Нежить

Нежить

Нежить — группа героев, которые имеют определенную особенность, в данном случае — Нежить. На данный момент является наиболее актуальной и эффективной среди других групп (Хранители Рощи, Инженеры), которые эффективны вместе. В браузерной версии игры данной особенностью обладают Корвус, Морриган и Фобос. В данной статье будут рассматриваться основные команды с Нежитью, рекомендации по прокачке данного пака и общие советы.

Плюсы команды

  1. Очень сильная команда, способная в равной мере противостоять практически всем известным пакам;
  2. Прокачка даже одного лишь танка способна убивать вражескую команду через Алтарь;
  3. Прекрасно подходит против Ясминпаков, Кархопаков и Дантепаков;
  4. Актуальна на протяжении всех стадий игры;
  5. Наличие Морриган сводит к минимуму эффективность популярных танков Астарота и Руфуса;
  6. Нежить прекрасно сочетается как с магами, так и с героями, наносящими физ. урон.

Минусы команды

  1. Очень сложно собрать и улучшить до максимальной звезды, т.к. основу данной команды (Корвус и Морриган) не получить с кампании. Остаются лишь шкатулки, ивенты и сундук.
  2. Команда уязвима к маг. пакам, особенно к Ориону, который очень быстро уничтожает Алтарь.
  3. Лиэн прекрасно справляется с Корвусом из-за чистого урона, а со скелетами Морриган из-за массового урона.

Общие советы по команде

В отличие от классических рекомендаций для команд, где основной упор нужно будет делать на героев, наносящих урон, для Нежити в приоритете является прокачка Корвуса. Именно Корвус чаще всего будет наносить огромное количество урона своим Алтарем. Поэтому сперва следует качать танка, а вторым качается герой, наносящий урон. Морриган по символам, артефактам и дару стихий качается обычно третьей. Если же в команде нет других героев для урона — она качается второй. Нежить — одна из немногих команд, которая может обходиться без целителя, роль которого занимает Морриган. Если же в команде есть Марта/Дориан — они качаются в последнюю очередь. Герои контроля/поддержки качаются после Морриган.

Т.к. основой команд с Нежитью являются Морриган и Корвус, на основе которых и делают команды, Фобос выступает ситуативным героем, который лучше всего проявляет себя против физ. паков и не всегда присутствует с паке с Нежитью.

Герои в команду

  1. Себастьян — популярный герой поддержки, который на данный момент присутствует в большинстве команд. Без Себастьяна Нежить очень уязвима к контролю и к Саторипакам.
  2. Марта — один из лучших целителей в игре. Очень хорошо ускоряет команду и практически всегда присутствует в паке с нежитью из-за массового исцеления.
  3. Кира — классические герой, наносящих много урона. Прекрасно чувствует себя в паке с Нежитью, хорошо справляется с вражеской Мартой, есть пробив брони от Артефакта Морриган.
  4. Ясмин — На данный момент является самым популярным героем в паке с Нежитью. Очень много урона, есть пробив брони от Артефакта Морриган. С добавлением в игру Амиры будет хуже проявлять себя из-за промахов.
  5. Кар’х — неклассический вариант Кархопака через Нежить, который прекрасно справляется с другими Кархопаками из-за скелетов Морриган, которые принимают на себя урон. Во всем остальном такой же сильный пак, как и классический вариант.
  6. Джу — Сильная команда через Джу, которая не плохо себя показывает. Иногда хуже, чем с Тесаком, но при этом лучше, чем с другими танками.
  7. Данте — Сильный герой, наносящий много урона и при этом увеличивающий выживаемость самого Корвуса из-за уворота.
  8. Арахна — хороший герой контроля, подходящий более в защитный магический пак с Нежитью. Прекрасно сочетается с Фобосом из-за Артефакта на пробив. маг. защиты.
  9. Дориан — хороший целитель, который часто используется с паке с Нежитью. В отличии от Марты, которая чаще используется в физ. паке, Дориан хорошо подходит в маг. пак с Нежитью.
  10. Фобос — недооцененный герой, который проявляет себя очень хорошо в такой команде. Идеально подходит против физ. паков. Из-за малого кол-ва пробива маг. защиты рекомендуется в команду с Безликим/Орионом/Арахной.
  11. Орион — подходит в вариант маг. пака с Нежитью. Чаще всего вместе с Гелиосом и Дорианом, но иногда и самостоятельно. Хороший, эффективный и популярный герой, наносящий много урона.
  12. Гелиос — Отличный герой сам по себе. В пак с Нежитью обычно входит вместе с Орионом. Иногда используется в защитных паках против Джупаков.
  13. Безликий — прекрасный герой контроля. Очень хорошо подходит в данную команду. Прекрасный артефакт на пробив. маг. защиты для Фобоса, но при этом может быть в команде и без самого Фобоса. Плохо показывает себя против вражеского Себастьяна.
  14. Андвари — редко, но все-таки используется в защитных паках с Нежитью.
  15. Айзек — Отличный герой-антимаг, который помогает справляться с основной слабостью Нежити — маг. паками. Артефакт на пробив. брони прекрасно усиливает скелетов.
  16. Айрис — очень хороший герой, подходящий практически в любую команду. С помощью Айрис можно очень быстро уничтожить вражеского танка, а остальные герои не будут уже проблемой.
  17. Амира — хороший герой контроля в данном случае. Лучше всего будет показывать себя в защитных паках с Нежитью, но в команде с Безликим способна отлично атаковать вражеские команды.
  18. Небула — универсальный герой поддержки. Пак с нежитью не является исключением. Замечательно показывает себя в паке с Айрис, распределяя свой шарик между Морриган и Айрис.
  19. Джет — Замечательный герой в любую команду, способную сильно бить физ. уроном. Для превращении пака в эффективную Критонежить нужны Себастьян и герой, наносящий физ. урон (Кира/Ясмин/Данте).
  20. Эльмир — прекрасный герой в данной команде. Клоны Эльмира вместе со скелетами Морриган способны впитывать весь урон К’арха, а 2 артефакта в команде на пробив. брони позволяют такой команде очень сильно пробивать большинство команд.
  21. Йорген — классический герой поддержки, который подходит в большинство команд. К сожалению, из-за наличия у многих Себастьяна (А теперь еще и Амиры) — теряет свою актуальность и используется лишь как временный герой. Реже — в атаке против команд, где нет Себастьяна.

