
Нежить
Нежить — группа героев, которые имеют определенную особенность и взаимодействуют друг с другом лучше, чем по отдельности (чаще всего). На данный момент является наиболее актуальной и эффективной среди других групп (Хранители Рощи, Инженеры, Предвестники огня), которые эффективны вместе. В браузерной версии игры данной особенностью обладают Корвус, Морриган и Фобос. В данной статье будут рассматриваться основные команды с Нежитью, рекомендации по прокачке данного пака и общие советы.
Плюсы команды
- Очень сильная команда, способная в равной мере противостоять практически всем известным пакам;
- Прокачка даже одного лишь танка способна убивать вражескую команду через Алтарь;
- Прекрасно подходит против Ясминпаков, Кархопаков и Дантепаков;
- Актуальна на протяжении всех стадий игры;
- Наличие Морриган сводит к минимуму эффективность популярных танков Астарота и Руфуса;
- Нежить прекрасно сочетается как с магами, так и с героями, наносящими физ. урон.
Минусы команды
- Очень сложно собрать и улучшить до максимальной звезды, т.к. основу данной команды (Корвус и Морриган) не получить с кампании. Остаются лишь шкатулки, ивенты и сундук.
- Команда уязвима к маг. пакам, особенно к Ориону, который очень быстро уничтожает Алтарь.
- Лиэн прекрасно справляется с Корвусом из-за чистого урона, а со скелетами Морриган из-за массового урона.
Общие советы по команде
В отличие от классических рекомендаций для команд, где основной упор нужно будет делать на героев, наносящих урон, для Нежити в приоритете является прокачка Корвуса. Именно Корвус чаще всего будет наносить огромное количество урона своим Алтарем. Поэтому сперва следует качать танка, а вторым качается герой, наносящий урон. Морриган по символам, артефактам и дару стихий качается обычно третьей. Если же в команде нет других героев для урона — она качается второй. Нежить — одна из немногих команд, которая может обходиться без целителя, роль которого занимает Морриган. Если же в команде есть Марта/Дориан — они качаются в последнюю очередь. Герои контроля/поддержки качаются после Морриган, но перед целителем
Т.к. основой команд с Нежитью являются Морриган и Корвус, на основе которых и делают команды, Фобос выступает ситуативным героем, который лучше всего проявляет себя против физ. паков и не всегда присутствует с паке с Нежитью.
Герои с особенностью Нежить прекрасно сочетаются друг с другом, но практически не взаимодействуют с остальной командой, что условно делит команду на Нежить и Остальные 2(3) героя. На данный момент герои с особенностью Предвестники Огня хорошо подходят для Нежити.
Герои в команду
Наиболее популярные герои | ||
Корвус | ![]() | Основной танк с огромным кол-во урона. |
Морриган | ![]() | Герой поддержки для Корвуса, увеличивает выживаемость танка и всей команды из-за скелетов (которые принимают на себя урон). |
Себастьян | ![]() | Популярный герой поддержки, который на данный момент присутствует в большинстве команд. Без Себастьяна Нежить очень уязвима к контролю и к Саторипакам. |
Марта | ![]() | Один из лучших целителей в игре. Очень хорошо ускоряет команду и часто присутствует в паке с Нежитью из-за массового исцеления. |
Кира | ![]() | Герой, наносящих много урона. Прекрасно чувствует себя в паке с Нежитью, хорошо справляется с вражеской Мартой, есть пробив. брони от Артефакта Морриган. |
Ясмин | ![]() | На данный момент один из самых популярных героев в паке с Нежитью. Очень много урона, есть пробив. брони от Артефакта Морриган. |
К’арх | ![]() | Вариант Кархопака через Нежить, который прекрасно справляется с другими Кархопаками из-за скелетов Морриган, которые принимают на себя урон. Во всем остальном такой же сильный пак, как и классический вариант. |
Джу | ![]() | Сильная команда через Джу, которая не плохо себя показывает. Иногда хуже, чем с Тесаком, но при этом лучше, чем с другими танками. |
Данте | ![]() | Сильный герой, наносящий много урона и при этом увеличивающий выживаемость самого Корвуса из-за уворота. |
Арахна | ![]() | Хороший герой контроля, подходящий более в защитный магический пак с Нежитью. Прекрасно сочетается с Фобосом из-за Артефакта на пробив. маг. защиты. |
Дориан | ![]() | Хороший целитель, который часто используется с паке с Нежитью. В отличии от Марты, которая чаще используется в физ. паке, Дориан хорошо подходит в маг. пак с Нежитью. |
