архопаков. В остальных случаях показывает себя хуже Авроры/Астарота, если команда не через контроль. |
Селеста![]() | Отличный персонаж в Саторипак. Увеличивает выживаемость танка, усиливает артефактом урон Сатори. В большинтсве Саторипаков является обязательным героем. |
Айзек![]() | Ситуативный герой, который используется чаще всего когда на сервере очень много магов. В остальных случаях не используется. |
Йорген![]() | Очень хороший герой в Саторипак. Есть запрет на получение энергии, что позволит Сатори накинуть больше меток на вражескую команду. |
Гелиос![]() | Ситуативный герой, который хорошо показывает себя в основном против Ясмин. При большом кол-ве змей на сервере ставится в защиту. |
Себастьян![]() | Ситуативный герой в такой команде. Отлично показывает себя против Йоргенов во вражеской команде. |
Арахна![]() | Герой контроля, который прекрасно показывае себя, если Саторипак через контроль. Полезный артефакт на пробив. защиты от магии. |
Лиэн![]() | Отличный герой контроля с чистым уроном. При использовании с Сатори у Себастьяна может не хватит щита для блокирования всех негативных эффектов. |
Хайди![]() | Неплохой герой, который обеспечивает команду уворотом и наносит чистый урон. Используется против большого кол-ва физ. команд. |
Марта![]() | Классический целитель для большинтсва команд, чаще всего является обязательным. |
Дориан![]() | Альтернатива Марте, если Саторипак играется с несколькими атакующими героями. |
Небула![]() | Используется для усиление урона Сатори, как альтернатива Селесте. |
Кейла![]() | Прекрасный герой в команду, т.к. убивает Себастьяна, когда тот стоит четвертым, позволяя тем самым Сатори вновь накладывать метки. |
Как качать команду
Наиболее эффективный вариант прокачивания команды на данный момент — равномерно качаются до фиолетового+2 ранга все герои. Целитель остается на этом ранге, остальный герои качаются до оранжевого +2. После этого качаются только атакующие герои.
Аврора
![]() | Качается в приоритете в данном команде до оранжевого ранга. |
Умения | Авроре качаются все четыре умения. |
Символы | Уворот, Здоровье, Сила Оставшиеся символы не являются обязытельными и качаются после прокачивания основных символов у остальных героев. |
Облики | Северный, Базовый. Северный облик в приоритете. Если нет возможности получить облик — начинаем с Базового. Остальные облики качаются, если нет других героев, которым нужны камни силы. |
Дар стихий | Первой качается на максимум. |
Артефакты | Первый качается на 3 звезды. После этого первый и второй качаем равномерно (Или первый в приоритете). |
Вознесение | Красные начальные самородки в приоритете только ей. |
Астарот
![]() | Качается в приоритете в данном паке до оранжевого ранга. Качается вместо Авроры. |
Умения | До 130 уровня качается только Третье и четвертое умения. Если не отстаете по уровню от других игроков или уже достигли максимального (130) уровня, или есть лишнее золото — тогда и второе умение. |
Символы | Сила, Здоровье, Броня. |
Облики | Базовый, Варварский, Кибернетический |
Дар стихий | Первому качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом в приоритете второй артефакт, 1 и 3 равномерно после второго. |
Вознесение | Красные начальные самородки в приоритете только ему. |
Андвари
![]() | Ситуативный герой. Качается для борьбы с Кархопаками на остатки ресурсов, после того, как основная команда уже прокачана. При использовании как основного танка — качается вместо Авроры/Астарота. |
Умения | Все четыре |
Символы | Здоровье, Броня, Сила |
Облики | Базовый, Восточный. |
Дар стихий | Первому качается на максимум, если используется как основной танк. В остальных случаях после прокачки основной команды. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 и 3 в приоритете. |
Вознесение | Красные начальные самородки в приоритете только ему, если он основной танк. В остальных случаях после прокачки основного танка. |
Селеста
![]() | Качается после Танка, Атакующих героев, но перед Целителем и героями Поддержки. |
Умения | Все четыре умения |