Как качать команду

Приоритет прокачивания героев в паке с Нежитью:

Корвус — Качается в приоритете в данном паке.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье, Броня, Сила в приоритете.
ОбликиБазовый в приоритете. Если нет Джу — остальные облики после Базового.
Дар стихийПервому качается на максимум.
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом 2 и 3 в приоритете.
ВознесениеКрасные начальные самородки в приоритете только ему. Если нет Джу — все камни красные в Корвуса.

Кира — качается второй в данной команде, после Корвуса

Умения2, 3, 4 в приоритете. Если есть лишнее золото — 1
СимволыЗдоровье, Пробив. брони, Физ атака, Ловкость.
ОбликиЗимний облик в приоритете. После него — облик на физ. атаку. Если нет зимнего — первым качается Базовый, потом на физ. атаку.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом 2 в приоритете.
ВознесениеЗеленые начальные самородки в приоритете только ей. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в Киру.

Ясмин — качается второй в данной команде, после Корвуса.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье (20-30), Физ атака, Крит, Ловкость.
ОбликиДемонический, потом Базовый.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом все три артефакта параллельно качаются.
ВознесениеЗеленые начальные самородки в приоритете только ей. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в Ясмин.

Данте — качается вторым в данной команде после Корвуса.

УменияВсе четыре
СимволыПробив. брони, физ. атака, ловкость
ОбликиСолнечный, потом Зимний. Если нет зимнего — Базовый.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом все три артефакта параллельно качаются.
ВознесениеЗеленые начальные самородки в приоритете только ему. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в Данте.

К’арх — качается вторым в данной команде после Корвуса.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье (20-30), Пробив. брони, Физ. атака, Ловкость
ОбликиОбязательно качаем первый звездный. Вторым базовый.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса.
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом 2 в приоритете.
ВознесениеЗеленые начальные самородки в приоритете только ему. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в К’арха.

Джу — качается вторым в данной команде после Корвуса.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье (20-30), Физ. атака, пробив. брони, Сила, Крит. удар.
ОбликиПосле Базового облика в Корвуса качаем Зимний облик у Джу. Если у Джу нет зимнего облика — Солнечный облик, потом Базовый.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом все три параллельно.
ВознесениеНачальные красные самородки сперва рекомендуется тратить в Корвуса. Когда для Корвуса будут нужны самородки высокого ранга — начальные тратятся в Джу.

Фобос — качается вторым в данной команде, если нет Героя, наносящего урон

Умения1 и 4
СимволыМаг атака и Интеллект в приоритете. Здоровье до 30. Поднимаем здоровье при необходимости, если Фобоса убивают слишком быстро.
ОбликиЗвездный облик в приоритете. Облик на маг. атаку качается после одного из обликов у Морриган.
Дар стихийПосле прокачивания Дара стихий у Корвуса и если нет героев, наносящих урон, то следующим Дар стихий качается на Максимум Фобосу.
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом 2 и 3 в приоритете.
ВознесениеНачальные синие самородки в приоритете Фобосу, если нет в паке Ориона/Гелиоса/Айрис.