Фобос | ![]() | Герой, который хорошо показывает себя в команде с Нежитью. Идеально подходит против физ. паков. Из-за малого кол-ва пробива маг. защиты рекомендуется в команду с Безликим/Орионом/Арахной. |
Орион | ![]() | Подходит в вариант маг. пака с Нежитью. Чаще всего вместе с Гелиосом и Дорианом, но иногда и самостоятельно. Хороший, эффективный и популярный герой, наносящий много урона. |
Гелиос | ![]() | Отличный герой сам по себе. В пак с Нежитью обычно входит вместе с Орионом. Иногда используется в защитных паках против Джупаков. |
Безликий | ![]() | Прекрасный герой контроля. Очень хорошо подходит в данную команду. Прекрасный артефакт на пробив. маг. защиты для Фобоса, но при этом может быть в команде и без самого Фобоса. Плохо показывает себя против вражеского Себастьяна. |
Айзек | ![]() | Отличный герой-антимаг, который помогает справляться с основной слабостью Нежити — маг. паками. Артефакт на пробив. брони прекрасно усиливает скелетов. |
Айрис | ![]() | Очень хороший герой, подходящий практически в любую команду. С помощью Айрис можно очень быстро уничтожить вражеского танка. |
Амира | ![]() | Хороший герой контроля в данном случае. Лучше всего будет показывать себя в защитных паках с Нежитью, но в команде с Безликим способна отлично атаковать вражеские команды. |
Небула | ![]() | Универсальный герой поддержки. Пак с нежитью не является исключением. Замечательно показывает себя в паке с Айрис, распределяя свой шарик между Морриган и Айрис. |
Джет | ![]() | Замечательный герой в любую команду, способную сильно бить физ. уроном. Для превращении пака в эффективную Критонежить нужны Себастьян и герой, наносящий физ. урон (Кира/Ясмин/Данте). |
Эльмир | ![]() | Прекрасный герой в данной команде. Клоны Эльмира вместе со скелетами Морриган способны впитывать весь урон, а 2 артефакта в команде на пробив. брони позволяют такой команде очень сильно пробивать большинство команд. |
Йорген | ![]() | Классический герой поддержки, который подходит в большинство команд. К сожалению, из-за наличия у многих Себастьяна — теряет свою актуальность и используется лишь как временный/ситуативный герой. Реже — в атаке против команд, где нет Себастьяна. |
Кейла | ![]() | Прекрасный герой с чистым уроном, наносящий урон по задним рядам противника. |
Эйден | ![]() | Второй герой из Предвестников огня, увеличивающий урон и выживаемость Кейлы. |
Селеста | ![]() | Отличный герой для команды, увеличивающий урон скелетов и выживаемость команды. |
Как качать команду
Приоритет прокачивания героев в паке с Нежитью:
До фиолетового+2 ранга качается вся команда. После этого целитель (+Йорген/Джет/Арахна) остаются на этом ранге, а вся остальная команда качается равномерно до оранжевого+2 ранга. На этом ранге остаются все герои, кроме Корвуса и атакующих героев, они качаются до красного ранга.
Т.е. танк и атакующие герои в приоритете при прокачке команды.
Корвус
![]() | Качается в приоритете в данном паке. |
Умения | Все четыре умения. |
Символы | Здоровье, Броня, Сила Символы качаются танку в приоритете. |
Облики | Базовый в приоритете. Если нет Джу — остальные облики после Базового. Если есть Джу — остальные облики после обликов Джу. |
Дар стихий | Первому качается на максимум. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 и 3 в приоритете. |
Вознесение | Красные начальные самородки в приоритете только ему. |
Кира
![]() | Качается второй в данной команде, после Корвуса |
Умения | Все 4 умения |
Символы | Здоровье, Пробив. брони, Физ атака, Ловкость. Здоровье качается на 30, остальные на 50. Символы качаются после главных символов у Корвуса. |
Облики | Зимний облик в приоритете. После него — облики на физ. атаку. Если нет зимнего — первым качается Базовый, потом на физ. атаку. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 в приоритете. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете только ей. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в Киру. |
Ясмин
![]() | Качается второй в данной команде, после Корвуса. |
Умения | Все четыре |
Символы | Здоровье, Физ атака, Крит, Ловкость. Здоровье качается на 30, остальные на 50. |
Облики | Демонический, потом Базовый. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом все три артефакта параллельно качаются. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете только ей. |
Данте