Символы | Маг. атака и Интеллект на максимум. Здоровье качается до 30. Если Селеста начинает быстро умирать — прокачиваем немного здоровье. |
Облики | Облики качаются после Атакующих героев (в т.ч. Сатори). Базовый, после этого Зимний/Весенний. |
Дар стихий | Дар стихий качается на максимум после Атакующих героев и Танка. |
Артефакты | Первый артефакт качается на максимум в приоритете и по звездам, и по уровню. В приоритете над артефактами всех остальных ваших героев. Второй и третий качаются на остатки ресурсов. |
Вознесение | Синие начальные самородки в приоритете отдаются Сатори. Когда Атакующим героям уже нужны камни более высокого уровня — качается Селеста. |
Айзек
![]() | Ситуативный герой, чаще всего используется против маг. команд. Иногда используется в защите вместо Небулы. При наличии в команде Небулы, качается после нее. При ее отсутствии — вместо нее. Если герой используется как ситуативный — качается параллельно с Целителем. |
Умения | Все четыре |
Символы | Здоровье, Физ. атака, Ловкость. Здоровье можно качать до 30. Докачивается, если Айзек слишком быстро падает. |
Облики | Базовый, Весенний и Маскарадный. |
Дар стихий | Качается на максимум после (вместо) Небулы. Если Айзек как ситуативный герой — Качается перед Целителем. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 и 3 равномерно. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете Небуле. Если ее нет в команде — тогда Айзеку. Если используется как ситуативный герой — качается после основного героя, которому нужны зеленые самородки, когда такому герою нужны камни более высокого уровня. |
Йорген
![]() | Полезный герой в Саторипаке. Используется часто, особенно до 130 уровня, когда Себастьян еще не стал слишком популярным и не слишком быстро набирает энергию. Качается до фиолетового ранга. В дальнейшем ранг повышается только когда вся команда (кроме целителя) прокачана. Чем слабее прокачка данного героя, тем быстрее он будет заряжаться для использования своей первой способности. |
Умения | Только 2 и 4. Первое умение не нужно качать, т.к. перед запретом получения энергии оно наносит урон и заряжает команду, третье умение нужно только для физ. команд. |
Символы | Символы качаются после того, как основная команда прокачана. Иначе Йорген будет дольше заряжаться. Либо же Йорген умирает быстрее, чем использует свое умение. Маг. атака, Сила, Здоровье (Здоровье повышается строго с кол-вом получаемого урона, чтобы не перекачать героя). |
Облики | Качаются, когда Танку уже не нужны камни силы. Зиний/Романтический, потом Базовый. |
Дар стихий | Качается в самую последнюю очередь, равномерно с целителем. |
Артефакты | Качаются в самую последнюю очередь. Первый в приоритете, потом 2 и 3 равномерно. |
Вознесение | Когда начальные самородки уже не нужны Танку, только в этом случае переходим к Йоргену. |
Гелиос
![]() | Ситуативный герой. Качается последним в приоритете. При использовании как основного героя (если на сервере очень много Ясмин), тогда качается равномерно с героями поддержки, но после Атакующего героя и Танка. |
Умения | Если как ситуативный герой в команде от критопаков/Ясмин — 3 и 4 умения. Если в защитную команду, то все четыре. |
Символы | Маг. атака, Здоровье, Интеллект, Броня. |
Облики | При использовании как основного героя в команде — облики качаются после Сатори. Если как ситуативный герой — после основных обликов у героев, которым требуются камни интеллекта. Базовый, Демонический/Маскарадный. |
Дар стихий | Качается на максимум в последнюю очередь, но перед Целителем. Если как основной герой против большого кол-ва Ясмин — качается после Сатори и Танка. |
Артефакты | Первый до трех звезд, после этого все три артефакта качаются равномерно. Если герой ситуативный — артефакты качаются перед Целителем и Героями поддержки. Если герой основной в команде — После Сатори и Танка (Если в команде Селеста — первый артефакт Селесты в приоритете). |
Вознесение | Если герой основной в команде — качается после Сатори. Если герой ситуативный в команде — Качается тогда, когда синие начальные самородки уже не нужны Сатори/Селесте/Другим атакующим героям, но перед Целителем. |