Орион — качается вторым в данной команде, после Корвуса.

Умения1 и 4
СимволыМаг атака, пробив защиты от магии, интеллект.
ОбликиЗимний в приоритете, потом механический. Остальные — после одного из обликов Морриган. Если нет зимнего — Механический и Базовый качаются.
Дар стихийКачается после Корвуса на максимум
АртефактыПервый до 3-х звезд. Потом все три, но первый артефакт в приоритете, если в команде с Фобосом/Гелиосом.
ВознесениеНачальные синие самородки в Ориона. Когда Ориону нужны будут самородки высокого ранга — слабые самородки в Гелиоса. Если Гелиоса в команде нет — в Фобоса.

Гелиос
Если команда с Орионом — качается третьим после Ориона и Корвуса.
Если команда с Фобосом — качается четвертым после Корвуса, Фобоса и Морриган.
Если Гелиос в команде от критопаков — качается третьим, после Корвуса и Морриган.

УменияЕсли с Орионом/Фобосом — все четыре.
Если в команде от критопаков — 3, 4.
СимволыМаг. атака, Здоровье, Интеллект
ОбликиЕсли с Орионом/Фобосом — Облик на маг. атаку, потом облик на здоровье. Остальные облики качаются после одного из обликов у Морриган.
Если в команде от критопаков — Облик на Здоровье первым качается.
Дар стихийЕсли в команде с Орионом — качается после Ориона на максимум.
Если в команде с Фобосом — качается четвертым после Корвуса, Фобоса и Морриган на максимум.
Если в команде от критопаков — качается после Корвуса и Морриган на максимум.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
Если в команде от критопаков — 1 и 2 в приоритете.
ВознесениеЕсли в команде с Орионом — качается после того, как начальные синие самородки уже не нужны Ориону.
Если в команде с Фобосом — качается после того, как начальные синие самородки не нужны Фобосу и Морриган.
Если в команде от критопаков — качается после того, как начальные самородки не нужны Морриган.

Себастьян — качается перед целителем. Обычно — предпоследним.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье, Ловкость, Физ. атака
ОбликиЕсли в команде есть другой герой, которыми нужны камни на ловкость — облики качаются после него. Облики на Себастьяна качаются в одну из последних очередей. Когда у героя-ловкача прокачаны нужные облики — Себастьяну качается базовый облик и облик на физ. атаку.
Дар стихийКачается на максимум лишь перед целителем, когда у остальных героев Дар стихий уже прокачан. Если в команде есть другие герои поддержки (Кроме Небулы) — качается перед такими героями. Если есть Небула — качается после Небулы.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеЕсли в команде есть другие герои, которым нужны начальные зеленые самородки — качается после того, как таким героям требуются самородки высокого уровня.

Йорген — качается перед/одновременно с целителем.

Умения3-4 в приоритете. При наличии лишнего золота — еще и 2 умение. В маг. команде все 4 умения качаются.
СимволыКачаются после того, как у основных героев все символы прокачаны. Сила, Здоровье (20-30).
ОбликиКачаются после того, как у Корвуса (и Джу) прокачаны нужные облики. Базовый облик первым.
Дар стихийКачается на максимум, когда у Корвуса, Морриган и других героев основной пачки уже прокачан дар стихий. Перед/Одновременно/После Дара стихий для Целителя, в зависимости от выживаемости самого Йоргена и Целителя.
АртефактыВ Маг. команде — первый до трех звезд, потом все три параллельно.
В остальных случаях — 2, 3, когда у Корвуса (и Джу) уже прокачаны артефакты схожие.
ВознесениеНачальные красные самородки тратятся после того, как они уже не нужны Корвусу (и Джу).

Морриган — качается обычно третьей.

УменияВсе 4 умения.
СимволыМаг. атака, Здоровье, Интеллект
ОбликиЕсли в команде есть атакующий герой, которому нужны камни интеллекта — качается после прокачки основных обликов у такого героя (После Фобоса/Айрис/Орион/Гелиос), но перед Целетелем и Поддержкой (кроме Небулы).
Исключение — Если Гелиос в команде от критопаков. Тогда Морриган в приоритете.
Облик темных глубин. В противном случае — Базовый.
Дар стихийКак и с обликами. Сперва Корвусу, потом атакующему герою.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеЕсли в команде основной урон идет от героя, которому нужны самородки другого цвета — синие самородки идут Морриган. Если в команде есть Орион/Фобос/Айрис/Гелиос — самородки тратятся, когда таким героям нужны самородки высокого уровня.
Исключение — если Гелиос в команде от критопаков. Тогда Морриган в приоритете.