![]() | Качается вторым в данной команде после Корвуса. |
Умения | Все четыре умения. |
Символы | Пробив. брони, Физ. атака, Ловкость |
Облики | Солнечный, потом Зимний. Если нет зимнего — Базовый. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом все три артефакта параллельно качаются. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете только ему. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в Данте. |
К’арх
![]() | Качается вторым в данной команде после Корвуса. |
Умения | Все четыре |
Символы | Здоровье, Физ атака, Крит, Ловкость. Здоровье качается на 30, остальные на 50. |
Облики | Обязательно качаем первый звездный облик. Вторым базовый. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 в приоритете. |
Вознесение | Зеленые начальные самородки в приоритете только ему. Если нет других героев, которым нужны зеленые камни — все камни в К’арха. |
Джу
![]() | Качается вторым в данной команде после Корвуса. |
Умения | Все четыре умения |
Символы | Здоровье, Физ. атака, Пробив. брони, Сила, Крит. удар. Здоровье качается на 30. Докачивается лишь при необходимости |
Облики | После Базового облика в Корвуса качаем Зимний облик у Джу. Если у Джу нет зимнего облика — Солнечный облик, потом Базовый. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом все три параллельно. |
Вознесение | Начальные красные самородки сперва рекомендуется тратить в Корвуса. Когда для Корвуса будут нужны самородки высокого ранга — начальные тратятся в Джу. |
Фобос
![]() | Качается вторым в данной команде, если нет Героя, наносящего урон. Если такой герой есть — после Корвуса и Атакующего героя. |
Умения | 1 и 4 умения |
Символы | Маг атака и Интеллект в приоритете. Здоровье до 30. Поднимаем здоровье при необходимости, если Фобоса убивают слишком быстро. |
Облики | Звездный облик в приоритете. Облик на маг. атаку качается после одного из обликов у Морриган. |
Дар стихий | После прокачивания Дара стихий у Корвуса и если нет героев, наносящих урон, то следующим Дар стихий качается на Максимум Фобосу. Если такие герои есть — после Корвуса и атакующих героев. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом 2 и 3 в приоритете. |
Вознесение | Начальные синие самородки в приоритете Фобосу, если нет в паке Ориона/Гелиоса/Айрис. |
Орион
![]() | Качается вторым в данной команде, после Корвуса. |
Умения | 1 и 4 умения |
Символы | Маг атака, Пробив. защиты от магии, Интеллект. |
Облики | Зимний в приоритете, потом Механический. Остальные — после одного из обликов Морриган. Если нет зимнего — Механический и Базовый качаются. |
Дар стихий | Качается после Корвуса на максимум |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд. Потом все три, но первый артефакт в приоритете, если в команде с Фобосом/Гелиосом. |
Вознесение | Начальные синие самородки в Ориона. Когда Ориону нужны будут самородки высокого ранга — слабые самородки в Гелиоса. Если Гелиоса в команде нет — в Фобоса. |
Гелиос
![]() | Если команда с Орионом — качается после Ориона и Корвуса. Если команда с Фобосом — качается после Корвуса, Фобоса и Морриган. Если Гелиос в команде от критопаков — качается после Корвуса и основного атакующего героя. |
Умения | Если с Орионом/Фобосом — все четыре умения. Если в команде от критопаков — только 3, 4. |
Символы | Маг. атака, Здоровье, Интеллект |
Облики | Если с Орионом/Фобосом — Облик на маг. атаку, потом облик на здоровье. Остальные облики качаются после одного из обликов у Морриган. Если в команде от критопаков — Облик на Здоровье первым качается. |
Дар стихий | Если в команде с Орионом — качается после Ориона на максимум. Если в команде с Фобосом — качается после Корвуса, Фобоса и Морриган на максимум. Если в команде от критопаков — качается после Корвуса и Атакующего героя на максимум. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Если в команде с Орионом — качается после того, как начальные синие самородки уже не нужны Ориону. Если в команде с Фобосом — качается после того, как начальные синие самородки не нужны Фобосу и Морриган. Если как ситуативный герой — после атакующего героя. Если такому герою нужны самородки другого цвета — параллельно с Морриган качается Гелиос. |
Себастьян
![]() | Качается перед целителем, равномерно с Морриган. |
Умения | Все четыре умения, если физ. команда. 1 и 4 — если маг. команда |
Символы | Физ. атака, Ловкость, Здоровье |