Себастьян
![]() | Герой в такой команде чаще всего используется как ситуативный и качается шестым, после основных героев. Если на сервере очень много контроля и Себастьян качается как основной герой в команде — качается после танка, атакующих героев и других героев поддержки, но перед Йоргеном и Целителем. |
Умения | Только 1 и 4. Остальные умения подходят только в физ. команду. |
Символы | Физ. атаку, Ловкость, Здоровье. |
Облики | Приоритет по обликам после основных героев в команде, которым нужны камни Ловкости. Если таких героев нет — качается Базовый облик, потом Романтический. |
Дар стихий | Качается в последнюю очередь, но перед Целителем. Можно качать равномерно с другим ситуативным героем. |
Артефакты | Первый артефакт не качается, только в физ. команде. Только второй и третий после танка, атакующих героев и других героев поддержки, но перед Йоргеном и Целителем. |
Вознесение | Качается после героев, которым нужны зеленые начальные самородки, которые уже достигли 3 ранга вознесения. Если таких героев нет — качается Себастьян. При наличии в команде Арахны — перед Арахной. |
Арахна
![]() | Качается одной из последних. При наличии целителя — перед целителем, при отсутствии целителя — последней. |
Умения | В приоритете 1 и 4 умения для Добивания, т.к. оглушение не привязано к уровню. При наличии лишнего золота — еще и второе. |
Символы | Маг. атака. Здоровье качается до 30. Докачивается, если Арахна слишком рано умирает. |
Облики | Базовый облик, потом облик на маг. атаку. Облики Арахне качаются после Небулы, Айзека, Себастьяна. |
Дар стихий | Качается в последнюю очередь, после танка, атакующего героя, после/параллельно с героями поддержки. |
Артефакты | Первый артефакт до 3 звезд. После этого остатки ресурсов, которые уже не нужны основным героям, вкладываются в Арахну. Первый артефакт в приоритете, второй — если арахна начинает слишком быстро умирать. |
Вознесение | Зеленые самородки начальные рекомендуется тратить тогда, когда другим героям нужны камни такого цвета уже более высокого уровня. |
Лиэн
![]() | Чаще всего качается после танка и Сатори. В данной команде является и атакующим героем, и героем контроля. Лучше всего использовать С Небулой/Селестой. |
Умения | 1, 2, 4. Третье умение бьет не так сильно и урон магический, из-за чего заряжает Айзека. 1 и 4 привязано к уровню, а второе — основной чистый урон. |
Символы | Здоровье, Маг. атака, Интеллект |
Облики | Сперва в приоритете облики для Сатори, потом уже для Лиэн, при наличии ее в команде. При возможности получить облик на маг. атаку — качаем его в первую очередь. Если нет — качаем Базовый. После прокачки базового / облика на маг. атаку переходим к другим героям, которым нужны камни Интеллекта. |
Дар стихий | Качается на максимум после танка, Сатори, |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, после этого в приоритете 2 и 3. |
Вознесение | Все синие самородки в приоритете для Сатори. Если ему уже нужны камни более высокого уровня — начальные камни в Лиэн. |
Хайди
![]() | В такой команде является вторым атакующим героем, который часто используется как основной герой в команде против большого кол-ва физ. команд. Качается после Танка и Сатори. |
Умения | Все четыре умения. |
Символы | Уворот, Маг. атаки, Интеллект. |
Облики | Облики качаются после прокачивания одного из обликов Сатори, после этого вновь качается облик для Хайди. Зимний, после этого облик на маг. атаку. |
Дар стихий | Качается на максимум после танка и Сатори. |
Артефакты | Первый до 3 звезд, после этого 1 и 2 в приоритете. |
Вознесение | После того, как Сатори уже нужны камни более высокого ранга (3 ранг вознесения). |
Сатори
![]() | Основной атакующий герой в команде. Качается после Танка. Как только танк достиг Оранжевый+2 ранга, качается в команде в приоритете. Возвращаетесь вновь к танку, если тот стал слишком быстро падать. |
Умения | Все четыре умения. |
Символы | Здоровье (качается на 30, докачивается после символа на маг. атаку), Броня, Пробив. защиты от магии, маг. атака |