Целители (Марта/Дориан) — качаются в последнюю очередь

УменияМарта — все 4
Дориан — только четвертое умение
СимволыМарта — Маг атака, здоровье, броня
Дориан — Здоровье, Броня, Маг атака
ОбликиКачаются в последнюю очередь.
Первым качается облик на здоровье.
Дар стихийКачаются в последнюю очередь после прокачки основных героев.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеЕсли в команде есть другие герои, которым нужны синие самородки — качается тогда, когда таким героям нужны уже самородки высокого уровня.

Арахна — качается перед поддержкой и целителем

Умения1 и 4
СимволыЗдоровье (20-30), Маг атака, ловкость
ОбликиЕсли в команде есть другие атакующие герои, которым требуются камни ловкости — качается после прокачки основных обликов в таких героев.
Дар стихийКачается перед поддержкой и целителем на максимум
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
Исключение — Первый артефакт можно качать в приоритете для Фобоса.
ВознесениеЕсли в команде есть другие героим, которым нужны зеленые самородки — качается тогда, когда таким героям уже нужны самородки более высокого уроня.

Эльмир — качается вторым, после Корвуса.

УменияВсе четыре
СимволыФиз атака, пробив. брони, ловкость. При необходимости — здоровье
ОбликиКибернетический, Зимний, Базовый.
Дар стихийКачается на максимум после Корвуса
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеВсе зеленые самородки в Эльмира в приоритете.

Безликий — качается в последнюю очередь вместе с Целителем.

Умения1 и 4
СимволыЗдоровье, Маг атака, Интеллект.
ОбликиПосле прокачки обликов у основных героев в команде, которым нужны камни интеллект, качается у Безликого Маскарадный облик.
Дар стихийВ последнюю очередь
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеКогда другим героям уже не нужны синие самородки начальные — их рекомендуется тратить в безликого.

Айзек
Если в команде есть атакующий герой — качается четвертым
Если в команде нет атакующего героя — третьим.

УменияВсе четыре
СимволыЗдоровье (30-40 в зависимости от выживаемости Айзека), Физ атака, Ловкость
ОбликиЕсли в команде есть атакующий герой — качается после основных обликов у такого героя.
Дар стихийПосле Корвуса, Морриган и атакующего героя. Если атакующего героя нет — качается после Корвуса и Морриган, но перед Небулой.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеЕсли в команде есть атакующий герой, которому нужны зеленые начальные самородки — качается, когда такому герою уже нужны более высокие зеленые камни.

Айрис — качается после Корвуса и перед Морриган.

УменияВсе 4 умения в идеале, особенно, если под Небулой.
СимволыМаг. атака, Здоровье, Интеллект
ОбликиБазовый облик.
Дар стихийНа максимум после Корвуса и Перед Морриган.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеСиние самородки начальные в приоритете в Айрис.

Небула — качается после атакующего героя и Корвуса, но перед Морриган.

Умения1, 2, 4
СимволыЗдоровье, Физ атака, Ловкость.
ОбликиПосле основных обликов для атакующего героя, которому нужны камни ловкости.
Облик на физ. атаку, потом Базовый.
Дар стихийПосле Корвуса, Атакующего героя (если он есть), но перед Морриган.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеЕсли в команде есть атакующий герой, которому нужны зеленые камни — качается, когда таком герои нужны самородки более высокого уровня. В ином случае — Все зеленые в Небулу.

Джет — качается в самую последнюю очередь.

УменияВ приоритете — четвертое умение
СимволыЗдоровье, Уворот, Маг атака.
ОбликиПосле Морриган в самую последнюю очередь. Можно начать с любого доступного облика.
Дар стихийВ последнюю очередь, когда все герои уже прокачаны.
АртефактыПервый до 3-х звезд, потом все три параллельно.
ВознесениеКогда Морриган и другим героям в основной команде уже не нужны начальные синие самородки.

Питомцы

Для данной команды лучше всего подходят три питомца:
Мерлин — если команда с Орионом, Гелиос и Дорианом
Аксель — отличный питомец для распределения урона
Альбус — отличный питомец, урон которого увеличивается из-за Алтаря, который бьем чистым уроном.
Покровителем в любом случае рекомендуется ставить для Корвуса именно Альбуса.