Облики | Если в команде есть другой герой, которому нужны камни ловкости — облики качаются после него. Облики на Себастьяна качаются в одну из последних очередей. Когда у героя-ловкача прокачаны нужные облики — Себастьяну качается базовый облик и облик на физ. атаку. |
Дар стихий | Качается на максимум лишь перед целителем, равномерно с Морриган, когда у остальных героев Дар стихий уже прокачан. Если в команде есть другие герои поддержки (Кроме Небулы) — качается перед такими героями. Если есть Небула — качается после Небулы. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Если в команде есть другие герои, которым нужны начальные зеленые самородки — качается после того, как таким героям требуются самородки высокого уровня. |
Йорген
![]() | Качается перед/равномерно с целителем. |
Умения | 3–4 в приоритете. При наличии лишнего золота — еще и 2 умение. |
Символы | Символы качаются после того, как основная команда прокачана. Иначе Йорген будет дольше заряжаться. Либо же Йорген умирает быстрее, чем использует свое умение. Исключение — символ на маг. атаку, он качается, когда основные символы у команды уже прокачали. Маг. атака, Сила, Здоровье (Здоровье повышается строго с кол-вом получаемого урона, чтобы не перекачать героя). |
Облики | Качаются, когда Танку (и Джу) уже не нужны камни силы. Зиний/Романтический, потом Базовый. |
Дар стихий | Качается в самую последнюю очередь, равномерно с целителем. |
Артефакты | В Маг. команде — первый до трех звезд, потом все три параллельно. В физ. команде — 2, 3. |
Вознесение | Начальные красные самородки тратятся после того, как они уже не нужны Корвусу (и Джу). |
Морриган
![]() | Качается обычно равномерно с другим героем поддержки. |
Умения | Все 4 умения. |
Символы | Маг. атака, Здоровье, Интеллект |
Облики | Если в команде есть атакующий герой, которому нужны камни интеллекта — качается после прокачки основных обликов у такого героя (После Фобоса/Айрис/Орион/Гелиос), но перед Целетелем. Облик темных глубин, потом Базовый. |
Дар стихий | После Корвуса и атакующих героев. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Если в команде основной урон идет от героя, которому нужны самородки другого цвета — синие самородки идут Морриган. Если в команде есть Орион/Фобос/Айрис/Амира/Гелиос — самородки тратятся, когда таким героям нужны самородки высокого уровня. |
Марта
![]() | Качается последней. Может оставаться длительное время на фиолетовом ранге. |
Умения | 1, 3, 4. При наличии лишнего золота — еще и 2. |
Символы | Маг атака, Интеллект. Здоровье качается лишь в том случае, если Марта очень быстро умирает. В ином случае не качаем этот символ. |
Облики | Качается тогда, когда у основных героев уже прокачаны облики. Базовый и Маскарадный Облик на здоровье качается как и символ — если Марта слишком быстро умирает. |
Дар стихий | Качаются в последнюю очередь после прокачки основных героев. Качается до середины. Докачивается, если Марта начинает умирать слишком быстро. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Качается после того, как синие начальные самородки уже не нужны другим героям (на 3 ранге вознесения этих героев). |
Дориан
![]() | Качается в последнюю очередь |
Умения | Только четвертое умение. Остальные умения, если есть лишнее золото. |
Символы | Здоровье, Броня, Маг атака. Символы качаются, когда у остальной команды уже все нужные прокачаны. |
Облики | Первым качается Романтический облик после того, как у основных героев уже прокачаны основные облики. |
Дар стихий | Качаются в последнюю очередь после прокачки основных героев. |
Артефакты | Первый до 3 звезд, после этого все 3 равномерно. |
Вознесение | Если в команде есть другие герои, которым нужны синие самородки — качается тогда, когда таким героям нужны уже самородки высокого уровня (На 3 ранге вознесения таких героев). |
Арахна
![]() | Качается после Корвуса и атакующих героев, но перед целителем. |
Умения | Только 1 и 4. Остальные, если есть лишнее золото. |
Символы | Маг. атака, Броня, Здоровья. Броня и здоровье качаются до 30. Докачиваются, если Арахна начинает слишком быстро умирать. По приоритету после танка и атакующих героев. |
Облики | Механический/Романтический, Весенний. После других героев с главным параметром Ловкость, которые есть в команде. |
Дар стихий | После танка, Морриган и атакующего героя, но перед целителем. |
Артефакты | Первый артефакт до 3 звезд, после этого все три артефакта равномерно. |
Вознесение | Если в команде есть другие героим, которым нужны зеленые самородки — качается тогда, когда таким героям уже нужны самородки более высокого уроня. |
Эльмир
![]() | Качается вторым, после Корвуса. Если в команде есть еще один атакующий герой — после Корвуса и второго атакующего героя. |
Умения | Все четыре умения. |
Символы | Здоровье, Физ атака, Пробив. брони, Ловкость. |
Облики | Кибернетический, Зимний, Базовый. |
Дар стихий | Качается на максимум после Корвуса и других атакующих героев. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Все зеленые самородки в Эльмира в приоритете, если в команде нет второго атакующего героя, которому нужны зеленые самородки. В таком случае после такого героя. |
Безликий
![]() | Качается в последнюю очередь равномерно с Целителем. |
Умения | 1, 2 и 4. |
Символы | Здоровье, Маг атака, Интеллект. |
Облики | После прокачки обликов у основных героев в команде, которым нужны камни интеллект, качается у Безликого Маскарадный облик. |
Дар стихий | В последнюю очередь, равномерно с целителем. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Когда другим героям уже не нужны синие начальные самородки — их рекомендуется тратить в Безликого. |
Айзек
![]() | Если в команде есть атакующий герой — качается после танка и Героев поддержки, но перед целителем. Если в команде нет атакующего героя — после Корвуса и Небулы. |
Умения | Все четыре |
Символы | Здоровье, Физ атака, Ловкость Здоровье качается на 30–40 в зависимости от выживаемости Айзека |
Облики | Если в команде есть атакующий герой с параметром ловкость — качается после основных обликов у такого героя. |
Дар стихий | После Корвуса, Морриган и атакующего героя. Если атакующего героя нет — качается после Корвуса и Морриган, но перед Небулой. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Если в команде есть атакующий герой, которому нужны зеленые начальные самородки — качается, когда такому герою уже нужны более высокие зеленые камни. |
Айрис
![]() | Качается после Корвуса и перед Морриган. |
Умения | Все 4 умения |
Символы | Маг. атака, Здоровье, Интеллект |
Облики | Кибернетический облик, потом Базовый. Облики качаются в приоритете. |
Дар стихий | На максимум после Корвуса. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Синие самородки начальные в приоритете в Айрис. |
Небула
![]() | Качается после атакующего героя и Корвуса, но перед Морриган. |
Умения | 1, 2, 4 |
Символы | Физ атака, Ловкость, Здоровье |
Облики | После основных обликов для атакующего героя, которому нужны камни ловкости. Облик на физ. атаку, потом Базовый. |
Дар стихий | После Корвуса, Атакующего героя (если он есть), но перед Морриган. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Если в команде есть атакующий герой, которому нужны зеленые камни — качается, когда таком герои нужны самородки более высокого уровня. В ином случае — Все зеленые в Небулу. |
Джет
![]() | Качается в самую последнюю очередь. |
Умения | В приоритете — четвертое умение |
Символы | Здоровье, Уворот, Маг атака. |
Облики | После Морриган в самую последнюю очередь. Базовый первым, потом облик на уворот. |
Дар стихий | В последнюю очередь, когда все герои уже прокачаны. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Когда Морриган и другим героям в основной команде уже не нужны начальные синие самородки. |
Кейла
![]() | Качается после Корвуса. |
Умения | 1, 2, 3 обязательны. Четвертое, если есть лишнее золото. |
Символы | Физ. атака, Ловкость, Здоровье, Пробив. брони. |
Облики | В приоритете Базовый облик. |
Дар стихий | После Корвуса на максимум. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | В приоритете все начальные зеленые самородки в Кейлу. |
Эйден
![]() | Качается равномерно с другим целителем или последним, если в команде нет целителя. |
Умения | 1, 2, 3 обязательны. Четвертое, если есть лишнее золото. |
Символы | Здоровье, Маг. атака, Интеллект. |
Облики | После основных обликов у Морриган. Базовый. |
Дар стихий | Перед/равномерно с другим целителем или последним, если целителя больше нет в команде. |
Артефакты | Первый до 3‑х звезд, потом все три параллельно. |
Вознесение | Когда Морриган и другим героям в основной команде уже не нужны начальные синие самородки. |
Селеста
![]() | Качается после Танка, Атакующих героев, но перед Целителем и героями Поддержки. |
Умения | Все четыре умения |
Символы | Маг. атака и Интеллект на максимум. Здоровье качается до 30. Если Селеста начинает быстро умирать — прокачиваем немного здоровье. |
Облики | Базовый, после этого Зимний/Весенний Облики качаются после Атакующих героев, равномерно с Морриган. |
Дар стихий | Дар стихий качается на максимум после Атакующих героев и Танка, равномерно с Морриган. |
Артефакты | Первый артефакт качается на максимум в приоритете и по звездам, и по уровню. В приоритете над артефактами всех остальных ваших героев. Второй и третий качаются на остатки ресурсов. |
Вознесение | Когда Атакующим героям уже нужны камни более высокого уровня — качается Селеста. Равномерно с Морриган, но после Айрис и других атакующих героев. |
Питомцы
Покровительство | ||
Корвус | ![]() | ![]() ![]() |
Морриган | ![]() | ![]() ![]() |
Себастьян | ![]() | ![]() Реже ![]() |
Марта | ![]() | Чаще всего ![]() ![]() |
Кира | ![]() | ![]() |
Ясмин | ![]() | ![]() |
К’арх | ![]() | ![]() |
Джу | ![]() | ![]() |
Данте | ![]() | ![]() |
Арахна | ![]() | ![]() |
Дориан | ![]() | ![]() ![]() |
Фобос | ![]() | ![]() ![]() |
Орион | ![]() | ![]() |
Гелиос | ![]() | ![]() |
Безликий | ![]() | ![]() ![]() |
Айзек | ![]() | ![]() Иногда используют ![]() |
Айрис | ![]() | ![]() ![]() Против Марты ![]() |
Амира | ![]() | ![]() |
Небула | ![]() | ![]() |
Джет | ![]() | ![]() ![]() |
Эльмир | ![]() | ![]() ![]() |
Йорген | ![]() | ![]() ![]() Иногда без питомца. |
Кейла | ![]() | Либо ![]() ![]() |
Эйден | ![]() | ![]() ![]() |
Селеста | ![]() | ![]() В остальных случаях ![]() ![]() |
Для данной команды лучше всего подходят три питомца:
Мерлин - если команда с Орионом, Гелиос и Дорианом
Аксель - отличный питомец для распределения урона
Альбус - отличный питомец, урон которого увеличивается из-за Алтаря, который бьем чистым уроном.
Команды
Стандартный шаблон для физ. пака с Нежитью Корвус, Морриган, Себастьян, Марта + Альбус
Пятым героем добавляется:
- Кира
- Ясмин
- К’арх
- Джу
- Данте
Чтобы в итоге получилось Корвус, Кира/Ясмин/К’арх, Джу/Данте, Морриган, Себастьян, Марта.
Классический физ. пак, который хорошо показывает себя на арене против большинства известных команд.
- Корвус, Арахна, Морриган, Фобос, Марта - хорошая защитная команда.
- Корвус, Андвари, Морриган, Себастьян, Марта — Еще один вариант защитной команды, эффективной в большинстве своем против К’архов.
- Корвус, Морриган, Орион, Фобос, Дориан — маг. пак на основе Нежити, где Орион усиливает Фобоса. Отлично подходит против многих физ. паков.
- Корвус, Эльмир, Морриган, Себастьян, Дориан — Отличная универсальная команда как в защите, так и в атаке.
- Корвус, Морриган, Орион, Дориан, Гелиос- Классический маг. пак на основе Нежити.
- Корвус, Морриган, Себастьян, Фобос, Марта — классический пак с Нежитью.
- Корвус, Морриган, Безликий, Фобос, Марта
- Корвус, Андвари, Кира, Морриган, Безликий
- Корвус, Данте, Морриган, Айзек, Марта — хороший пак через Данте+Нежить, где с маг. пачками помогает справиться Айзек.
- Корвус, Морриган, Небула, Айрис, Марта - отличная команда на основе Айрис под Небулой.
- Корвус, Сатори, Морриган, Себастьян, Марта
- Корвус, Кира, Морриган, Себастьян, Джет
- Корвус, Морриган, Амира, Безликий, Марта
- Корвус, Морриган, Селеста, Амира, Безликий
- Корвус, Криста, Морриган, Ларс, Марта/Дориан
- Корвус, Морриган, Амира, Безликий, Фобос
- Корвус, Кейла, Морриган, Эйден, Айрис/Марта/Фобос
Данный перечень не является исчерпывающим.
Доброго времени. Спс огромное за такой красивый разбор Нежить-пака!!! 😉 Ещё очень хороший (ваш же из комментов тут) вариант пака: Корвус + Кира + Морриган + Селеста + Фобос. Отлично бьёт физиков, неплохо заходит и против магов при подтяжке облика Фобоса на пробив маг. и усилка артефакта на маг.атаку Селесты. Этот пак вполне может брать на десяток и более уровней больше себя как непесей, так и персов. У меня сейчас 75 — фиол.жёлтый, а уже середина 13 гл., башня на изи, арена в пределах топ 500 и гранд пределах топ 800 на довольно старом, хоть и живом 66 сервере — при этом стараюсь качать пак равномерно (да, знаю, что по правилам больше сначала танк, потом дд, но я особо не тороплюсь).
Доброго времени суток.
Благодарим за комментарий, рады, что Вам пришлась по нраву данная статья.