Облики | Кибернетический/Темных глубин, после этого качается облик у другого атакующего героя (если он есть). Если таких героев нет после облика на броню — Базовый, Небесный |
Дар стихий | После танка на максимум. |
Артефакты | Первый качается в приоритете до 3 звезд. После этого Звездность докачивается параллельно со вторым артефактом. |
Вознесение | Все синие начальные самородки в Сатори. |
Дориан
![]() | Качается в последнюю очередь, может оставаться длительное время на Фиолетовом ранге. Чаще всего используется если в команде есть другой атакующий герой (Хайди/Лиэн). |
Умения | только четвертое умение |
Символы | Здоровье, Броня, Маг атака. Символы качаются, когда у остальной команды уже все нужные прокачаны. |
Облики | Первым качается облик на здоровье после того, как у основных героев уже прокачаны основные облики. |
Дар стихий | Качаются в последнюю очередь после прокачки основных героев. |
Артефакты | Первый артефакт не качается, только 2 и 3. |
Вознесение | Если в команде есть другие герои, которым нужны синие самородки — качается тогда, когда таким героям нужны уже самородки высокого уровня (На 3 ранге Вознесения). |
Марта
![]() | Качается последней. Может оставаться длительное время на фиолетовом ранге. |
Умения | 1, 3, 4. При наличии лишнего золота — еще и второе |
Символы | Маг атака, Интеллект. Здоровье качается лишь в том случае, если Марта очень быстро умирает. В ином случае не качаем этот символ. |
Облики | Качается тогда, когда у основных героев уже прокачаны облики. Базовый и Маскарадный. |
Дар стихий | Качаются в последнюю очередь после прокачки основных героев. Качается до середины. Докачивается, если Марта начинает умирать слишком быстро. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Качается после того, как синие начальные самородки уже не нужны другим героям (на 3 ранге вознесения этих героев). |
Небула
![]() | Качается вместо Селесты. Хорошо подходит для усиление урона Сатори с одной стороны и Лиэн с другой стороны. |
Умения | 2 и 4 умения в приоритете. При возможности — еще и 1. Третье умение качается при наличии лишнего золота |
Символы | Физ. атака, Ловкость, Здоровье, |
Облики | Романтический/Зимний, потом базовый. Качается в приоритете, если нет атакующего героя с камнями ловкости. |
Дар стихий | Качается на максимум после Танка и Атакующих героев. |
Артефакты | Первый качаем до 3‑х звезд, после этого качается 1 и 3 равномерно. |
Вознесение | Все зеленые самородки в приоритете для Небулы. Если ей уже нужны камни более высокого уровня — начальные камни другим героям с параметром «Ловкость». |
Кейла
![]() | Хороший герой в команду Сатори. Особенно эффективна на ранней и средней стадиях игры. Часто успевает убить вражеского Себастьяна, чтобы Сатори мог вновь накладывать метки. |
Умения | 1, 2, 3 обязательны. Четвертое, если есть лишнее золото. |
Символы | Ловкость, Физ. атака, Здоровье Символы качаются после/равномерно с Небулой (если она есть в команде), после Сатори, но перед Себастьяном/Целителем/Селестой. |
Облики | Солнечный, потом Базовый. Солнечный Облик качается после одного из обликов Небулы/Себастьяна (Если они есть в команде) |
Дар стихий | На максимум после Сатори. |
Артефакты | Первый до 3 звезд. После этого в приоритете Второй и третий равномерно. Артефакты качаются после Сатори и Небулы/Себастьяна(Если они есть в команде). |
Вознесение | После Небулы (если она есть в команде), но перед Себастьяном. |
Питомцы
Покровительство | |
Астарот![]() | ![]() |
Аврора![]() | ![]() |
Андвари![]() | ![]() |
Селеста![]() | ![]() ![]() ![]() |
Айзек![]() | ![]() ![]() |
Йорген![]() | ![]() Часто без питомца |
Гелиос![]() | Против Ясмин лучше всего использовать ![]() |
Себастьян![]() | ![]() ![]() |
Арахна![]() | ![]() |
Лиэн![]() | ![]() ![]() |
Хайди![]() | ![]() ![]() |
Марта![]() | ![]() Реже — ![]() Может использоваться без питомца. |
Дориан![]() | ![]() |
Сатори![]() | ![]() ![]() |
Небула![]() | ![]() Если танк Аврора — остается без питомца. |
Кейла![]() | ![]() ![]() |
Основной питомец в команде почти всегда будет Аксель .
Реже используется Мерлин.