Команды

Стандартный шаблон для физ. пака с Нежитью Корвус, Морриган, Себастьян, Марта + Альбус
Пятым героем добавляется:
— Кира
— Ясмин
— К’арх
— Джу
— Данте
Чтобы в итоге получилось Корвус, Кира/Ясмин/К’арх, Джу/Данте, Морриган, Себастьян, Марта.
Классический физ. пак, который хорошо показывает себя на арене против большинства известных команд.
Корвус, Арахна, Морриган, Фобос, Марта — хорошая защитная команда.
Корвус, Андвари, Морриган, Себастьян, Марта — Еще один вариант защитной команды, эффективной в большинстве своем против К’архов.
Корвус, Морриган, Орион, Фобос, Дориан — маг. пак на основе Нежити, где Орион усиливает Фобоса. Отлично подходит против многих физ. паков.
Корвус, Эльмир, Морриган, Себастьян, Дориан — Отличная универсальная команда как в защите, так и в атаке.
Корвус, Морриган, Орион, Дориан, Гелиос + Мерлин— Классический маг. пак на основе Нежити.
Корвус, Морриган, Себастьян, Фобос, Марта — классический пак с Нежитью.
Корвус, Морриган, Безликий, Фобос, Марта
Корвус, Андвари, Кира, Морриган, Безликий

Корвус, Данте, Морриган, Айзек, Марта — хороший пак через Данте+Нежить, где с маг. пачками помогает справиться Айзек.
Корвус, Морриган, Небула, Айрис, Марта отличная команда на основе Айрис под Небулой.
Корвус, Сатори, Морриган, Себастьян, Марта
Корвус, Кира, Морриган, Себастьян, Джет

Корвус, Морриган, Амира, Безликий, Марта
Корвус, Морриган, Селеста, Амира, Безликий
Корвус, Криста, Морриган, Ларс, Марта/Дориан

Данный перечень не является исчерпывающим.

5 6 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
13 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Silver
Silver
Гость
2 месяцев назад

Доброго времени. Спс огромное за такой красивый разбор Нежить-пака!!! 😉 Ещё очень хороший (ваш же из комментов тут) вариант пака: Корвус + Кира + Морриган + Селеста + Фобос. Отлично бьёт физиков, неплохо заходит и против магов при подтяжке облика Фобоса на пробив маг. и усилка артефакта на маг.атаку Селесты. Этот пак вполне может брать на десяток и более уровней больше себя как непесей, так и персов. У меня сейчас 75 — фиол.жёлтый, а уже середина 13 гл., башня на изи, арена в пределах топ 500 и гранд пределах топ 800 на довольно старом, хоть и живом 66 сервере — при этом стараюсь качать пак равномерно (да, знаю, что по правилам больше сначала танк, потом дд, но я особо не тороплюсь).

Silver
Silver
Гость
2 месяцев назад

И простите, но позвольте несколько правок по правописанию, за что таки глаз «спотыкается»:

  1. «Общий советы по команде» — «ОбщиЕ» — опечатка.
  2. «В отличии от классических рекомендаций» — «В отличиЕ» — производный предлог с возможностью замены на синоним.
  3. «…без целителя, роль которой занимает Морриган.» — «котороГО» — опечатка.
  4. «Джет — Замечательный герой в любую команде,» — «командУ» — опечатка.
  5. «Эльмир — прекрасный герой, который в данном команде.» — «который» лишнее, а «в данноЙ команде» опечатка.
Валерия
Валерия
Гость
2 месяцев назад

Здравствуйте!
Корвус, Эльмир, Морриган, Себастьян, Дориан — это пачка универсальная против маг. и физ. пачек? Или кого то еще нужно подкачивать?

Анастасия
Анастасия
Гость
2 месяцев назад

Добрый день!
А имеет место быть вариант пака Корвус Морриган Кира Данте Фобос/Безликий/Йорген

HukoJIau
HukoJIau
Участник
2 месяцев назад

здравствуйте, как вы сайт красиво поменяли, молодцы. Прям читать очень здорово.
Да пак Корвус/Морриган тяжко собирать, но с эвентами я таки его осилил)))
Примите и мои 5 копеек
«Марта/Дориаон» где «Общие советы по команде»
Кстати сайт стал работать нормально с Оперой. Опять что-то поменяли?

Олег
Олег
Гость
1 месяц назад

А лиен вписывается в пак с нежитью? У меня есть контроль-пак танк-арахна-лиен-фобос-марта, очень хорошо себя показывают. И ставлю морриган против Руфусов. А если корвус танком, морриган вместо марты? Имеет смысл?

Кто то
Кто то
Участник
29 дней назад

Привет, а можно ли поставить другого хила в пак Корвус, Морриган Безликий Фобос Марта?

13
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x