Подобные комментарии помогают начинающим игрокам быстрее освоиться в игре и определиться с будущими паками, чтобы не испытать разочарование в выборе, через которое проходили многие:)
Удачи в игре!
Добрый день. а что скажете на счет пачки Корвус Эльмир Кира Морриган Фобос
Доброго времени суток.
Про Киру (в т.ч. с Нежитью) отдельно в статье https://moon-hero.site/kiropak/
С одной стороны — команда хорошая, скелеты и клоны принимают на себя урон, позволяя пачке жить дольше.
С другой стороны — Кира очень нуждается в усилении, а т.к. Небулу не поставить из-за расположения Морриган, то нужны альтернативные варианты. Если Кира хорошо прокачана — можно Ситуативно заменять на Фафнира. Если Эльмира заменить на другого героя, тогда Фафнир и вовсе все время будет усиливать Киру.
В этой команде скорее Фобос будет ситуативным героем. Т.е. его можно менять и на Марту (для ускорения Киры), и на Фафнира (для урона Киры), и на Айрис (Поможет и Корвусу и Кире), и Йорген (Чтобы от Киры команда не заряжалась), и Себастьян.
На данный момент Фобос лучше показывает себя в магических пачках, для Нежити он не так актуален (Не хватает маг. урона, пробив. защиты от магии)
спасибо
И простите, но позвольте несколько правок по правописанию, за что таки глаз “спотыкается”:
Доброго времени суток.
Крайне признателен за указание на ошибки, все исправлено. Писалось в поздний час, но рад, что указали на опечатки.
Если найдете вновь опечатки — сообщите, пожалуйста.
Здравствуйте!
Корвус, Эльмир, Морриган, Себастьян, Дориан — это пачка универсальная против маг. и физ. пачек? Или кого то еще нужно подкачивать?
Доброго времени суток.
Да, пачка практически универсальная. В игре нет полностью универсальных пачек, если лишь близкие к таким. Сам пак проверенный и эффективный, но я порекомендую качать еще 2 героев как минимум. Айзек — нет ничего лучше Айзека в такой команде против маг. пачек. Ясмин — классический вариант Нежить+Ясмин.
Добрый день!
А имеет место быть вариант пака Корвус Морриган Кира Данте Фобос/Безликий/Йорген
Доброго времени суток.
Да, имеет место быть, но лучше все-таки ставить одного атакующего героя и на свободное место добавить либо героя поддержки, либо контроля.
здравствуйте, как вы сайт красиво поменяли, молодцы. Прям читать очень здорово.
Да пак Корвус/Морриган тяжко собирать, но с эвентами я таки его осилил)))
Примите и мои 5 копеек
“Марта/Дориаон” где “Общие советы по команде”
Кстати сайт стал работать нормально с Оперой. Опять что-то поменяли?
Доброго времени суток.
Благодарим. Хорошо, что пользователем удобном читать материал.
Опечатка исправлена, благодарю, что указали.
Да, постоянно что-то меняем:)
Здравствуйте, можете подсказать, Корвус хилится сам по себе? Не понял этого из боя
(ссылка на бой)
Доброго времени суток.
Безликий откинул Корвуса в радиус действия Ауры Дориана, которая работает после смерти. Из-за этого Алтарь и атаки исцеляли Корвуса от нанесенного урона. В таких случаях лучше без Безликого идти на команду или с Селестой для брокирования исцеления.
не, это мой Корвус был)))
А лиен вписывается в пак с нежитью? У меня есть контроль-пак танк-арахна-лиен-фобос-марта, очень хорошо себя показывают. И ставлю морриган против Руфусов. А если корвус танком, морриган вместо марты? Имеет смысл?
Доброго времени суток.
Тут больше зависит от вражеской команды.
Для Алтаря Корвуса нужно, чтобы вражский герой атаковал, но в команде С Лиэн+Арахна герои будут в контроле, что лишает смысла Алтаря. Если он и будет бить, но не так эффективно как в команде, где нет контроля.
Если хотите Корвуса ставить в команду, тогда более эффективнее будет Лиэн поменять на Морриган в большинстве случаев:
Корвус, Морриган, Арахна, Фобос, Марта — получается хорошая команда, где Арахна усиливает урон Фобоса артефактом.
Привет, а можно ли поставить другого хила в пак Корвус, Морриган Безликий Фобос Марта?
Доброго времени суток.
Можете поставить Дориана/Селесту вместо Марты, если Марта отсутствует.
Здравствуйте. А пачка Корвус-Данте-Морриган-Селеста-Себастьян играбельна?
Доброго времени суток.
Да, вполне играбельна, хоть и чуть хуже классического дантепака.
Здравствуйте, можно в паке Корвус, Морриган, Себастьян, Марта, Кира + Альбус заменить Себа на Йоргена?
Доброго времени суток.
Йоргена контрит каждый первый Себастьян, которого Вы будете встречать.
Добавление Йоргена вместо Себастьяна попросту сделает его ненужным в команде.
Если во вражеской команде нет контроля и Себастьяна — в таком случае можно добавить. Во всех остальных случаях не рекомендуется. Если и хотите заменить Себастьяна на кого-нибудь ситуативного, тогжа уж лучше Айзек/Айрис.
День добрый! Если у меня в максималке Корвус,Морриган и Яська-кого мне еще поставить в пачку чтобы противостоять Данте? Заранее спасибо!
Доброго времени суток.
Есть разные варианты команды в зависимости от того, танкующий Данте или стоит за танком.
Как вариант — Дориан+Хайди. Отлично поможет чистым уроном и уворотом против дантепаков.
Селеста+Небула — Отлично бьет по танкующим Данте.
Лиэн+Фобос
Если у Вражеской команды нет Себастьяна — забытый многими Йорген отлично поможет.
Эльмир+Дориан
Witam. Mam taki układ : Corvus, Morrigan, Celest, Dante, Fafnir . Czy Fafnir tu pasuje, a jak nie to kogo wstawić ?
A co powiesz na Corvus + Morrigan + Celest + Arachne + Phobos ?
Хорошая команда, но Арахну в дальнейшем можно заменить на Небулу, чтобы в итоге была команда:
Корвус, Морриган, Селеста, Небула, Фобос. Полезно, когда на сервере танкующие бойцы/стрелки.
Можно заменить Арахну на Хайди/Лиэн. Будет много чистого урона в команде и усиление от Селесты + уворот/контроль.
Если нет Себастьянов на сервере — Йоргена вместо Арахны, эффект будет лучше.
Доброго времени суток.
Данте может быть недостаточно усилений от одного Фафнира. Команда без целителя.
Можно добавить Дориана — тогда Данте будет без необходимого урона.
Можно заменить Фафнира на Айрис — будет неплохая команда, но Данте лишний.
Можно заменить Фафнира на Айзека — если на сервере много магических команд.
Можно заменить Фафнира на Хайди — если на сервере много физ. команд. У команды будет много чистого урона + уворот, но Данте, опять же, лишний, если только как герой для Уворота для всей команды.
Если мало на сервере Себастьянов — Йорген будет полезен в такой команде вместо Фафнира.
Добрый день! подскажите имеет ли смысл качать пак Корвус, Мориган, Безликий, Карх, Йорген? или лучше кого-то поменять? Спасибо!
Доброго времени суток.
Я когда рекомендации игрокам даю по командам, не советую ставить таких героев как Карх, Джу, Данте в пак с Нежитью. Они по тестам лучше себя показывают в классических вариантах с классическими танкам (Аврора/Астарот) и классической поддержкой (Себастьян, Небула).
Лучшее применение Нежити:
Я бы рекомендовал использовать что-либо из этого, а Карху оставить классического танка и поддержку.
Спасибо большое!
А кого бы Вы порекомендовали вместо Марты в Вашем варианте пака Ясмин, Йорген/Себастьян/Айзек, Марта (вместе с Корвус и Мориган)
Фафнир, Айрис.
На крайний случай Фобос.
Фафнир увеличит урон команды
Айрис поможет справиться с толстыми/уворотным танками. В команда с Корвусом будет очень много урона по танку.
Фобос ситуативно, может очень удачно схватить того же Данте/Джу или вражескую Ясмин, что почти всегда приравнивается к их смерти (в противном случае они будут без энергии)
Иногда пятым ставится и Гелиос, против команд с Ясмин. Алтарь+сферы гелиоса быстро убивают Ясмин.
Можно через Айрис качать команду
Корвус, Ясмин, Морриган, Айрис, Дориан
Можно в команду добавлять и Себастьяна, и Йоргена, если у вражеской команды нет контроля.
Корвус, Ясмин, Морриган, Себастьян, Йорген.
А можно и вовсе убрать и Себастьяна, и Йоргена, заменив их Дорианом и Лиэн.
Корвус, Ясмин, Морриган, Лиэн, Дориан.
С выходом новых героев, они прекрасно подходят в команду с Нежитью.
Корвус, Ясмин, Морриган, Себастьян, Эйден
Корвус, Кейла, Ясмин, Морриган, Эйден
Большое спасибо!
Всегда пожалуйста!
Удачи в игре