Команды
- Астарот, Сатори, Йорген, Лиэн, Марта/Дориан — хорошая команда с большим кол-вом контроля и чистым уроном.
- Астарот, Сатори, Селеста/Дориан, Лиэн, Гелиос — Защитная команда, хорошо показывает себя против Ясмин.
- Аврора, Сатори, Селеста, Йорген/Себастьян, Марта — классическая команда с Сатори. Йорген используется против команд без Себастьяна.
- Астарот, Сатори, Небула, Лиэн, Дориан — Отличная команда с большим чистым уроном и контролем от Лиэн.
- Аврора, Сатори, Айзек, Йорген, Марта — команда против маг. паков. Отлично показывает себя против Орион+Гелиос.
- Андвари, Сатори, Арахна, Лиэн, Дориан/Йорген — команда с большим кол-во контроля, чаще всего используется в защите
- Аврора, Сатори, Селеста, Лиэн, Дориан — неплохая универсальная команда с хорошим уроном и выживаемостью.
- Аврора, Сатори, Селеста/Небула, Хайди, Дориан — команда с большим кол-вом уворота и чистого урона.
- Корвус, Морриган, Сатори, Селеста, Дориан — Саторипак через Нежить.
- Корвус, Кейла, Морриган, Сатори, Дориан — Нежить с Кейлой.
- Аврора, Кейла, Сатори, Хайди, Дориан — Хорошая команда с уворотом и большим уроном.
- Аврора, Кейла, Сатори, Селеста, Лиэн — Сатори пак с Кейлой для убийства Себастьяна и Лиэн, которая помогает быстрее снимать щит Себастьяна.
- Аврора, Кейла, Сатори, Селеста/Себастьян/Йорген, Марта
Данный перечень не является исчерпывающим.
у вас очепятка
“но без специальных события”
Благодарю, исправлено.
А какой должен быть основной питомец для пачки Чабба+Сатори+Безликий+Лиэн+Селеста?
1) Мерлин — увеличивает урон, т.к. команда все-таки магическая с контролем.
2) Оливер — хороший вариант для компенсации проблем с физ. командами. Лечение питомца дополняет лечение Селесты, т.к. на поздней стадии игры Селеста превращается больше в мага, чем в целителя.
3) Аксель — все-таки команда не самая толстая и распределение урона поможет. Усиление лечение дополнит лечение Селесты.
Оливер и Аксель больше всего подойдут, т.к. Сатори в любом случае будет убивать, а выживаемости ему может не хватать.
А что на счёт пачки сатори Орион Дориан Гелиос и марта а питомец Мерлин
Не самая лучшая идея ставить Сатори танком. Это не Майя, у которой есть цветок, который действует как щит, и не Криста с ее глыбой для снижения урона. В большинстве игр Сатори просто будет умирать в начале боя и пользы от него будет минимум. Бой будет просто Классическим вариантом маг пачки Орион+Гелиос+Дориан. Добавлять Марту нет смысла, т.к. во-первых, Дориан прекрасно справляется с ролью целителя для такой команды, что проверено временем. Во-вторых, с новым питомцем добавлять много целителей в команду не так актуально, даже в защите.
Для Сатори лучшее место в команде — вторым, после танка. Так он успеет и меток достаточно накинуть и не умереть очень быстро.
здравствуйте, а в команде Чабба, Сатори, Пеппи, Селеста, Арахна, можно ли Селесту махнуть на Майю, либо другого хила?
Селеста в команде выполняет роль целителя + снятие эффектов негативных с Чаббы. Замена Селесты сделает команду уязвимой для контроля.
?
Добрый день.
Акселя поставьте как основного. Он поможет Сатори не умереть до ульта.
Плиз, сделайте команду с Авророй (Аврорапак)
Доброго времени суток.
Что Вы имеете ввиду под Аврорапак?
Если пак, где Аврора наносит много урона — Классическая команда Аврора, Селеста/Небула, Орион, Дориан, Гелиос.
Если Аврора с физ. паками — стандартный Дантепак Аврора, Данте, Небула, Себастьян, Марта
Галахад и Сатори можно ставить и кто их дополнит?
Доброго времени суток.
Лучше заменить танка для маг. команды, галахад лучше себя чувствует в физ паках.
А по поводу кого добавить в Танк+Сатори, в статье все написано: